Samsung y el futuro de las pantallas holográficas

Última actualización: 08/05/2026

  • Samsung combina eventos urbanos, señalización 3D y paneles transparentes para acercar las pantallas holográficas al gran público y a las empresas.
  • Spatial Signage y las soluciones Micro LED y Micro RGB refuerzan su liderazgo en pantallas de gran formato, con experiencias 3D sin gafas para entornos comerciales.
  • Los laboratorios de Samsung avanzan en prototipos de vídeo holográfico ultradelgado en 4K y patentes de móviles con proyección de imágenes aéreas interactivas.
  • El éxito de los hologramas pasa por la creación de contenido específico, herramientas basadas en IA y alianzas estratégicas con actores como Cisco, Logitech y Microsoft.
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La idea de las pantallas holográficas de Samsung suena a ciencia ficción pura, muy al estilo Star Wars, pero lo cierto es que ya no hablamos solo de fantasía. En los últimos años, la compañía coreana ha ido desplegando una serie de prototipos, patentes, eventos espectaculares y soluciones comerciales que demuestran que los hologramas empiezan a colarse en nuestro día a día, desde la publicidad exterior hasta las reuniones de empresa o las futuras interfaces de los móviles.

En este artículo vamos a repasar con detalle cómo está apostando Samsung por las pantallas holográficas, la señalización 3D sin gafas y los paneles transparentes, qué tecnologías hay detrás (MicroLED, módulos de vídeo holográfico, algoritmos de procesamiento masivo de datos, etc.), en qué dispositivos y escenarios reales se están utilizando ya y qué podemos esperar para el futuro en móviles Galaxy, televisores de lujo y soluciones profesionales de gran formato.

Samsung y los hologramas en vivo: espectáculos urbanos para Galaxy

Samsung hologramas en directo

Uno de los ejemplos más llamativos de esta nueva ola holográfica fue la activación que Samsung llevó a cabo en Londres como anticipo del evento Galaxy Unpacked 2025. La marca convirtió varias zonas de la ciudad, como el barrio de Shoreditch, en enormes lienzos luminosos gracias a proyecciones holográficas en directo combinadas con elementos de voz e inteligencia artificial.

En esa campaña, se instalaron pantallas holográficas de gran formato, con imágenes de unos 20 metros de ancho por 15 de alto, situadas a unos 30 metros del suelo. Estas superficies proyectaban escenas muy variadas que evocaban recuerdos cotidianos que cualquier persona podría capturar con su móvil: fondos marinos llenos de vida, plantas exóticas, momentos icónicos del deporte o un cielo plagado de linternas flotando. Todo ello se integraba en una experiencia envolvente pensada para llamar la atención desde lejos y, al mismo tiempo, insinuar lo que estaba por llegar con Galaxy AI.

El objetivo de la marca era ofrecer una ventana al futuro de la experiencia móvil: una interacción mucho más intuitiva, visual y “mágica”, con nuevas funciones que se estrenarían en la siguiente generación de la serie Galaxy S. Estas proyecciones holográficas en vivo no solo transformaron físicamente el paisaje urbano, sino que se amplificaron a través de redes sociales, donde influencers y usuarios compartieron vídeos y fotos de la instalación, aumentando el alcance global de la campaña.

La activación combinó proyecciones holográficas envolventes y control por voz, lo que supuso un paso importante hacia experiencias móviles en las que la interfaz no se limita a la pantalla plana del smartphone, sino que se extiende al espacio que nos rodea. De esta forma, Samsung utilizó el concepto de pantallas holográficas no solo como reclamo visual, sino como adelanto de un ecosistema Galaxy en el que la IA tiene un papel protagonista.

De la ciencia ficción al salón de casa: televisores transparentes y efecto holograma

Más allá de los espectáculos urbanos, Samsung está trabajando en pantallas transparentes que se acercan mucho a la sensación de holograma. En la feria CES de Las Vegas, uno de los mayores escaparates de innovación tecnológica, la compañía presentó sus primeros paneles transparentes basados en tecnología MicroLED, sumándose así a una tendencia en la que ya habían experimentado marcas como LG o Xiaomi.

Samsung mostró tres pantallas transparentes MicroLED de apenas un centímetro de grosor, capaces de mostrar imágenes superpuestas mientras se ve perfectamente lo que hay detrás. En las demostraciones, se proyectaban escenas abstractas y pinceladas de color que parecían flotar en el aire sobre un fondo de periódicos o elementos decorativos colocados tras el panel. Los asistentes al CES pudieron grabar vídeos, colocar sus manos detrás de la pantalla y comprobar de primera mano el efecto casi holográfico.

El resultado visual, según medios especializados como Engadget, se siente mucho más cercano a un holograma que a un televisor convencional. Gracias a la altísima densidad de píxeles de la tecnología MicroLED, estas pantallas ofrecen una nitidez extraordinaria, con negros profundos, gran brillo y colores muy precisos. Samsung ha explicado que lleva más de seis años investigando para conseguir este tipo de panel transparente con MicroLED, y por ahora no ha revelado fechas concretas de lanzamiento al mercado ni precios, aunque se espera que, al menos al principio, sean productos muy exclusivos y caros.

En paralelo, otros fabricantes como LG han presentado sus propias propuestas, como el Signature OLED T, un televisor transparente de 77 pulgadas basado en tecnología OLED. En este modelo, se incluye una película opaca que se puede elevar o bajar: cuando se levanta, la pantalla se comporta como un televisor “normal” con fondo opaco; al bajarla, la imagen queda flotando sobre lo que haya detrás del panel. Aunque esta solución no es estrictamente un holograma, la sensación de ver contenidos suspendidos sobre el entorno ayuda a entender por qué se habla de “efecto holográfico” al referirse a estos productos.

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Tanto en el caso de Samsung como en el de LG, no hay aún precios confirmados ni fechas exactas de lanzamiento masivo, pero la intención de ambas compañías es clara: los televisores de lujo del futuro no solo presumirán de pulgadas, sino también de transparencia, integración estética en el espacio y experiencias visuales que recuerdan cada vez más a los hologramas que veíamos en la ciencia ficción.

Patentes de Samsung: móviles con proyección holográfica y pantallas en el aire

Mientras los televisores transparentes van cogiendo forma, Samsung también ha estado registrando patentes relacionadas con hologramas aplicados a smartphones. Una de las más interesantes se asocia a la familia Galaxy S, inicialmente vinculada al Galaxy S11 Plus, aunque todo apunta a que muchas de estas ideas llegarán más tarde, en futuras generaciones como la posible serie Galaxy S12 y sucesivas.

En esas patentes se describe un móvil con pantalla completa sin bordes visibles, esquinas totalmente redondeadas y cámara frontal integrada bajo el panel, sin agujeros ni notch, una solución en la que ya trabajan otras marcas como Oppo o Xiaomi. Pero lo más novedoso no está solo en el teléfono, sino en un accesorio asociado: una “estación de acoplamiento” pensada para mostrar imágenes estereoscópicas y proyectar lo que la documentación llama “imágenes aéreas”.

Esta base actuaría como un proyector avanzado con capacidades holográficas. Al colocar el smartphone en ella, el sistema podría lanzar imágenes hacia una pared, una mesa u otra superficie compatible, permitiendo desde ver fotografías y vídeos a gran tamaño hasta realizar presentaciones en entornos educativos o corporativos. La diferencia con un proyector tradicional es que aquí se contempla la posibilidad de proyectar una superficie táctil virtual con la que el usuario pueda interactuar en el aire.

La patente plantea que esta superficie de control proyectada también sería táctil, de modo que se podría manejar la reproducción multimedia, pasar diapositivas, agrandar o reducir imágenes y, en general, controlar el móvil sin tocar la pantalla física, tan solo interactuando con la proyección. Si este concepto se materializa, abriría la puerta a situaciones muy espectaculares, como controlar la música deslizando el dedo por un panel de luz flotante o manipular modelos 3D en una presentación profesional.

Por ahora, todo esto sigue siendo un diseño registrado y no un producto comercial. Falta por ver si Samsung se decide a lanzar una base de este tipo junto a alguna futura generación Galaxy S o Galaxy Note, o si estas ideas evolucionan hacia otros formatos. En cualquier caso, la dirección está clara: llevar la experiencia de usuario más allá del panel físico para aprovechar el espacio alrededor del dispositivo, con proyecciones inmersivas y controles gestuales.

Samsung Spatial Signage: señalización 3D sin gafas para espacios comerciales

El salto de Samsung a las pantallas holográficas en el entorno profesional se concreta en soluciones como Samsung Spatial Signage, una línea de señalización digital 3D sin gafas orientada a entornos de alto impacto: retail, lujo, museos, entretenimiento, showrooms y vestíbulos corporativos, entre otros.

Spatial Signage se presentó de forma destacada en el certamen Integrated Systems Europe (ISE) 2026 en Barcelona, donde Samsung anunció su lanzamiento global. El primer modelo comercial es una pantalla de 85 pulgadas con resolución 4K UHD (2.160 x 3.840) en formato vertical 9:16. Este formato tipo “vertical” resulta ideal para mostrar productos con rotaciones de 360 grados, incluyendo vistas frontal, trasera y lateral, algo muy atractivo para escaparates de moda, automoción, joyería o tecnología.

La clave de Spatial Signage está en la tecnología patentada 3D Plate de Samsung, que genera una sensación de profundidad espacial situada por detrás del panel LCD. El contenido se muestra con toda la nitidez habitual de una imagen 2D, pero se le añade una profundidad 3D natural, capaz de atraer mucho más la vista del público sin necesidad de gafas ni periféricos adicionales. Esto permite destacar promociones, exposiciones o información clave de forma mucho más llamativa que con una pantalla plana tradicional.

El modelo de 85 pulgadas integra el Quantum Processor de Samsung, encargado de realizar el escalado a 4K UHD, el mapeado de color de 16 bits y la optimización dinámica del HDR. Gracias a esta combinación, la pantalla consigue un nivel de detalle muy alto, transiciones tonales suaves y una reproducción de color uniforme, incluso en escenas muy complejas. Además, incluye un panel antirreflejos para garantizar la visibilidad en entornos con iluminación intensa o complicada, como tiendas con grandes ventanales o espacios con focos directos.

En cuanto al diseño, Spatial Signage apuesta por un perfil ultrafino de solo 52 mm de grosor y un peso aproximado de 49 kg. Es compatible con el soporte de pared Slim Fit (vendido por separado), lo que permite instalarla casi como si fuera una pantalla de señalización convencional, evitando las voluminosas vitrinas o estructuras que suelen necesitar otras soluciones 3D. Esto facilita su integración en espacios en los que el diseño es clave y no se puede sacrificar demasiado espacio físico.

Samsung ha confirmado que el modelo de 85 pulgadas ya está disponible a nivel global y que más adelante llegarán versiones adicionales de 32 y 55 pulgadas. Con ello, se abre la puerta a aplicaciones 3D sin gafas en comercios pequeños, museos medianos o espacios donde no se requiere una pantalla tan grande, pero sí un efecto visual diferenciador para captar la atención.

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AI Studio y Samsung VXT: creación de contenido 3D potenciado por IA

Para que una pantalla 3D sin gafas tenga sentido, es fundamental disponer de contenido adaptado a ese formato. Por eso, junto a Spatial Signage, Samsung ha presentado AI Studio, una aplicación de creación de contenidos basada en inteligencia artificial integrada en la plataforma Samsung VXT.

Samsung VXT es un sistema de señalización digital en la nube que unifica la creación de contenido, su gestión y el control remoto de las pantallas y dispositivos asociados, todo desde un único CMS accesible tanto desde ordenador como desde dispositivos móviles. Sobre esta base, AI Studio se encarga de simplificar al máximo la producción de contenido para todas las pantallas conectadas a la plataforma, incluida la señalización 3D.

La idea es que el usuario pueda tomar imágenes estáticas y transformarlas en vídeos listos para su uso en señalización digital, sin depender de herramientas externas complejas ni de procesos de configuración manual. Además, los contenidos generados con AI Studio se adaptan automáticamente a Spatial Signage, ajustando aspectos clave como sombras, fondos, márgenes y composición para lograr un resultado más realista y equilibrado en 3D, apto para todo tipo de entornos comerciales.

Samsung ha indicado que AI Studio estará disponible a nivel global durante el primer semestre de 2026, aunque es posible que ciertas funciones tengan costes adicionales según el uso o la región. Este enfoque refuerza la idea de que la apuesta no se limita al hardware: para que las pantallas holográficas o pseudo-holográficas despeguen, es imprescindible contar con herramientas que faciliten la generación de contenido atractivo y optimizado para este tipo de visualización.

La propuesta ha tenido reconocimiento en la industria: Spatial Signage ha sido distinguida como CES 2026 Innovation Award Honoree en la categoría Enterprise Tech, siendo Samsung una de las primeras compañías galardonadas en esta categoría durante su lanzamiento. Además, el mismo sistema ya había recibido el IFA 2025 Innovation Award Honoree en la categoría “Best in Emerging Tech”, consolidando su posición como una de las soluciones 3D profesionales más prometedoras del mercado.

Otras pantallas de gran formato: Micro RGB, The Wall y soluciones corporativas

La visión de Samsung para las pantallas avanzadas en entornos empresariales va más allá de Spatial Signage. En ISE 2026, la compañía también mostró por primera vez al público profesional la señalización Micro RGB de 130 pulgadas (modelo QPHX), pensada para el segmento corporativo de gama alta y el mercado retail premium.

Esta pantalla de 130 pulgadas utiliza micro LED RGB de tamaño microscópico combinados con el motor Micro RGB AI Engine Pro, lo que permite ofrecer una reproducción del color extremadamente intensa, con un contraste muy alto y una calidad de imagen excepcional. Al mismo tiempo, mantiene un diseño ultrafino que la hace ideal para espacios como tiendas insignia, showrooms de lujo o salas de presentaciones donde el impacto visual es crítico.

Otro protagonista fue The Wall All-in-One de 108 pulgadas (modelo MMF-A) con resolución 2K. Esta solución está diseñada para simplificar de forma notable la instalación de pantallas LED de gran formato, reduciendo el tiempo y el esfuerzo en comparación con los tradicionales muros LED compuestos por múltiples módulos. Según las pruebas internas de Samsung, dependiendo del tamaño, la instalación puede completarse en unas dos horas, lo que supone un salto importante en eficiencia.

El nuevo modelo de 108 pulgadas incorpora un diseño más compacto con paneles divididos, de manera que montar esta pantalla es casi tan sencillo como instalar dos pantallas LCD, en lugar de un muro LED complejo. A esta opción se suman otros tamaños ya existentes, como 146 pulgadas (4K y 2K), 136 pulgadas (2K) y 110 pulgadas (2K). En conjunto, permiten a las empresas elegir la configuración que mejor se adapta a sus necesidades y al espacio disponible.

Junto con los modelos QPDX-5K de 105 pulgadas y QHFX de 115 pulgadas, la incorporación de la señalización Micro RGB de 130 pulgadas y la serie The Wall All-in-One hace que Samsung disponga de una gama extremadamente amplia de pantallas de gran formato para usos corporativos: recepciones, salas de juntas, auditorios, centros de control o espacios de eventos. Esta amplitud de catálogo contribuye a mantener el liderazgo de la compañía, que acumula ya 17 años consecutivos al frente del mercado global de señalización digital (sin contar televisores de consumo), según datos de OMDIA.

Colaboración y videoconferencia: integración con Cisco y Logitech

La expansión de Samsung en el ámbito profesional se refuerza con alianzas estratégicas con compañías como Cisco y Logitech, orientadas a mejorar la experiencia en salas de reuniones y espacios colaborativos.

Por un lado, las pantallas Smart Signage 4K de 115 pulgadas (modelo QHFX) y The Wall All-in-One de 146 pulgadas en 2K (modelo IAB) se sitúan como soluciones de referencia para entornos de trabajo de gran formato. Estas pantallas permiten crear salas de reunión inmersivas y sin cortes visuales, evitando la complejidad de instalaciones basadas en videowalls compuestos por varios monitores más pequeños.

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Ambos modelos han obtenido la certificación de compatibilidad con dispositivos de colaboración de Cisco, sumándose a la familia de pantallas Samsung QMC que ya contaba con esta certificación. En el caso de The Wall All-in-One, además, se trata de la primera pantalla LED del mundo en conseguir esta homologación, lo que subraya su fiabilidad y su idoneidad para entornos críticos de videoconferencia.

La certificación de Cisco se basa en un exigente programa de pruebas que evalúa la estabilidad de las interfaces de vídeo, la calidad de imagen para reuniones en remoto y la capacidad de gestionar las pantallas desde la plataforma Cisco Control Hub. De este modo, se garantiza que los equipos de TI puedan integrar y administrar estas pantallas de forma segura y fluida, mientras los usuarios disfrutan de reuniones con mejor calidad y menos complicaciones técnicas.

Por otro lado, gracias a una nueva colaboración con Logitech, la serie Samsung 4K Smart Signage QBC pasa a formar parte de Microsoft Express Install para Microsoft Teams Rooms. Esta integración permite configurar salas de reuniones de forma más rápida y económica, combinando las pantallas de Samsung con sistemas de videoconferencia Logitech certificados para Teams Rooms. La idea es que todo el proceso de instalación pueda completarse en menos de una hora, reduciendo costes y tiempos de despliegue para empresas de todos los tamaños.

Prototipos de vídeo holográfico ultradelgado: la apuesta de los laboratorios de Samsung

Además de los productos y soluciones ya en el mercado o en fase de lanzamiento, Samsung cuenta con equipos de investigación dedicados a desarrollar auténticas pantallas de vídeo holográfico. Uno de los avances más notables se ha publicado en la revista Nature Communications, donde se detalla un prototipo de pantalla holográfica delgada basada en un panel plano que puede verse desde múltiples ángulos.

Hasta ahora, la mayoría de reproductores holográficos existentes eran dispositivos voluminosos con un ángulo de visión muy limitado, lo que hacía complicado su uso en entornos cotidianos. El equipo de Samsung afirma haber superado parte de estas limitaciones con un dispositivo de demostración de unos 25 cm de altura que incorpora una unidad de retroiluminación con un deflector de haz. Este deflector, construido intercalando cristal líquido entre placas de vidrio, permite desviar la luz de forma similar a un prisma, aumentando de manera drástica el ángulo de visión.

Según las pruebas realizadas, este sistema multiplica por 30 el ángulo de visión en comparación con un enfoque holográfico tradicional, logrando un campo de unos 15 grados a un metro de distancia. Además, el diseño permite conseguir paneles extremadamente delgados, con un grosor aproximado de solo 1 cm, lo que encaja perfectamente con la tendencia a pantallas planas y ligeras.

El prototipo integra otros componentes esenciales: un modulador de luz, una lente geométrica y un procesador de vídeo holográfico capaz de realizar del orden de 140.000 millones de operaciones por segundo. Para gestionar semejante carga de cálculo, el equipo ha desarrollado un algoritmo que, en lugar de depender solo de operaciones matemáticas pesadas, utiliza tablas de búsqueda (lookup tables) que agilizan el procesamiento de datos de vídeo holográfico.

Con esta arquitectura, el dispositivo de demostración puede mostrar vídeo holográfico en resolución 4K a 30 fotogramas por segundo, generando escenas tridimensionales de gran detalle. En los vídeos de prueba, se muestran imágenes de un entorno submarino, con diferentes objetos y criaturas marinas que parecen flotar frente al panel. El usuario puede interactuar en tiempo real con uno de estos elementos, una tortuga, mediante un teclado conectado al sistema, lo que demuestra el potencial de interacción real con contenido holográfico.

Los propios investigadores de Samsung reconocen que aún queda mucho trabajo para conseguir que este tipo de pantallas lleguen a productos de consumo masivo. Entre los retos pendientes se encuentran reducir todavía más el grosor y el tamaño de los dispositivos, mejorar los algoritmos para hacerlos más eficientes y, sobre todo, adaptar la configuración actual a formatos como los smartphones, donde el espacio y el consumo energético son muy limitados.

Aun así, el equipo confía en que estos avances se traduzcan en aplicaciones comerciales a medio plazo. Se habla, por ejemplo, de teclados holográficos proyectados, menús interactivos flotantes o interfaces de usuario sin contacto basadas en gestos con los dedos, control por voz, seguimiento ocular o incluso reconocimiento de señales cerebrales. Todo esto encaja con la idea de que, en los próximos años, la forma de interactuar con nuestros dispositivos será cada vez menos física y más espacial.

Entre publicidad, señalización corporativa, entretenimiento y futuros móviles Galaxy con bases de proyección avanzadas, la sensación es que Samsung está construyendo pieza a pieza su propio universo holográfico. Quizá todavía no podamos tener en casa una conversación con un holograma a tamaño real, pero los primeros pasos ya están ahí: pantallas que parecen vitrales digitales, letreros 3D que captan la atención desde lejos, prototipos de vídeo holográfico y un claro interés por interfaces sin contacto. Si algo demuestran todos estos proyectos es que los hologramas han dejado de ser solo un recurso de película para convertirse en una de las próximas grandes revoluciones visuales.

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