Sinclair Game Card: la microconsola retro que cabe en el bolsillo

Última actualización: 08/07/2025

  • La Sinclair Game Card es una consola retro del tamaño de una tarjeta, impulsada por Grant Sinclair, sobrino de Clive Sinclair.
  • Funciona con una Raspberry Pi Zero 2W, tiene pantalla IPS de 4 pulgadas, 128 GB de almacenamiento y batería de 1.600 mAh.
  • Compatible con emuladores como RetroPie, Recalbox y Lakka, soportando juegos clásicos y dos títulos indie adaptados.
  • Su precio ronda los 145 €, destaca por su portabilidad extrema y potencial educativo para makers y desarrolladores.

Sinclair Game Card

El mundo de las consolas retro portátiles da la bienvenida a un nuevo e inesperado protagonista: la Sinclair Game Card. Este pequeño dispositivo, ideado por Grant Sinclair –sobrino del icónico Clive Sinclair, padre del ZX Spectrum–, recupera la esencia de la informática clásica y la traslada a un formato tan singular como práctico: el de una tarjeta de regalo.

La tendencia nostálgica de los videojuegos no deja de ganar adeptos y la Game Card se suma como un guiño a aquellos que disfrutaron con los primeros ordenadores personales, pero con una vuelta de tuerca tecnológica pensada para los tiempos actuales.

En un momento en el que el mercado de la emulación y los sistemas portátiles está más vivo que nunca, la Sinclair Game Card destaca por su diseño ultra compacto y su intención clara de acercar el legado Sinclair a una nueva generación de usuarios y entusiastas de la retroinformática. Todo ello bajo una propuesta que integra innovación, homenaje y posibilidades tanto para el juego clásico como para la programación y el desarrollo independiente.

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Un homenaje a Sinclair: diseño y especificaciones únicas

consola Sinclair Gamecard retro

La Game Card se presenta como una microconsola extremadamente fina y ligera, con solo 6,5 mm de grosor y 100 gramos de peso. Esto permite llevarla en la cartera o en cualquier bolsillo sin complicaciones. Está construida sobre una Raspberry Pi Zero 2W, integrando un procesador ARM Cortex-A53 de cuatro núcleos, acompañado de 128 GB de almacenamiento interno para albergar cientos de juegos antiguos, junto a una batería recargable de 1.600 mAh que promete horas de entretenimiento portátil.

Su pantalla IPS cuadrada de 4 pulgadas ofrece una resolución de 720×720 píxeles y 254 ppp, lo que garantiza claridad visual para disfrutar de títulos pixelados y clásicos de la escena retro. Para el control, dispone de dos superficies de silicona con ocho botones tipo microdomo y botones traseros de hombro, ofreciendo sensaciones fieles a las consolas de antaño aunque en un formato más miniaturizado.

Compatibilidad, emulación y posibilidades de desarrollo

Bloo Kid 2 juegos Sinclair Game Card

Uno de los puntos diferenciadores de la Sinclair Game Card es su versatilidad como plataforma de emulación. Es compatible con sistemas como RetroPie, Recalbox y Lakka, pudiendo así ejecutar juegos de consolas como NES, SNES, Game Boy, Sega Genesis o la propia PlayStation. El dispositivo no está limitado a una plataforma concreta, sino que da cabida a gran parte de la historia de los videojuegos mediante la carga de ROMs y la personalización de la biblioteca de juegos.

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Además, la consola incluye dos títulos indie especialmente adaptados para su pantalla y controles: Bloo Kid 2 (plataformas) y AstroBlaze DX (shoot’em up espacial). Ambos son conocidos por sus versiones en Nintendo Switch y han sido adaptados ahora al formato cuadrado del dispositivo. Este detalle añade valor, mostrando el interés de los desarrolladores en sacar partido a las posibilidades de la Game Card.

Otro aspecto interesante es la apertura al desarrollo independiente. Aunque se trata de una consola orientada al juego retro, también está pensada para programadores y makers. Cuenta con soporte para lenguajes como MicroPython, C, C++ o BASIC, además de compatibilidad con juegos PICO-8. Los usuarios pueden experimentar, crear y personalizar gracias a la flexibilidad que aporta su base Raspberry Pi.

Conectividad y experiencia de uso

Sinclair Game Card Consola Retro

La Sinclair Game Card incorpora un abanico de conexiones que, a pesar de su tamaño reducido, la convierten en una opción muy completa. Dispone de puerto USB-C para carga y periféricos, salida HDMI para llevar la partida a televisores, y conector Qwiic destinado a la experimentación con accesorios y sensores. A nivel inalámbrico, cuenta con WiFi y Bluetooth 4.2, facilitando así la transferencia de datos o la conexión con otros dispositivos.

El sistema se entrega prácticamente “listo para usar”, sin cables ni cajas voluminosas, y con el manual grabado en la propia carcasa trasera, siguiendo una filosofía de producto minimalista y ligero. Su tamaño y la ausencia de embalaje tradicional permiten que se distribuya de forma original, en expositores similares a los de tarjetas prepago en grandes superficies.

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Precio, nicho de usuario y valoración

El precio recomendado de la Sinclair Game Card se sitúa en torno a las 125 libras esterlinas (aproximadamente 145 €). Aunque puede considerarse elevado en comparación con alternativas asiáticas de mayor potencia o prestaciones, su propuesta híbrida entre homenaje y herramienta educativa, junto con sus características técnicas y su carácter exclusivo, la dirigen a un público muy concreto: coleccionistas, aficionados a lo retro y entusiastas del DIY y el desarrollo personal.

La Game Card no pretende competir en potencia con las consolas portátiles tradicionales, sino que se presenta como una pieza de culto que combina portabilidad extrema, potencial de emulación y posibilidades didácticas en un formato que difícilmente puede ser igualado en tamaño y discreción.

La aparición de la Sinclair Game Card reaviva el legado de Clive Sinclair, actualizándolo con innovación y miniaturización. Capaz de ejecutar una amplia gama de juegos clásicos, facilitar la programación y convertirse en un objeto de colección, se posiciona como una opción única para nostálgicos y creadores. Aunque su precio no sea el más competitivo, la combinación de homenaje, diseño y capacidades técnicas la convierte en una alternativa diferenciadora en el mercado de las consolas retro portátiles.

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