- Sony ha presentado una demanda contra Tencent por la similitud de Light of Motiram con la franquicia Horizon.
- La compañía japonesa denuncia infracción de copyright y marca registrada y solicita indemnización y la retirada del juego.
- Tencent habría intentado inicialmente negociar una licencia oficial antes de lanzar el juego de forma independiente.
- Las similitudes entre ambos títulos abarcan desde el diseño de personajes y criaturas hasta el entorno y la narrativa.
Durante las últimas semanas, el sector del videojuego ha sido testigo de un nuevo enfrentamiento entre dos gigantes del sector: Sony Interactive Entertainment ha decidido iniciar acciones legales contra Tencent, apuntando directamente a su reciente proyecto, Light of Motiram. Esta medida se produce tras meses de especulaciones y comparaciones entre el nuevo título de Tencent y la reputada franquicia Horizon de PlayStation.
La disputa viene alimentada por la sorprendente semejanza que Light of Motiram muestra respecto a la saga creada por Guerrilla Games. Desde la primera vez que se presentó en 2024, tanto jugadores como medios especializados señalaron como inconfundible la inspiración –o directamente copia– de elementos icónicos del universo de Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West.
Motivos y detalles de la denuncia de Sony a Tencent
Según documentos judiciales hechos públicos y reportados por múltiples medios, Sony acusa a Tencent de haber vulnerado derechos de autor y marcas registradas en lo relativo a la propiedad intelectual de Horizon. La demanda fue presentada el 25 de julio en un tribunal federal de California, y en ella se exige una compensación económica por los supuestos daños y la retirada inmediata de cualquier material promocional o relacionado con Light of Motiram, con la intención de impedir que el título llegue a publicarse.
De acuerdo con Sony, las similitudes entre ambos juegos no se limitan a lo superficial. La documentación menciona desde el diseño de criaturas mecánicas y protagonistas femeninas con aspecto y atuendo muy parecido al de Aloy, hasta el uso de dispositivos similares al «Focus», la ambientación postapocalíptica y la narrativa tribal que forman el núcleo de la saga original. Incluso, la paleta de colores, la arquitectura, los paisajes y los símbolos presentes en Light of Motiram han sido objeto de sospecha.
Como parte de la demanda, Sony solicita una indemnización de hasta 150.000 dólares por cada elemento de la franquicia que considere plagiado, y reclama que todos los materiales de producción y marketing de Tencent relacionados con el juego sean entregados para su destrucción, evitando así cualquier posible confusión entre los consumidores.
Origen del conflicto: intentos fallidos de acuerdo
El desencuentro tiene su origen en la propuesta inicial de Tencent para colaborar con Sony en el desarrollo de un nuevo juego basado en Horizon. Según se recoge en la denuncia, la compañía china se puso en contacto con Sony durante la Game Developers Conference de 2024 para explorar un posible acuerdo de licencia. La respuesta fue negativa, pero tras la ruptura de negociaciones, Tencent habría decidido seguir adelante con su juego, utilizando como base varios de los conceptos y elementos previamente discutidos.
Posteriormente, Sony intentó resolver el conflicto de manera informal, proponiendo a Tencent que se replanteara el desarrollo del juego o, al menos, que se abstuviera de emplear referencias directas a Horizon. Sin embargo, la empresa asiática optó por continuar con los trabajos y la promoción del proyecto, lo que ha desembocado en la actual batalla legal.
Similitudes notables y polémica en la comunidad
Desde la primera aparición de Light of Motiram en público, el debate se encendió en portales, foros y redes sociales debido a la magnitud de las coincidencias. La protagonista, el enfoque en criaturas robóticas y la ambientación recuerdan de manera evidente a la propuesta original de Guerrilla Games, algo que medios como Kotaku, TheGamer o GameRant han destacado reiteradamente en sus análisis y editorial. La comunidad también ha señalado las similitudes en el estilo artístico y los elementos de narrativa. Y es que la similitud es cuanto menos notable como puedes ver en la imagen de arriba.
Al mismo tiempo, ambas producciones comparten mecánicas como la exploración en mundo abierto, la construcción de refugios, la recolección de recursos y el enfrentamiento contra jefes mecánicos, aunque el título de Tencent plantea un enfoque cooperativo y multijugador que lo diferencia en parte de las aventuras en solitario protagonizadas por Aloy.
En la propia denuncia, Sony advierte del peligro de que se genere confusión entre los jugadores, quienes podrían pensar que Light of Motiram forma parte oficial del universo Horizon o está vinculado de algún modo a PlayStation, cuando no es así. Mientras tanto, el juego sigue figurando en Steam y otras plataformas sin fecha de lanzamiento confirmada, pudiendo ser añadido a listas de deseos pero sin acceso a pruebas públicas.
La postura de Tencent y la repercusión en la industria
Hasta la fecha, Tencent no se ha posicionado públicamente ante la demanda presentada, limitándose a continuar con el desarrollo y promoción de Light of Motiram. La subsidiaria Polaris Quest, responsable de la producción, tampoco ha emitido declaraciones oficiales al respecto.
Este caso se suma a otros precedentes en la industria del videojuego donde se han producido acusaciones de plagio de franquicias exitosas, como el enfrentamiento entre Nintendo y los creadores de Palworld por supuesta apropiación de elementos de Pokémon. La tendencia a basarse en mecánicas, estilos o incluso universos completos de títulos populares, especialmente en el género del mundo abierto y la supervivencia, parece ir en aumento y pone sobre la mesa la delgada línea entre la inspiración y la infracción de derechos en el entorno digital.
Por ahora, la batalla legal entre Sony y Tencent deja en el aire el futuro inmediato de Light of Motiram. La reacción de la comunidad y de los tribunales marcará tanto el destino del título como un posible precedente sobre la protección de la propiedad intelectual en el sector del gaming.
Soy un apasionado de la tecnología que ha convertido sus intereses «frikis» en profesión. Llevo más de 10 años de mi vida utilizando tecnología de vanguardia y trasteando todo tipo de programas por pura curiosidad. Ahora me he especializado en tecnología de ordenador y videojuegos. Esto es por que desde hace más de 5 años que trabajo redactando para varias webs en materia de tecnología y videojuegos, creando artículos que buscan darte la información que necesitas con un lenguaje entendible por todos.
Si tienes cualquier pregunta, mis conocimientos van desde todo lo relacionado con el sistema operativo Windows así como Android para móviles. Y es que mi compromiso es contigo, siempre estoy dispuesto a dedicarte unos minutos y ayudarte a resolver cualquier duda que tengas en este mundo de internet.