- Más de 20 títulos presentados para PS5, PS4 y PS VR2 en el State of Play de junio 2025
- Fechas confirmadas para Silent Hill f, Final Fantasy Tactics, Metal Gear Solid Delta y más
- Grandes regresos y nuevas IPs: 007 First Light, Pragmata, Nioh 3, Marvel Tōkon y Sword of the Sea, entre otros
- PlayStation anuncia hardware y novedades para PS Plus y VR

La industria del videojuego ha dado el pistoletazo de salida al verano con una de sus citas más señaladas: el State of Play de junio 2025. Sony ha apostado fuerte por un evento digital que, a lo largo de más de 40 minutos, ha servido para aclarar muchas incógnitas y exponer las cartas que se jugarán en la segunda mitad del año y a lo largo de 2026. PS5, PS4 y PS VR2 reciben así un aluvión de anuncios, tráilers y fechas que perfilan el catálogo de la compañía para los próximos meses.
El evento ha estado cargado de grandes regresos, nuevas entregas de sagas muy queridas y sorpresas inesperadas, mostrando el músculo de Sony tanto con sus estudios internos como con algunos de los socios third-party más potentes. Si te lo perdiste o quieres repasar todo en detalle, aquí tienes todos los anuncios principales, fechas, y novedades reveladas en el State of Play junio 2025.
Principales anuncios: grandes regresos y nuevas franquicias
Además de una nueva entrega de Nioh, 007: First Light fue uno de los nombres estrella del evento. IO Interactive, responsables de la popular saga Hitman, presentaron su visión del universo Bond con una aventura de acción y sigilo que servirá de precuela al mito del agente secreto. Los jugadores tomarán el control de un joven y prometedor James Bond en sus primeros pasos dentro del MI6. El título apuesta por una narrativa original, toques cinematográficos y jugabilidad variada. Está previsto para 2026 en PS5.
La secuela espiritual de Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei, ha confirmado tanto su estreno para el 2 de octubre de 2025 como un próximo State of Play dedicado exclusivamente a mostrar su jugabilidad en profundidad durante el mes de julio. En esta nueva entrega, la acción se traslada al Hokkaido feudal para acompañar a Atsu y su lobo blanco en una cruzada de venganza y exploración en mundo abierto.
Para los fans de las emociones fuertes, Silent Hill f ha dejado finalmente ver su jugabilidad y ha despejado la incógnita de su fecha: estará disponible el 25 de septiembre de 2025. La demo mostró el tenebroso regreso de la saga a manos de Konami, esta vez con un enfoque renovado y ambientación japonesa, en la que se busca equilibrar terror psicológico, exploración y combates tensos en un entorno tan bello como perturbador.
Nuevos títulos y esperadas continuaciones
Los clásicos también han brillado con luz propia. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles regresará el 30 de septiembre en una versión mejorada que ofrece gráficos renovados, nuevas funciones y la posibilidad de jugar tanto la versión moderna como la original. Por su parte, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha confirmado lanzamiento para el 28 de agosto de 2025. Este remake lleva lo mejor del original a las nuevas generaciones, incorporando modernos sistemas de control, mejoras visuales y la vuelta del modo Snake vs. Monkey.
Entre las novedades más comentadas está Pragmata, el misterioso proyecto de Capcom que finalmente ha enseñado gameplay tras años de silencio. En esta aventura de ciencia ficción, los jugadores manejarán tanto a un astronauta como a una androide, combinando acción y estrategia en un entorno hostil dominado por la inteligencia artificial. Se ha revelado que apunta a lanzarse en 2026, tras sucesivos retrasos.
Propuestas independientes y nuevas IPs
Más allá de los grandes nombres, los juegos de corte independiente también han gozado de protagonismo. Sword of the Sea, obra del creador de Journey y Abzû, llegará el 19 de agosto como parte del catálogo de PlayStation Plus, invitando a los jugadores a surfear escenarios surrealistas y disfrutar de su espectacular apartado visual. Por otro lado, Baby Steps (8 de septiembre), Hirogami (3 de septiembre) y Cairn (5 de noviembre) refuerzan la apuesta de Sony por experiencias narrativas y jugabilidades diferentes. Todos han presentado nuevos tráileres, fechas y, en algunos casos, demos disponibles de forma inmediata.
Sea of Remnants y Tides of Tomorrow ampliaron el catálogo con propuestas de rol y aventura de ambientación marítima y multijugador asincrónico, respectivamente. Ninja Gaiden: Ragebound (31 de julio) y Bloodstained: The Scarlet Engagement (2026) ofrecen nuevos capítulos para sagas de acción clásicas, mientras que Digimon Story: Time Stranger (3 de octubre) vuelve a juntar el mundo digital y el humano en una historia renovada para los fans de la franquicia.
Juegos de lucha, remasterizaciones y más
En el género de la lucha, Marvel Tōkon: Fighting Souls sorprendió con su sistema de equipos 4 vs 4 y su plantel de héroes y villanos, de la mano de Arc System Works. El juego apunta a 2026 para PS5 y PC, y está orientado a la escena competitiva. Mortal Kombat: Legacy Kollection fue otro bombazo, prometiendo la colección más ambiciosa de la saga con más de 20 versiones de sus primeros títulos, modos multijugador online, mejoras visuales y un documental interactivo.
VR, hardware y PlayStation Plus
Sony también dedicó espacio para la realidad virtual y el hardware. Thief VR: Legacy of Shadow adaptará la legendaria saga de sigilo a PlayStation VR2 a lo largo de 2025, permitiendo a los jugadores sumergirse en una ciudad gobernada por las sombras con nuevas mecánicas inmersivas. Además, se presentó Project Defiant, un joystick arcade inalámbrico pensado para los fans de los juegos de lucha, que llegará en 2026 compatible con PS5 y PC.
A todo esto se suma la llegada de contenidos nuevos a PlayStation Plus, incluyendo títulos clásicos como Deus Ex, la colección Twisted Metal y las versiones originales de Resident Evil 2 y 3, además de la inclusión de Sword of the Sea como novedad en el catálogo de este verano.
El State of Play de junio 2025 deja una hoja de ruta clara para el catálogo de PlayStation a lo largo de los próximos doce meses. Sony apuesta por una combinación de grandes franquicias, nuevos experimentos independientes y servicios, mostrando músculo tanto en software como en hardware. Queda patente la estrategia de cubrir todos los frentes, del gran AAA a la propuesta más experimental, para mantener la consola activa y con variedad durante una temporada clave.
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