Marathon confirma un test técnico cerrado por invitación

Última actualización: 08/10/2025

  • Prueba cerrada del 22 al 27 de octubre por invitación y bajo NDA
  • Disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam), con acceso para Europa y Norteamérica
  • La build incluye tres mapas, cinco carcasas, chat de proximidad y cola en solitario
  • Objetivo: recopilar datos, ajustar el combate y validar decisiones de diseño
Bungie marathon test cerrado

Aunque el silencio había disparado las dudas, Bungie ha despejado el panorama: Marathon sigue en marcha y celebrará un test técnico cerrado entre el 22 y el 27 de octubre. Será una convocatoria por invitación, con participación limitada y sujeta a un acuerdo de confidencialidad (NDA) que prohíbe compartir capturas, vídeos o retransmisiones.

Este ejercicio no es un capricho puntual: forma parte del calendario de validación que el estudio inició con pruebas internas desde junio. El objetivo es medir telemetría real, contrastar cambios de ritmo y confirmar decisiones de diseño antes del lanzamiento previsto para una ventana que se sitúa antes de marzo de 2026.

Fechas, formato y acceso

Marathon de bungie

El test se desarrollará en una franja cerrada y con cupos limitados, accesible solo mediante invitación. Los jugadores seleccionados recibirán un correo con instrucciones para descargar la build y un enlace al servidor oficial de Discord, donde podrán remitir comentarios y reportes bajo NDA.

La prueba estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam). Bungie ha confirmado apertura a Europa y Norteamérica, despejando la duda recurrente sobre la participación de jugadores europeos en esta fase.

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Para optar a una plaza, se requiere cuenta en Bungie.net y completar el formulario de acceso en la web oficial. Además, los jugadores de PC podrán solicitar acceso desde Steam durante el periodo habilitado. La inscripción general se cerrará el 16 de octubre (18:00 hora del centro de México), mientras que en Steam habrá una ventana específica entre el 13 y el 26 de octubre.

En PC, la build apunta a unos requisitos de entrada comedidos: Intel Core i5-6600, NVIDIA GTX 1050 Ti y 8 GB de RAM como base. Son orientativos, dado que el proyecto continúa en desarrollo y el rendimiento podría variar.

Qué incluye la build de prueba

Prueba técnica de Marathon

La versión seleccionada para este tramo de validación pone el foco en la experiencia inicial y en el feeling del combate. Incluirá tres mapas inéditos, cinco carcasas de corredor (clases/presets jugables), chat de voz por proximidad, cola en solitario y una revisión del ritmo con ajustes de daño y movilidad.

  • Tres mapas nuevos para contrastar desplazamientos, coberturas y líneas de tiro
  • Cinco carcasas de corredor con configuraciones diferenciadas
  • Chat de proximidad para comunicación contextual y tensión táctica
  • Solo queue orientado a quienes quieran entrar sin escuadra
  • Ritmo de combate ajustado y balance revisado de armas
  • Narrativa ambiental más profunda en objetivos e interacción con el entorno

Los cambios de combate abarcan el tempo de los enfrentamientos, la letalidad por arma y la movilidad base. Bungie no ha publicado cifras, pero sí subraya que se trata de una pasada de balance amplia, con impacto directo en la toma de decisiones y el riesgo/recompensa de cada incursión.

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El chat de proximidad está llamado a condicionar la lectura del espacio: la comunicación localizada puede delatar posiciones, habilitar faroles o facilitar pactos puntuales. Para Marathon, que pivota sobre extracciones tensas, es una herramienta que aumenta la fricción y la información que manejan los equipos.

La cola en solitario permite explorar rutas, timings y loot sin depender de un escuadrón, útil para probar el diseño de niveles y ahondar en los sistemas sin ruido externo. A su vez, la narrativa ambiental se refuerza para explicar el mundo mediante pistas, registros y señales diegéticas.

Contexto del desarrollo

test de marathon

El proyecto ha atravesado semanas complicadas por la polémica de uso indebido de arte atribuida a un miembro del equipo. Bungie reconoció el error y retiró el material, pero el episodio alimentó rumores de cancelación. El anuncio del test técnico vuelve a situar el juego en el radar con hechos y fechas concretas.

Marathon apuesta por un formato de shooter PvP de extracción con ambientación de ciencia ficción y narrativa no intrusiva. Comparte ADN sistémico con propuestas como Escape from Tarkov o Hunt: Showdown, aunque busca diferenciarse con decisiones tácticas constantes, progresión ligada a lo que saques y un foco claro en la tensión de cada incursión.

En paralelo a su labor con Destiny 2, el estudio afina este desarrollo, ahora bajo el paraguas de PlayStation Studios. Sony mantiene en el horizonte un lanzamiento antes de marzo de 2026, si bien la fecha exacta y el plan de comunicación se ajustarán en función del feedback que arrojen las pruebas.

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Cómo participar y qué espera Bungie del feedback

como apuntarse a la beta de Marathon

Si te interesa entrar en la lista de candidatos, revisa el portal de Bungie.net, verifica tu región y plataformas y cumple los pasos de inscripción. Si resultas seleccionado, recibirás instrucciones por correo y acceso al Discord oficial para reportes. Recuerda: el NDA impide publicar gameplay, capturas o streams.

  • Crea o vincula tu cuenta de Bungie.net
  • Completa el formulario de acceso con plataforma y región
  • Solicita desde Steam durante la ventana habilitada (PC)
  • Revisa tu correo por si recibes la invitación y las condiciones del NDA

Durante la prueba, el equipo centrará su análisis en telemetría, estabilidad y comportamiento de las nuevas herramientas sociales. Si los datos acompañan, se reforzará la hoja de ruta y la comunicación pública; si afloran problemas, no se descarta ajustar el calendario para priorizar calidad y coherencia del diseño.

Con el test técnico fechado y una lista clara de objetivos, Marathon vuelve a ganar tracción informativa: no está cancelado, tiene build jugable, cambios tangibles y un marco de participación controlado que permitirá a Bungie pulir ritmo, balance y usabilidad antes de su llegada comercial.

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