- Lanza el 11 de noviembre en PS5, Xbox Series X|S y PC (Steam)
- Incluye juego base, Ice & Blood y todas las actualizaciones
- Mejoras: texturas, iluminación, mayor distancia de dibujado, interfaz y combate
- Precio: 19,99€ en PC con multijugador; 29,99€ en consolas solo un jugador
THQ Nordic ha fijado la vuelta del clásico de Ascaron: Sacred 2: Fallen Angel regresa en forma de remaster el 11 de noviembre de 2025. El lanzamiento se realizará en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, recuperando uno de los ARPG más queridos de su época para el hardware actual.
La remasterización está firmada por SparklingBit y Funatics y reúne el juego base con la expansión Ice & Blood, además de todos los contenidos extra y parches publicados para el original. La idea es preservar la identidad del título y mejorar la experiencia con ajustes técnicos y de usabilidad.
Fecha, plataformas y disponibilidad
La salida está prevista para el 11 de noviembre y llegará de forma simultánea a las tres plataformas anunciadas. En PC estará disponible a través de Steam, mientras que en consolas se publicará en las tiendas digitales de PlayStation y Xbox.
En ordenador el juego puede añadirse a la lista de deseos desde ya, un gesto habitual antes de un lanzamiento de este tipo. La compañía indica que la edición de PC incluirá funciones en línea, mientras que en consola se propone una experiencia exclusivamente para un jugador.
Como contexto, el original debutó en PC a finales de 2008 y llegó a Xbox 360 y PS3 en 2009. La expansión Ice & Blood se publicó primero en Europa ese mismo año, consolidando una base de fans que ahora podrá reencontrarse con Ancaria en sistemas actuales.
Mejoras técnicas y ajustes de jugabilidad
El proyecto actualiza los apartados visuales clave sin rehacer el juego desde cero: hay texturas más definidas, efectos de iluminación revisados y una mayor distancia de dibujado (campo de visión ampliado) que aporta más claridad al conjunto.
En lo jugable se han ajustado ritmos y respuestas para un combate más fluido, con una interfaz modernizada que facilita el acceso a inventario, habilidades y mapas. Además, se incorpora compatibilidad total con mandos tanto en PC como en consolas.
La editora apunta a mejoras de calidad de vida derivadas del feedback de la comunidad, así como una mayor estabilidad general. Son cambios pensados para que la sensación de juego sea más cómoda sin traicionar la base del original.
No es un remake al uso: el objetivo pasa por adaptar el clásico al hardware contemporáneo con un pulido técnico que se apoya en la resolución de detalles y en ajustes de usabilidad.
Contenido, modos y precio
Esta edición incluye el juego base y la expansión Ice & Blood, junto a todas las actualizaciones lanzadas anteriormente. Para quienes quieran el paquete completo, se trata de la versión más redonda publicada hasta la fecha.
Regresan las seis clases con estilos propios para explorar Ancaria, un mundo abierto amplio con misiones, mazmorras y botín. La narrativa sigue girando en torno a la T-Energy, una fuente de poder que afecta al equilibrio del continente y a sus habitantes.
En PC el PVP estándard se complementa con multijugador y un precio de 19,99€; en PS5 y Xbox Series X|S el juego apuesta por modalidad para un jugador a un PVP de 29,99€. Es una estructura pensada para distinguir funciones según plataforma.
El estreno será digital desde el primer día y el soporte de mando estará disponible en todos los sistemas, un punto importante para quienes prefieran jugar desde el salón o con un pad también en PC.
Para veteranos y nuevos jugadores, este regreso plantea un retorno fiel con la comodidad de los tiempos modernos: contenido completo, ajustes técnicos sensatos y políticas claras de precio y modos, con la particularidad de que el multijugador queda en PC.
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