- Çok oyunculu modda varsayılan olarak açık eşleştirme kullanılacak ve beceriye pek önem verilmeyecek.
- Treyarch, lansmanda ısrarcı lobilerin ve hedef yardımına yönelik ayarlamaların yapıldığını doğruladı.
- SBMM artık kamu listelerinde katı değil; öncelik bağlantı ve hıza geri dönüyor.
- Karar, yıllardır süren eleştirilerin ve Open Moshpit ile yapılan beta testlerinin ardından geldi.

Haftalarca süren testler ve hararetli tartışmaların ardından, Treyarch, Call of Duty: Black Ops 7 çok oyunculu modunda eşleştirmeye önemli bir yenilik getiriyor.Beta'daki ateşle imtihan, Uzun zamandır birçok kişinin talep ettiği bir değişimin temellerini atmak.
Önemli olan, varsayılan olarak, Kamu eşleşmeleri katı SBMM'den uzaklaşarak, beceriye en az önem veren açık eşleştirme sistemine doğru ilerleyecek., bir oyun bulunurken bağlantı ve hız için önceliği geri yükleme.
SBMM nedir ve neden bu kadar çok tartışmaya yol açıyor?

El Beceriye Dayalı Eşleştirme (SBMM) Bu sistemdir benzer seviyedeki oyuncuları gruplandırmaya çalışın yakın çatışmalar yaratmak. 2019 yılına kadar Call of Duty'de öncelik gecikme ve istikrardıne daha çeşitli lobileri harekete geçirdi beceri ve oyun hızı açısından.
Modern Warfare'in yeniden başlatılmasıyla birlikte SBMM'nin kamuda daha agresif bir şekilde uygulanması: birkaç oyundan sonra, Performans sizi neredeyse sizinle aynı seviyedeki lobilere yerleştirdiBazıları için bu daha adil, ama Toplumun büyük bir kısmı için tazeliği azaltır ve her sıradan oyunu kalıcı bir finale dönüştürüyor.
Activision bu beceri derecelendirmesini şu şekilde tanımladı: genel performansa dayalı akışkan metriği (öldürmeler, ölümler, galibiyetler, mağlubiyetler, modlar ve son maçlar) sürekli güncellenen ve aynı zamanda takımları oluşturmaya yarayan bir sistem. Birçok kişiye göre sorun, Önemli olan ne olduğu değil, nasıl olduğudur: kamu listelerinde kesinlikle kullanılması yasaktır.
Treyarch'ın dönüşü: Eşleştirmeyi varsayılan olarak açın

Betadan sonra ekip, şunu doğruladı: Çok oyunculu modda, beceriye minimum önem veren açık eşleştirme standart olacakPratikte, beta sürümündeki Açık Moshpit listesine çok yakın bir çevrimiçi deneyimden bahsediyoruz. bağlantı ve hızın daha önemli olduğu yerlerde katılımcıların tam seviyesine göre oyuna girmek.
Bu, tüm oyundaki herhangi bir beceri faktörünün tamamen ortadan kalkması anlamına gelmez; ancak kamu listelerindeki etkisinde ciddi bir azalmaTreyarch'a göre amaç, bir deneyim sunmaktır daha çeşitli ve daha az baskıcı Uygun durumlarda rekabetçi seçeneklerden vazgeçmeden ortalama oyuncu için.
Topluluk deneyimi ve tepkisi üzerindeki etkisi

Açık odaklanma ile, Lobiler yeniden heterojenleşiyor: Daha sakin ve daha gergin maçlar, rakip rotasyonu ve sürekli "rekabet baskısı" hissinin azalması. Teorik olarak, bu bağlantı kalitesini artırır ve mevcut oyuncu havuzunu genişleterek bekleme sürelerini azaltır.
Gaziler için okuma şu şekildedir: "Vitrin" öğeleri için marj geri döner, eşleştirmeyi gevşetmek için "kaybetmeyi öğrenmek" zorunda kalmadan. Ve yeni başlayanlar için, önlemek için belirli bir miktarda kontrol sağlanır aşırı dengesizliklerYine de en yaygın görüş SBMM'nin tanımı gereği kötü değil, ancak kamusal alanda kullanımı daha az müdahaleci olmalıdır.
Topluluk bu hamleyi yıllardır istiyordu ve beta sürümü test alanıydı. Değişiklik, yorgun oyuncu kitlesinin tercihlerine uyuyor. her sıradan düellonun limitlere kadar rekabet etmeyi gerektirdiği duygusu.
Diğer çok oyunculu ince ayarlar: kalıcı lobiler, destek ve hile önleme
Treyarch da doğruluyor ısrarcı lobiler Stüdyo, lansmanından bu yana her odanın sosyal dokusunun korunması yönünde klasik bir talepte bulundu. Ayrıca, stüdyo şu konularda da çalışıyor: nişan alma yardımı ayarları (dönme bileşeni ve kontrol cihazı ile klavye/fare arasındaki denge dahil) adil bir ortam tüm cihazlarda.
Şirket, güvenlik açısından şunları sağlar: Betada tespit edilen hilecilerin %97'sinden fazlası tespit edildi ilk 30 dakikada ve hile girişimlerinin %1'inden azının gerçekten bir maç başlattığı. Maç seviyesinde, Temiz oturumların %99'una yakın rakamlar veriyorlar RICOCHET Anti-Cheat'e teşekkürler.
PC'de, TPM 2.0 ve Secure Boot'un aktif olması gerekecektir. oynamak için, ekosistemi yetkisiz yazılımlara karşı güçlendirmeye ve güçlendirmeye odaklanan bir önlem rekabetçi dürüstlük Çok oyunculu.
Önemli tarihler ve ana hatlarıyla belirtilmesi gerekenler

Beta sürümü artık tamamlandığına göre stüdyo şunu iddia ediyor: eşleştirmenin daha fazla ayrıntısını paylaşacağız Sürüm yaklaştıkça yeni açık standart, zorlu ve rekabetçi bir ortamda ortaya çıkıyor ve sonrasında aylarca süren topluluk geri bildirimi kamuoyunda yardım talebinde bulunan.
El-Guego 14 Kasım'da prömiyeri yapılacak ve bu eşleştirme yeniden tasarımının başarılı olup olmadığını test edeceğiz Çeşitlilik, bağlantı kalitesi ve adalet duygusunun dengelenmesi Aşırıya kaçmadan. Son uygulama, her zaman olduğu gibi, ilk yamalarla birlikte gelen ince ayarlara bağlı olacak.
Black Ops 7, daha açık ve bağlantılı eşleştirmeye öncelik vermek, kalıcı lobiler eklemek ve nişan yardımı ve hile önleme konusunda ayarlamalar yapmak için halka açık maçlarda katı SBMM'yi terk ediyor; akıllıca uygulanırsa, toplumun iyi bir kısmını uzlaştırabilir Çok oyunculu ile gerçek rekabet alanından vazgeçmeden.
Ben "inek" merakını mesleğe dönüştürmüş bir teknoloji tutkunuyum. Hayatımın 10 yıldan fazlasını en son teknolojiyi kullanarak ve sırf merakımdan dolayı her türlü programı kurcalayarak geçirdim. Artık bilgisayar teknolojisi ve video oyunları konusunda uzmanlaştım. Bunun nedeni, 5 yılı aşkın bir süredir teknoloji ve video oyunlarıyla ilgili çeşitli web sitelerinde yazılar yazıyor olmam ve ihtiyacınız olan bilgileri herkesin anlayabileceği bir dilde size vermeye çalışan makaleler oluşturmamdır.
Sorularınız varsa bilgim Windows işletim sistemi ve cep telefonları için Android ile ilgili her şeyi kapsar. Ve size olan bağlılığımdır, her zaman birkaç dakikamı ayırmaya ve bu internet dünyasında aklınıza gelebilecek her türlü soruyu çözmenize yardımcı olmaya hazırım.
