- GOG regala la trilogía original Alone in the Dark 1+2+3, junto al spin-off Jack in the Dark y varios extras digitales.
- La promoción forma parte del GOG Preservation Program y exige aceptar correos promocionales para canjear los juegos.
- Los títulos funcionan sin DRM en Windows 10 y 11, con requisitos muy modestos y textos en español en las dos primeras entregas.
- La oferta es por tiempo limitado: una vez añadidos a la biblioteca de GOG, los juegos se conservan para siempre.
Los aficionados al terror clásico y al survival horror en PC tienen estos días una oportunidad que cuesta ver repetida. La tienda digital GOG, conocida por su catálogo sin DRM y su programa de preservación, está regalando la trilogía original de Alone in the Dark por tiempo limitado a cualquier usuario que tenga cuenta en la plataforma.
La promoción se centra en Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3, un recopilatorio que reúne los tres primeros juegos de la saga e incluye también el spin-off Jack in the Dark. Una vez reclamado el pack dentro del plazo marcado, los títulos quedan asociados de forma permanente a la biblioteca de GOG, sin coste posterior y sin necesidad de conexión constante.
Cómo conseguir gratis la trilogía Alone in the Dark en GOG

La oferta se enmarca en las habituales promociones «Giveaway» de GOG, que cada cierto tiempo permiten sumar clásicos a la cuenta a cambio de un simple requisito. En este caso, para canjear Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3 basta con iniciar sesión en la web de GOG, localizar el banner de la promoción en la portada o acceder a la ficha del juego y pulsar en la opción equivalente a “Go to Giveaway” y luego “Add to library”.
El único paso adicional es aceptar el envío de correos electrónicos promocionales por parte de GOG y CD Projekt. Sin esta autorización de marketing, la plataforma no permite completar el canje, ya que la promoción está ligada a esta condición. A partir de ahí, el pack pasa a la biblioteca del usuario como si se tratase de cualquier compra estándar.
La trilogía se ofrece sin coste durante un periodo limitado, en una ventana que las distintas publicaciones sitúan en torno al 5 de febrero, en algunos casos especificando que la oferta termina a las 15:00 (hora peninsular española). También se han manejado fechas que apuntan al 15 de febrero de 2026, reflejo de que la campaña se ha comunicado en distintos momentos y territorios, pero la idea es clara: hay un margen concreto para reclamar los juegos y, una vez agotado, el pack volverá a ser de pago.
Cuando la promoción está activa, la trilogía aparece con un descuento del 100% en GOG. No hay trucos adicionales: si se reclama a tiempo, los juegos se quedan para siempre en la cuenta, siguiendo la política habitual de la tienda, que no retira los títulos una vez que han sido canjeados durante un giveaway.
Qué incluye Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3

El paquete regalado por GOG no se limita a agrupar los tres juegos clásicos. Según detalla la propia tienda y confirman varios medios, la edición incluye contenidos extra pensados para quienes quieren profundizar en la saga. Entre esos añadidos están manuales digitales, documentos tipo periódico «Mystery Examiner» y otros materiales que amplían el trasfondo de las historias.
También se incorporan las bandas sonoras de Alone in the Dark, Alone in the Dark 2 y Alone in the Dark 3, algo que permite recuperar la atmósfera inquietante de los originales fuera del juego. A ello se suma un set de cartas coleccionables de Alone in the Dark 2 y otros archivos promocionales que dan contexto al lanzamiento de la época.
En lo referente a los juegos, el recopilatorio reúne Alone in the Dark (1992), Alone in the Dark 2 (1993) y Alone in the Dark 3 (1995), todos ellos en sus versiones compatibles con sistemas actuales. El pack incluye, además, el spin-off Jack in the Dark, una pequeña aventura gratuita que en su momento sirvió como anticipo de la segunda entrega.
La recopilación se comercializa habitualmente a un precio reducido, algo por encima de los cinco euros en GOG, y en otras plataformas de PC cada juego puede rondar los 15 dólares estadounidenses de manera individual. Aprovechar la campaña permite, por tanto, hacerse con todo el contenido sin pagar nada, lo que la convierte en una oportunidad especialmente atractiva para quienes siguen de cerca las ofertas de juegos gratis en ordenador.
Compatibilidad, DRM y requisitos en PC
Uno de los puntos clave de esta promoción es que los tres títulos forman parte del GOG Preservation Program, una iniciativa que busca adaptar obras clásicas para que sigan siendo jugables en equipos modernos. En este caso, la trilogía funciona en Windows 10 y Windows 11 sin necesidad de ajustes complicados, y en algunos casos también se menciona compatibilidad con OS X 10.6.8 o superior.
Los requisitos de hardware son muy modestos: basta con Windows 10, un procesador en torno a 1,8 GHz, 2 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica con compatibilidad DirectX 9.0c. En la práctica, esto permite ejecutar los juegos en casi cualquier PC actual, incluidos equipos de gama baja, ordenadores portátiles modestos o máquinas centradas en tareas ofimáticas.
Fiel a la filosofía de la tienda, GOG distribuye la trilogía sin ningún tipo de DRM. Esto significa que los usuarios pueden descargar los instaladores y conservarlos localmente, iniciar los juegos sin estar conectados a Internet y ejecutarlos sin necesidad de pasar por un launcher obligatorio. Además, la tienda ofrece funciones modernas como guardado en la nube, algo que facilita retomar la partida desde distintos equipos.
La ausencia de DRM también facilita que los juegos puedan disfrutarse en dispositivos portátiles centrados en el juego en PC, como Steam Deck o máquinas similares, siempre que se instalen mediante los métodos habituales que permiten ejecutar títulos de GOG en estos sistemas. Muchos jugadores interesados en el retro y en el survival horror aprovechan esta flexibilidad para convertir la trilogía en una experiencia portátil.
Los orígenes del survival horror moderno
La relevancia histórica de la trilogía Alone in the Dark es uno de los grandes motivos por los que esta promoción ha llamado tanto la atención. Publicado originalmente en 1992, el primer Alone in the Dark es considerado uno de los pilares fundacionales del survival horror en tres dimensiones, anterior a sagas tan populares como Resident Evil y Silent Hill.
El título, desarrollado por la francesa Infogrames y dirigido por Frédérick Raynal, nos traslada a la mansión Derceto, en Luisiana, durante los años 20. Inspirado en el imaginario de H. P. Lovecraft, propone explorar una casa plagada de criaturas y eventos sobrenaturales mientras el jugador gestiona recursos escasos, resuelve puzles y se enfrenta a una atmósfera opresiva.
Su combinación de personajes poligonales sobre fondos prerenderizados, cámaras fijas y control limitado marcó un antes y un después en la forma de representar el terror en 3D. La narrativa se articula mediante documentos y pistas ambientales, un enfoque que años después se consolidaría como estándar en buena parte del género. No es casual que desarrolladoras como Capcom y Konami reconocieran la influencia de Alone in the Dark a la hora de dar forma a Resident Evil y Silent Hill.
Aunque el paso del tiempo se nota en aspectos como los gráficos, la animación o el control, muchos jugadores siguen destacando la fuerza de la ambientación y el diseño de niveles. De ahí que la trilogía se perciba no sólo como un conjunto de juegos para pasar el rato, sino también como un testimonio histórico de cómo se definieron las bases del survival horror moderno.
Alone in the Dark: terror lovecraftiano en Derceto

El primer juego del pack, simplemente Alone in the Dark, sitúa la acción en la ya mencionada mansión Derceto, donde el aparente suicidio de Jeremy Hartwood esconde una maldición y un secreto mucho más oscuro. El jugador puede encarnar a Edward Carnby o Emily Hartwood, con pequeñas variaciones en la forma de vivir la historia.
La estructura de la aventura mezcla exploración de habitaciones interconectadas, gestión limitada de munición y objetos y una sucesión de enigmas que exigen prestar atención a los documentos dispersos por la casa. La atmósfera de peligro constante, los ruidos procedentes de estancias cercanas y la sensación de estar atrapado en un lugar hostil resumen bien la propuesta.
En GOG, esta primera entrega se ofrece con textos en español, un detalle especialmente relevante para el público de España y de otros países hispanohablantes de Europa que prefieren disfrutar de la experiencia en su idioma. Ese soporte de localización facilita seguir la historia y entender las pistas sin tener que recurrir a traducciones externas.
Pese a ser un título de hace más de tres décadas, Alone in the Dark sigue siendo citado entre los clásicos del género, y muchas reseñas en plataformas de PC lo señalan como una obra imprescindible para quienes quieran repasar la evolución del terror en videojuegos.
Alone in the Dark 2: más acción y tono pulp

La segunda parte, Alone in the Dark 2, apareció en 1993 y retomó la figura de Edward Carnby, aunque con un giro notable en la ambientación. Esta vez, el protagonista investiga el secuestro de una niña a manos de una banda con conexiones sobrenaturales, en un argumento que combina elementos de cine negro con horror pulp.
En esta entrega aumenta el peso de la acción directa: hay más armas de fuego, combates frecuentes y enfrentamientos contra enemigos que, en muchos casos, resultan más humanos que las criaturas del original. Este cambio de enfoque generó opiniones divididas entre los fans, pero mantuvo la identidad visual y la atmósfera oscura que caracterizan a la serie.
Al igual que el primer juego, Alone in the Dark 2 incluye textos en español en la versión de GOG, lo que facilita seguir su trama incluso si el jugador no domina otros idiomas. La mezcla de puzles, exploración y tiroteos, junto a un diseño de escenarios que apuesta por pasillos estrechos y espacios cerrados, conserva parte del ADN del survival horror clásico.
A nivel histórico, la secuela contribuyó a consolidar la presencia de la franquicia en los años noventa, demostrando que había margen para experimentar con fórmulas distintas dentro de una misma marca. Para muchos jugadores europeos de la época, fue su puerta de entrada al terror en tres dimensiones.
Alone in the Dark 3: terror en el Viejo Oeste

La tercera entrega, Alone in the Dark 3, llegó en 1995 y apostó por una ambientación poco habitual en el género: el Viejo Oeste. De nuevo con Edward Carnby como protagonista, el juego traslada la acción a un pueblo fantasma en el desierto de Mojave, dominado por fuerzas sobrenaturales y criaturas inspiradas en el folclore del oeste y el terror clásico.
En términos jugables, el título amplía los escenarios y refuerza todavía más la vertiente de acción, sin dejar totalmente de lado los puzles y la exploración. Aunque se aleja bastante del horror psicológico y lovecraftiano del original, ofrece una visión distinta de lo que podía ser un survival horror en 3D a mediados de los noventa.
La recepción fue más templada que la de la primera entrega, en parte porque el mercado empezaba a mirar hacia nuevas propuestas y porque el estilo gráfico poligonal de la época comenzaba a quedar limitado. Pese a todo, Alone in the Dark 3 cierra la trilogía clásica y completa el arco de los orígenes de la saga.
Con la perspectiva actual, muchos jugadores ven este tercer juego como una curiosidad interesante dentro de la historia del género, especialmente por su cruce entre western y terror, dos ambientaciones que rara vez se han mezclado con tanto protagonismo.
Jack in the Dark y extras para coleccionistas
Además de los tres títulos numerados, la promoción de GOG incluye Jack in the Dark, un pequeño spin-off lanzado originalmente como material promocional de Alone in the Dark 2. Se trata de una miniaventura con un enfoque más compacto, pensada como aperitivo de la segunda parte y que hoy se percibe como una pieza de coleccionista para completistas de la saga.
Los materiales adicionales que acompañan a la trilogía ayudan a entender mejor cómo se presentaban estos juegos en su lanzamiento original. Los periódicos ficticios «Mystery Examiner», por ejemplo, amplían el contexto de los sucesos narrados, mientras que los manuales digitales reproducen las instrucciones e ilustraciones típicas de la época.
Las bandas sonoras incluidas permiten escuchar fuera del juego los temas que acompañaban a las escenas clave y a la exploración de Derceto o del pueblo fantasma. Para quienes valoran la preservación histórica, estos extras son casi tan importantes como los propios ejecutables, ya que reflejan la forma en que se construía la atmósfera más allá de la pantalla.
Todo este contenido adicional se descarga, igual que los juegos base, sin DRM y en formato digital, lo que facilita archivarlo, consultarlo o reproducirlo en distintos dispositivos sin más limitaciones que las propias del fichero.
Una promoción pensada para preservar y difundir clásicos

La campaña de la trilogía Alone in the Dark gratis en GOG se enmarca en una estrategia más amplia de la tienda: el programa de preservación de clásicos. Esta iniciativa se propone garantizar que juegos de las décadas de los 80, 90 y principios de los 2000 sigan siendo accesibles, tanto desde el punto de vista técnico como legal, en ordenadores actuales.
Dentro de este programa se han incorporado ya cientos de títulos, entre ellos varias entregas de sagas tan conocidas como Final Fantasy. La idea es adaptar, parchear y empaquetar los juegos para que el usuario pueda instalarlos sin complicaciones, algo que, en el caso de los survival horror de los 90, evita tener que lidiar con configuraciones complejas o emuladores.
Para el público europeo, y especialmente para quienes siguen de cerca la escena del PC en España, este tipo de iniciativas tienen un interés añadido: permiten acceder a obras que marcaron una época en los cibers, tiendas de informática y revistas especializadas de los noventa, pero que hoy resultan difíciles de conseguir en formato físico y de hacer funcionar tal y como fueron concebidas.
GOG, fundada en 2008 y con sede en Europa, ha construido buena parte de su reputación sobre esta idea de venta legal, compatibilidad moderna y ausencia de DRM. La inclusión de Alone in the Dark en sus giveaways refuerza esa imagen y al mismo tiempo invita a toda una nueva generación de jugadores a descubrir cómo eran los primeros experimentos serios con el terror en 3D.
En conjunto, la promoción de GOG convierte a la trilogía Alone in the Dark en una opción muy asequible para quienes quieran revisitar los inicios del survival horror o descubrirlos por primera vez. La posibilidad de añadir los juegos gratis a la biblioteca, sin DRM, con textos en español en parte del contenido y con extras que documentan su contexto original, hace que resulte tentador al menos reclamarlos dentro del plazo, aunque luego cada cual decida cuándo adentrarse, solo y en la oscuridad, en Derceto y el resto de escenarios que dieron forma a una de las sagas más influyentes del género.
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