Ubisoft cancela un Assassin’s Creed ambientado en Estados Unidos tras la Guerra Civil

Última actualización: 09/10/2025

  • Ubisoft detuvo Project Scarlet, un Assassin's Creed situado tras la Guerra Civil de EE. UU.
  • El protagonista iba a ser un exesclavo negro que se enfrentaba al Ku Klux Klan.
  • Las razones citadas: clima político en EE. UU. y reacción a Yasuke en Shadows.
  • Proyecto en fase conceptual y objetivo 2027; la compañía no se ha pronunciado oficialmente.

Cancelación de Assassin's Creed

Ubisoft ha detenido el desarrollo de un nuevo juego de la saga, una decisión que afecta a un proyecto de gran escala ambientado en Estados Unidos tras la Guerra Civil. La noticia ha circulado a partir de varias fuentes reputadas, que sitúan la cancelación de un Assassin’s Creed en una fase temprana de su gestación.

Este título, conocido internamente como Project Scarlet, apuntaba a ser la siguiente gran entrega rolera de la franquicia y se manejaba como ventana de lanzamiento en torno a 2027. Todo se truncó, según dichas fuentes, por una combinación de factores entre los que destacan la sensibilidad política del contexto y la reacción a debates recientes en la comunidad.

Qué juego se canceló y qué contaba

Proyecto cancelado de Assassin's Creed

El proyecto estaba a cargo de Ubisoft Quebec (estudio responsable de Odyssey y Shadows) y lo dirigía Scott Phillips, veterano que ya había liderado Syndicate y Odyssey. La ambición era clara: volver a la línea de grandes RPG de mundo abierto dentro de la marca.

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La ambientación se situaba durante la Reconstrucción posterior a la Guerra de Secesión, en las décadas de 1860 y 1870. El plan narrativo seguía a un hombre negro que había sido esclavizado y que se trasladaba al Oeste para rehacer su vida, antes de regresar al Sur como miembro de la Hermandad para enfrentarse a nuevas amenazas, entre ellas el Ku Klux Klan.

Aunque no había pasado a producción completa, el equipo trabajaba en la fase conceptual: documentos de diseño, primeros prototipos de mecánicas y perfiles de personajes. Fuentes internas describen que el enfoque tenía tracción y gozaba de buenas sensaciones dentro del equipo, pese a su estado temprano.

De haberse materializado, habría supuesto el regreso de Assassin’s Creed a Estados Unidos después de AC III y Liberation, esta vez saltando un siglo para explorar las consecuencias del conflicto, con una mirada a la posguerra civil y a la compleja etapa de Reconstrucción.

Por qué se tomó la decisión

Assassin's Creed cancelado

Varios periodistas y medios especializados, entre ellos Stephen Totilo (Game File) y Tom Henderson, citan hasta cinco fuentes que coinciden en las razones principales: era un proyecto percibido como “demasiado político” para la situación actual en Estados Unidos.

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La decisión se vio influida también por la reacción online a Yasuke, el samurái negro de Assassin’s Creed Shadows, que avivó debates sobre representación histórica. En Ubisoft habría calado el temor a una polémica ampliada al trasladar el foco a la Reconstrucción y al KKK.

Según estas informaciones, la dirección en París optó por frenar el desarrollo el verano pasado, cuando el juego todavía no había pasado el umbral de producción completa. La ventana objetivo de lanzamiento en 2027 quedó, por tanto, fuera de los planes.

Por ahora, Ubisoft no ha realizado comentarios públicos sobre este proyecto. Ni ha confirmado oficialmente su existencia ni ha detallado los motivos de la cancelación más allá de lo que refieren las fuentes.

Cómo afecta al plan de la saga

Assassin's Creed posguerra civil

Assassin’s Creed Shadows es el lanzamiento más reciente y ha consolidado la fórmula de mundo abierto de la serie, con un Japón explorable y dos protagonistas muy distintos, un planteamiento que ofrece decenas y hasta centenares de horas según análisis especializados.

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En paralelo, la hoja de ruta de la franquicia sigue su curso: Hexe continúa en desarrollo, el multijugador con nombre en clave Invictus está en marcha y el juego para móviles Jade (China) forma parte de los planes. Además, Shadows recibe la expansión Las Garras de Awaji y Mirage suma nuevo contenido.

La baja de Project Scarlet podría abrir un hueco en el calendario de grandes lanzamientos hacia 2027, aunque la compañía dispone de proyectos activos con los que ajustar la planificación. Habra que ver cómo se reordena el rumbo de la marca Assassin’s Creed a medio plazo.

Las fuentes dibujan un panorama claro: Ubisoft prefería evitar un choque frontal con el contexto sociopolítico actual y ha parado un Assassin’s Creed que proponía una posguerra civil compleja, con un protagonista negro frente al KKK, a cargo de Ubisoft Quebec y dirigido por Scott Phillips. Si bien quedaba camino para su maduración, el enfoque narrativo y la ambición lo convertían en una de las ideas más llamativas que la saga tenía sobre la mesa.

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