- VRR у Windows синхронізує частоту оновлення монітора з FPS графічного процесора, щоб зменшити розриви, заїкання та затримку введення.
- Функція VRR системи доповнює такі технології, як FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync та HDMI VRR, не замінюючи їх.
- Щоб перемикач VRR відображався у Windows, вам потрібна поточна версія системи, сумісний монітор і останні драйвери WDDM.
- DRR та ручне регулювання частоти обертання дозволяють збалансувати плавність відтворення та енергоспоживання, тоді як VRR зосереджується на забезпеченні найкращого ігрового досвіду.
Ті, хто використовує Windows для ігор, перегляду фільмів або роботи з мультимедійним контентом, часто не повною мірою використовують одну з її найпотужніших функцій – ігровий: той/та/те змінна частота оновлення або VRR, інтегрована в системуЦе одна з тих опцій, яка часто залишається непоміченою на панелі налаштувань, але при правильній активації вона помітно впливає на плавність відтворення.
Окрім простого збільшення налаштувань графіки або зменшення тіней у ваших іграх, важливо зрозуміти, як це працює VRR у Windows 11 (Разом із FreeSync та G-Sync) це допомагає усунути розриви екрана, зменшити заїкання та мінімізувати затримку введення. Давайте детальніше розглянемо, що це таке, як його активувати у Windows 10 та Windows 11, які до нього вимоги, чим він відрізняється від V-Sync, що робити, якщо опція не відображається, а також як він впливає на моди та розширені налаштування.
Що таке VRR (змінна частота оновлення) і чому це важливо у Windows?
La частота оновлення монітора Це кількість разів на секунду, коли екран оновлює зображення: 60 Гц, 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц, 360 Гц тощо. У традиційній конфігурації ця частота фіксована, тоді як кількість кадрів на секунду (FPS), що генеруються графічним процесором, змінюється в режимі реального часу залежно від навантаження сцени.
Коли графічний процесор не надсилає кадри синхронно з фіксованою частотою оновлення монітора, типова «Розриви» та «заїкання»Особливо в швидких іграх або тих, де різко змінюється FPS. Ось тут і з'являється VRR: екран перестає працювати на фіксованій частоті та починає динамічно адаптуватися до FPS відеокарти.
Коротше кажучи, VRR дозволяє монітору або телевізору змінювати частоту оновлення (Гц) на льоту. щоб відповідати фактичній швидкості графічного процесора. Якщо ПК видає 87 кадрів на секунду, панель працює приблизно на цих 87 Гц; якщо вона падає до 54 кадрів на секунду, монітор також знижує частоту оновлення, якщо вона знаходиться в межах сумісного діапазону. Це забезпечує набагато плавнішу та безперервнішу роботу без розривів зображення.
Ця динамічна адаптація не лише покращує ігровий досвід, але й допомагає Зменшення артефактів у дуже швидких відео або вимогливому мультимедійному контентіКрім того, не завжди форсуючи максимальну частоту, панель може заощаджувати енергію, коли FPS падає, що може бути дуже корисним для часу роботи батареї ноутбуків.

Стандарти VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync та HDMI VRR
Концепція VRR не належить одному бренду: Це не технологія, яка є ексклюзивною для конкретного виробника.На ринку представлено кілька стандартів, які по суті роблять одне й те саме, але кожен зі своєю власною екосистемою.
- З боку AMD ця технологія називається FreeSyncВін базується на стандарті VESA Adaptive-Sync через DisplayPort, а в багатьох моделях також активується через HDMI. Він працює в діапазоні частот, визначеному виробником монітора (наприклад, 48-144 Гц), та інтегрований у драйвери Radeon.
- У NVIDIA ми знаходимо G-синхронізаціяякий існує у двох основних варіантах: монітори зі спеціалізованим модулем G-Sync (спеціальне обладнання всередині монітора) та дисплеї «Сумісний з G-Sync«Вони використовують Adaptive-Sync без модуля, що перевірено NVIDIA за допомогою програмного забезпечення. Обидві технології налаштовують частоту оновлення панелі відповідно до FPS у режимі реального часу, але модель з модулем зазвичай проходить суворіші перевірки якості та продуктивності».
- Організація VESA, зі свого боку, визначає Адаптивна синхронізація як частина стандарту DisplayPort, а консорціум HDMI представив HDMI VRR Починаючи з HDMI 2.1. Останній є ключовим у сучасних телевізорах, особливо для консолей та ПК, підключених через HDMI, оскільки він дозволяє зменшити заїкання та розриви зображення в іграх 4K до 120 Гц залежно від моделі.
Підсумовуючи, коли Windows говорить про VRR, вона спирається на такі існуючі технології: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync та HDMI VRRРоль Microsoft полягає в тому, щоб доповнювати їх з боку операційної системи, особливо в іграх, які не пропонують їх вбудованої підтримки.
Вимоги до перегляду та використання VRR у Windows
Щоб опція змінної частоти оновлення відображалася у Windows і працювала належним чином, комп'ютер має відповідати певному списку досить суворих умов. Якщо відсутня навіть одна частина, перемикач VRR може не відображатися. у налаштуваннях графіки.
Щодо операційної системи, то в Windows 10 вам потрібно принаймні версія 1903 або пізніша (Оновлення за травень 2019 р.). У Windows 11 ця функція вбудована з самого початку, за умови, що обладнання її підтримує. Повністю оновіть систему Це зменшує багато проблем сумісності.
На рівні екрана ваш монітор або телевізор має бути Сумісний з будь-якою технологією VRR: G-Sync, FreeSync або Adaptive-SyncЦе можна зробити через DisplayPort (найпоширеніший на ПК) або HDMI 2.1, як це відбувається з багатьма сучасними телевізорами. На практиці, якщо на вашому моніторі рекламується FreeSync або G-Sync, ви на правильному шляху.
Щодо відеокарти та драйверів, Microsoft вимагає, щоб графічний процесор підтримував WDDM 2.6 або вище у Windows 10 та WDDM 3.0 у Windows 11Це означає відносно нові драйвери. У випадку NVIDIA це означає драйвери серії 430.00 WHQL та новіших для Windows 10; для AMD – версії 19.5.1 або пізнішої для підтримки VRR на системному рівні.
Також існують мінімальні вимоги до потужності: a NVIDIA GeForce GTX 10xx або вище, або AMD Radeon RX 400 або новішаЦі діапазони охоплюють практично будь-який сучасний ігровий ПК, але якщо ви використовуєте дуже старе обладнання, воно може бути просто несумісним.

Як увімкнути VRR у Windows 11 крок за кроком
Якщо ви відповідаєте вимогам, увімкнути змінну частоту оновлення у Windows 11 досить просто. Система сама проведе вас до ключових опцій з панелі «Налаштування». Варто розглянути два розділи: розширений дисплей та розширена графіка.
Найшвидший спосіб – відкрити меню налаштувань за допомогою комбінації клавіш Виграй + ЯОпинившись там, у лівому стовпці виберіть «Система», а потім перейдіть до розділу «Дисплей». Там ви побачите основні параметри роздільної здатності, HDR та подібні налаштування.
Щоб перевірити базову сумісність вашого монітора з VRR, прокрутіть униз і натисніть «Розширений дисплей«На цьому екрані ви побачите поточну частоту оновлення та інші дані монітора. Якщо ваша панель не підтримує технологію змінної частоти оновлення, тут не відображатиметься нічого, що стосується VRR, але поки що не хвилюйтеся».
Поверніться до головного меню «Екран» і цього разу введіть «ГрафікаУ цьому розділі знайдіть посилання або кнопку для "Розширені налаштування графікиСаме тут у Windows 11 є опція «Змінна частота оновлення». Якщо ваш комп’ютер відповідає всім вимогам, про які ми згадували раніше, ви побачите перемикач, який можна ввімкнути або вимкнути.
Майте на увазі, що якщо ваш монітор не підтримує VRR (ні FreeSync, ні G-Sync, ні Adaptive-Sync)Опція «Змінна частота оновлення» просто не відображається. Це не системна помилка; апаратне забезпечення не підтримує цю функцію, і Windows приховує її, щоб уникнути плутанини.
VRR проти V-Sync: ключові відмінності для ігор
Багато гравців користуються цим роками. V-Sync (вертикальна синхронізація) спробувати боротися з розривами зображення на екрані. Це класична технологія, яка існує вже деякий час і працює зовсім інакше, ніж VRR, зі значними наслідками для продуктивності та затримки введення.
Коли ви активуєте V-Sync, ідея проста: Графічний процесор змушений чекати на завершення оновлення монітора. перед надсиланням нового кадру. Це запобігає одночасному перегляду фрагментів кількох кадрів (розриву екрана), оскільки відеокарта «координується» з частотою оновлення панелі. Проблема полягає в тому, що якщо графічний процесор може працювати дуже швидко, він обмежується; а якщо він не може встигати за частотою оновлення екрана, відбуваються раптові падіння до нижчих значень (наприклад, з 60 FPS до 30).
Ціна цього полягає в тому, що це збільшує вхідна затримкаЦе особливо помітно в змагальних шутерах або файтингах, де кожна мілісекунда на рахунку. Крім того, в сценаріях, коли FPS падає нерівномірно, гра може здаватися млявою та нечутливою.
З VRR підхід протилежний: Замість уповільнення графічного процесора відповідно до монітора, саме екран налаштовує частоту оновлення відповідно до фактичного FPS.Відеокарта не змушена чекати, а панель змінює частоту оновлення в режимі реального часу, слідуючи ритму гри в межах сумісного діапазону.
В результаті виходить дуже привабливе поєднання: Розриви зображення зникають, а затримка введення залишається набагато меншою, ніж у випадку з класичною вертикальною синхронізацією.Ось чому VRR (G-Sync, FreeSync тощо) став фактичним стандартом для ігор, тоді як V-Sync все частіше використовується як доповнення або вимикається на користь цих сучасних технологій.
Що таке DRR (динамічна частота оновлення) у Windows 11
Окрім змінної частоти оновлення, розробленої для ігор, Windows 11 представляє ще одну функцію під назвою Динамічна частота оновлення (DRR)Хоча це може звучати схоже, його головна мета — збалансувати плавність та енергоспоживання, особливо в ноутбуках.
DRR дозволяє операційній системі автоматично перемикатися між різними частотами оновлення, що підтримуються дисплеєм (наприклад, 60 Гц та 120 Гц), залежно від того, що ви робите. Під час перегляду веб-сторінок, прокручування довгих документів або письма цифровим пером, Система може збільшити частоту, щоб зробити прокручування та введення тексту плавнішими..
І навпаки, коли ви просто читаєте, працюєте на робочому столі з мінімальною активністю або переглядаєте контент, який не вимагає високої продуктивності, Windows може знизити тактову частоту, зменшуючи споживання енергії. Таким чином, Ви отримуєте найкраще з обох світів: плавну роботу, коли вона потрібна, та довший час роботи від акумулятора, коли він вам не потрібен..
Щоб активувати або деактивувати DRR, вам потрібно перейти до «Головна > Налаштування > Система > Дисплей > Розширений дисплей«і використовуйте перемикач «Динамічна частота оновлення». Він з’явиться, лише якщо монітор і графічний процесор підтримують цю конкретну функцію, яка в основному орієнтована на сучасні дисплеї ноутбуків.
DRR не замінює VRR в іграх; радше це інтелектуальний рівень управління Гц для щоденного використання, тоді як VRR зосереджується на координації монітора з FPS графічного движка в режимі реального часу.
Як вручну змінити частоту оновлення екрана у Windows
Окрім VRR та DRR, ви завжди можете налаштувати вручну фіксована частота вашого монітора з WindowsЦе корисно, якщо ви хочете встановити 144 Гц на робочому столі, спробуйте 60 Гц для економії енергії або переконайтеся, що ви використовуєте максимально підтримувану частоту оновлення.
У Windows 11 офіційний шлях такий: кнопка «Пуск», потім «Налаштування», перейдіть до «Система», а потім до «Екран». Внизу ви знайдете посиланняРозширені налаштування екрана", де зосереджено все, що пов'язано з Гц."
Якщо ви використовуєте кілька моніторів, спочатку виберіть «Виберіть екран» екран, який потрібно налаштувати. Кожен монітор може мати свої власні параметри та діапазони частот, тому варто перевірити, чи ви вибираєте правильну панель.
У розділі «Частота оновленняВи зможете вибрати частоту оновлення, що підтримується цим конкретним монітором. Наприклад, 60 Гц, 120 Гц, 144 Гц, 240 Гц тощо. Відображатимуться лише ті комбінації роздільної здатності та частоти оновлення, які підтримує панель і які Windows виявляє за допомогою драйверів.
Майте на увазі, що Не всі екрани підтримують високі частоти.А в деяких випадках вам доведеться використовувати DisplayPort або HDMI 2.1 для доступу до максимальної частоти оновлення, особливо за високої роздільної здатності, такої як 1440p або 4K.
Мерехтіння на моніторах VRR: чи небезпечно це для екрана?
На деяких сучасних моніторах, особливо на високочастотних OLED-моделях (наприклад, 240 Гц або 360 Гц), досить часто можна помітити невелике мерехтіння або зміни яскравості в меню та на екранах завантаження коли активний VRR. Це найбільш помітно, коли FPS різко падає або значно коливається на низьких діапазонах.
Причина зазвичай полягає в тому, що монітор налаштовує частоту оновлення відповідно до вхідного сигналу, і в цих областях гри (завантаження, переходи, меню) FPS може значно зростати. Деякі панелі реагують на ці зміни легким мерехтінням, яке іноді зникає або зменшується, як тільки FPS стабілізується під час гри.
Технічно, Це мерехтіння не шкідливе для монітора в довгостроковій перспективі.Це не симптом поломки панелі, а радше побічний ефект роботи VRR поблизу меж свого діапазону або з певними режимами перевантаження панелі.
Якщо вас це дуже турбує, ви можете спробувати кілька речей: вимкнути VRR лише в певних іграх, налаштувати діапазон FreeSync/G-Sync на панелі керування графічним процесором або використовувати обмеження FPS для запобігання раптовим падінням. Ви також можете вимкнути VRR у Windows і залишити ввімкненою лише технологію відеокарти, або навпаки, залежно від результатів.
Коротко кажучи, Це не те, що з часом зруйнує монітор.Однак, це може візуально відволікати. Налаштування налаштувань та експерименти з різними комбінаціями зазвичай є найкращим способом мінімізувати це.
Чи потрібно одночасно вмикати FreeSync/G-Sync та Windows VRR? Сумісність
Дуже поширене питання полягає в тому, чи доцільно активувати обидва одночасно. FreeSync (на панелі AMD), G-Sync (на панелі NVIDIA) та перемикач Windows VRRКоротка відповідь полягає в тому, що в більшості випадків прямого конфлікту немає, оскільки функція Windows розроблена саме для доповнення, а не для заміни.
Наприклад, якщо у вас монітор FreeSync з відеокартою AMD, звичайна процедура полягає в тому, щоб активувати FreeSync у програмному забезпеченні AMD, а потім Також увімкніть "Змінну частоту оновлення" в налаштуваннях графіки WindowsWindows використовуватиме VRR для ігор DX11 у повноекранному режимі, які не підтримуються заводом, тоді як ігри, що підтримують FreeSync, працюватимуть як завжди.
Те саме стосується G-Sync та сумісних моніторів на NVIDIA: ви можете активувати свій профіль G-Sync і, якщо все сумісно, Ви також можете використовувати Windows VRR для розширення підтримки в деяких іграх.Якщо ви виявите певні проблеми з певною грою, ви можете вимкнути VRR у системі та обмежитися панеллю керування графічним процесором.
У певних випадках певні ігри або конфігурації можуть працювати гірше при одночасному використанні обох шарів. Якщо у вас виникають графічні збої, чорні екрани або нестабільність, рекомендується спробувати одну чи іншу комбінацію. лише FreeSync/G-Sync з драйвера або FreeSync/G-Sync + VRR з Windowsі збережіть на своєму ПК те, що працює найкраще.
У будь-якому разі, немає ризику щось «зламати», якщо обидві опції активовані. Це радше питання зручності та стабільності, ніж безпеки обладнання.
Коротше кажучи, варто наголосити, що ці технології залишаться з нами: Змінна частота оновлення стала ключовим фактором при виборі монітора чи телевізора для ігор.Якщо ви думаєте про оновлення свого монітора, перевірка того, чи пропонує він FreeSync, сумісний з G-Sync або HDMI 2.1 з VRR, майже так само важлива, як і роздільна здатність чи тип панелі. Правильно налаштований у Windows, він може повністю змінити плавність та швидкість реагування ваших ігор, відео та повсякденних програм.
Редактор, що спеціалізується на технологіях та питаннях Інтернету з більш ніж десятирічним досвідом роботи з різними цифровими медіа. Я працював редактором і творцем контенту для компаній електронної комерції, комунікацій, онлайн-маркетингу та реклами. Я також писав на веб-сайтах з економіки, фінансів та інших секторів. Моя робота також є моєю пристрастю. Тепер через мої статті в Tecnobits, я намагаюся вивчати всі новини та нові можливості, які щодня пропонує нам світ технологій для покращення нашого життя.
