Casi uno de cada cinco nuevos juegos en Steam emplea inteligencia artificial generativa

Última actualización: 17/07/2025

  • El 20% de los nuevos lanzamientos en Steam implementan IA generativa en alguna fase de su desarrollo
  • El principal uso de la IA es la creación de recursos visuales, seguido de generación de audio y textos
  • Valve requiere a los desarrolladores declarar el uso de IA al publicar sus juegos en la plataforma
  • El impacto de la IA es especialmente notable en estudios independientes, aunque muchos grandes estudios también exploran su integración
IA generativa en los juegos de Steam

La inteligencia artificial generativa ha dejado de ser una promesa futurista para convertirse en una realidad cotidiana dentro del desarrollo de videojuegos en Steam. En los últimos meses, la presencia de IA generativa en la conocida plataforma de distribución digital ha experimentado un auge notable. Este avance se produce mientras la industria del videojuego debate el equilibrio entre innovación tecnológica, ética y el papel esencial de los creadores humanos.

Cerca del 20% de los títulos recién publicados en Steam reconocen abiertamente utilizar IA generativa en uno o más aspectos de su producción. Es decir, actualmente 1 de cada 5 juegos nuevos en Steam incorpora esta tecnología, ya sea para optimizar tareas, acelerar procesos creativos o introducir mecánicas innovadoras. La tendencia remarca un cambio drástico respecto a años anteriores, cuando el uso de IA en videojuegos era anecdótico o experimental.

¿Dónde se emplea la IA generativa en los juegos de Steam?

Juegos de Steam hechos con IA

Las aplicaciones de inteligencia artificial dentro de Steam son variadas, aunque la generación de recursos visuales —como modelos 2D y 3D, fondos, texturas y personajes— supone el uso más frecuente, según los últimos informes sectoriales. Alrededor de un 60% de los desarrolladores que han admitido utilizar IA lo han hecho principalmente para crear estos elementos gráficos. Además, la generación de audio —ya sea música, efectos o voces— y la escritura de texto para diálogos o narrativas constituyen otras áreas populares.

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No obstante, la influencia de la IA va más allá de los recursos artísticos. Algunos estudios están explorando mecánicas de juego impulsadas por IA, creando títulos capaces de adaptar mundos, historias y personajes en tiempo real según las decisiones del jugador. Ejemplos como AI Roguelite o Never Ending Dungeon ponen al usuario en el centro de aventuras únicas, generadas al vuelo mediante modelos de lenguaje. Otros títulos, como Comedy Night, han integrado IA para moderar comportamientos inapropiados de la comunidad en línea.

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Un crecimiento acelerado sin precedentes

En apenas un año, la cantidad de juegos en Steam que reconocen el uso de IA ha crecido de forma vertiginosa. Los datos recientes apuntan a aproximadamente 7.800 títulos que han declarado emplear herramientas generativas, lo que representa alrededor del 7% del catálogo total de la plataforma. El salto resulta aún más impactante si se compara con los apenas 1.000 títulos que reconocían el uso de IA durante el año 2024, lo que implica un crecimiento de casi un 700%.

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Este rápido avance se explica, en parte, por la nueva política de Valve, la cual solicita a los desarrolladores indicar de manera transparente si sus juegos contienen alguna forma de contenido generado por IA. Aunque no todos los estudios están obligados a hacerlo, la tendencia apunta hacia una mayor visibilidad y honestidad en la utilización de estas tecnologías, permitiendo a los usuarios tomar decisiones informadas sobre qué tipo de experiencias desean apoyar o evitar.

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El papel de los estudios independientes y la reacción del público

juegos de Steam con IA generativa

La adopción de inteligencia artificial generativa no sólo es evidente en proyectos de gran presupuesto, sino sobre todo en el ámbito independiente. Muchos pequeños estudios, con recursos limitados, han encontrado en la IA una forma de agilizar los procesos creativos, reducir costes y experimentar con nuevas ideas. El caso de My Summer Car, uno de los títulos más vendidos que hace un uso limitado pero explícito de IA (en este caso, para generar pinturas interiores), demuestra que el público puede aceptar estas herramientas siempre que se utilicen de forma transparente y no comprometan la calidad global del producto.

Sin embargo, la incursión de la IA en el sector también ha provocado debates encendidos en la comunidad de jugadores y en los propios equipos creativos. Existen inquietudes sobre la posible pérdida de empleos, la originalidad del contenido y la ética en la generación automática de arte o narrativa. Como respuesta, es cada vez más habitual que los desarrolladores aclaren en sus descripciones que todo contenido generado por IA ha sido revisado y editado por profesionales humanos, intentando así mitigar el rechazo de los más críticos y cumplir con los estándares de transparencia exigidos por Steam.

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Retos y límites para el futuro cercano

A pesar de la velocidad con la que la IA generativa se está asentando en el desarrollo de videojuegos, el número real de juegos que emplean estas tecnologías podría ser todavía mayor que el declarado oficialmente, ya que la política de Steam se basa en la autorrevelación voluntaria por parte de los estudios. Además, la dificultad para establecer una frontera clara entre un uso ocasional y una dependencia total de la IA plantea nuevas preguntas, tanto para los diseñadores como para los consumidores.

La inteligencia artificial ha pasado de ser una herramienta auxiliar a convertirse en un elemento clave en muchos de los juegos nuevos que llegan a Steam. Su impacto seguirá creciendo a medida que estudios de todos los tamaños exploren sus posibilidades. Lo imprescindible será mantener la transparencia, garantizar la supervisión humana y continuar abriendo el debate sobre hasta dónde conviene —y es éticamente aceptable— dejar en manos de la IA la creatividad en el ocio digital.

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