- Roblox exigirá verificación de edad (selfie o documento) para usar el chat.
- Despliegue en diciembre en AU, NZ y Países Bajos; expansión global en enero.
- Seis grupos de edad; controles opcionales, pero el chat requiere verificación.
- Contexto: demandas y bloqueos, con 151,5M de usuarios diarios y liderazgo en descargas en Argentina.

Es una plataforma ue mueve millones de jugadores cada día y que, a partir de ahora, da un giro importante en su forma de comunicarse: para entrar al chat tendrás que verificar tu edad en Roblox. Esta novedad no es un simple ajuste, sino un cambio de calado que mezcla tecnología, seguridad y normas de convivencia digital.
En pocas palabras, quien quiera chatear tendrá que pasar por una verificación de edad mediante reconocimiento facial o documento de identidad que la propia plataforma habilitará de forma progresiva en distintos países.La compañía apunta a clasificar a los usuarios en seis tramos de edad, de menos de nueve años hasta mayores de 21, y condicionar el acceso al chat a que se confirme cuántos años tiene cada persona.
Qué cambia en Roblox y por qué ahora
La novedad central de Roblox es clara: a partir de las próximas semanas, solo podrán usar el chat quienes hayan demostrado su edad. De acuerdo con la compañía con sede en California, esta verificación persigue dos grandes objetivos: impedir que los menores de nueve años chateen sin consentimiento parental y limitar la posibilidad de conversaciones entre adultos y menores en espacios no supervisados.
Para sustentar esa idea, Roblox organizará a la comunidad en seis grupos etarios, que abarcan desde los menores de nueve años hasta los mayores de 21. Con este marco, la plataforma dice que podrá aplicar reglas de comunicación más ajustadas a cada franja, restringiendo quién habla con quién y bajo qué condiciones. La empresa lo resume sin rodeos: quien no complete la verificación no tendrá acceso a funciones de chat, aunque seguirá pudiendo jugar con normalidad.
El movimiento llega tras meses —e incluso años— de presión pública. Diversos responsables gubernamentales de todo el mundo han cuestionado la capacidad de Roblox para proteger a su público infantil frente a conductas de riesgo. En este contexto, la plataforma defiende que exigir verificación facial de edad para el chat es un paso pionero en su sector y un potencial “nuevo estándar” para reforzar la seguridad. De hecho, la propia compañía subraya que no existe otra plataforma de juegos o comunicación en línea que pida verificación facial como requisito para chatear con el mismo alcance.

Calendario de despliegue y países en la primera oleada
La implementación no se hará de golpe en todo el mundo. Roblox ha comunicado que empezará la primera semana de diciembre en tres territorios: Australia, Nueva Zelanda y Países Bajos. Esta fase inicial servirá de lanzadera para pulir detalles operativos antes de la expansión global.
Si todo marcha como está previsto, el plan es activar el requisito en todos los países a partir de enero. La empresa compartió estos plazos en un anuncio oficial, enmarcando la medida como una evolución natural de sus políticas de seguridad y de su compromiso con un entorno más protegido para audiencias jóvenes.
Cómo será la verificación: foto del rostro o documento oficial
El proceso será directo y, en principio, rápido: los usuarios podrán escoger entre dos opciones. La primera consiste en hacerse una fotografía del rostro para que el sistema estime la edad y confronte esa información con los requisitos de acceso al chat. La segunda pasa por aportar un documento de identidad válido que acredite la edad del titular de la cuenta.
Aunque la verificación de edad se presenta como “opcional”, en la práctica constituye la llave para desbloquear el chat. Dicho de otra forma, jugar seguirá siendo posible sin verificar, pero la mensajería quedará fuera de alcance. Roblox enmarca esta arquitectura como una forma de conceder libertad de juego a quienes no deseen identificarse, a la vez que blinda las funciones sociales para quienes sí acreditan su edad.
- Opción 1: selfie facial para comprobar la franja de edad.
- Opción 2: documento de identidad para confirmar la fecha de nacimiento.
- Resultado: chat disponible solo tras verificación; el resto de funciones lúdicas continúan activas.

¿Qué ocurre si no verificas tu edad?
La plataforma es tajante: sin verificación no hay chat. El resto de la experiencia se mantiene: podrás acceder a mundos creados por la comunidad, jugar a tus títulos favoritos y disfrutar de la vertiente creativa con normalidad. Eso sí, la parte social en tiempo real —mensajes y conversaciones— quedará restringida hasta que se confirme la edad del usuario de la cuenta.
La decisión intenta equilibrar dos necesidades: por un lado, dejar que quien no quiera identificarse siga jugando; por otro, atajar la exposición de menores a interacciones que no les corresponden. Así, los controles de edad seguirán siendo “opcionales” en términos formales, pero la utilidad práctica de Roblox sin chat puede resultar limitada para muchos jugadores que valoran la conversación como parte de la experiencia.
Seis grupos de edad: cómo se ordenará la comunidad
Roblox pretende agrupar a sus usuarios en seis categorías de edad que abarcan desde los menores de nueve años hasta los mayores de 21. Ese espectro establecerá qué funciones sociales están permitidas y con quién puede interactuar cada persona, una manera de modular el entorno social con más precisión.
Este esquema, en teoría, reduce las posibilidades de contacto entre adultos y menores no acompañados y facilita que las funcionalidades sociales se ajusten mejor a la madurez de cada grupo. En la práctica, la edad verificada será un componente clave para filtrar y limitar las conversaciones, con el objetivo de que la plataforma no solo sea creativa, sino también más segura.

¿Es Roblox la primera en exigir verificación facial para chatear?
La compañía lo afirma de forma explícita: dentro del universo de las plataformas de juegos y comunicación en línea, serían los primeros en pedir verificación facial de edad como requisito para acceder al chat. Con ello pretenden elevar la vara de seguridad y marcar una tendencia que, llegado el caso, otros servicios podrían replicar en el corto plazo.
Más allá de la etiqueta de “primero”, lo relevante es que el chat —una de las funciones más usadas— queda atado a un proceso de identificación de edad. Si la medida se consolida, podría convertirse en referencia para otros entornos con gran presencia de menores, especialmente en mundos virtuales o juegos con fuerte componente social.
Privacidad y datos: dudas razonables y cómo afrontarlas
La verificación de edad mediante reconocimiento facial o documento genera preguntas comprensibles. ¿Qué pasa con los datos? ¿Cómo se almacenan? ¿Durante cuánto tiempo? Aunque Roblox sostiene que el objetivo es la seguridad y la clasificación etaria, no sorprendería que muchos usuarios y familias evalúen el equilibrio entre privacidad y protección. Al respecto, conviene que cada persona revise las políticas aplicables y, ante cualquier duda, opte por la vía del documento de identidad si se siente más cómoda que con una imagen de su rostro.
Más allá de las preferencias individuales, el principio rector aquí es la transparencia. La comunidad valorará que la plataforma explique con detalle qué recopila, por qué lo hace y cómo lo gestiona. En general, los controles de edad pueden integrarse respetando la normativa de protección de datos, pero la confianza se gana con comunicación clara y opciones comprensibles.
Impacto para familias, educadores y tutores
Para madres, padres y tutores, el cambio puede ser una oportunidad para poner al día las normas de uso en casa. Es un buen momento para hablar con los menores sobre qué significa verificar la edad, cuándo conviene hacerlo y por qué hay funciones del chat que no estarán disponibles si no se acredita la edad. El objetivo compartido debería ser reforzar la seguridad sin asfixiar la experiencia lúdica, manteniendo el juego como un espacio creativo y entretenido.
- Dialogar en familia sobre la verificación y el uso del chat.
- Revisar los ajustes de privacidad y las herramientas de control parental disponibles.
- Acompañar en el proceso de verificación si se opta por realizarlo.
- Establecer horarios y reglas claras de uso, especialmente para los más pequeños.
Un ecosistema masivo exige reglas claras
Con 151,5 millones de usuarios activos diarios de media, cualquier ajuste en Roblox impacta a una base colosal de jugadores. La empresa defiende que el nuevo requisito preserva la experiencia de juego y afecta, sobre todo, a la dimensión social que más riesgos concentra. De cara al futuro, habrá que observar si esta medida disminuye incidentes y si la comunidad percibe el entorno como más seguro.
Otro factor relevante será la adopción: ¿cuánta gente completará la verificación para mantener el chat habilitado? Es previsible que los mayores de edad y los adolescentes interesados en la interacción social lo hagan, mientras que parte del público más joven continúe disfrutando de Roblox sin necesidad de chatear. La clave estará en que el proceso sea sencillo y respetuoso con la privacidad.
¿Y si otras plataformas siguen el mismo camino?
La declaración de Roblox sobre marcar un nuevo estándar no es menor. Si la iniciativa se percibe como efectiva, otras plataformas con grandes comunidades jóvenes podrían explorar soluciones similares. La combinación de reconocimiento facial y validación documental es técnicamente viable y regulatoriamente defendible si se gestiona con garantías y transparencia.
El sector de los videojuegos en línea, así como redes sociales con componente lúdico, observa con atención la experiencia. La tensión entre facilidad de uso, privacidad y seguridad infantil no tiene respuestas mágicas, pero avanzar hacia verificación de edad para funciones de chat podría convertirse en una primera línea de defensa compartida.
Por qué este cambio puede marcar una diferencia real
Las funciones sociales son el corazón de muchos riesgos y también de gran parte del encanto de plataformas masivas. Al condicionar el chat a la verificación de edad, Roblox introduce una barrera de entrada que dificulta el contacto inapropiado entre adultos y menores. No elimina el problema por completo, pero sí lo hace menos probable y más rastreable si se produce.
En paralelo, la estratificación por rangos de edad ayuda a que los algoritmos y las normas del sistema apliquen límites más adecuados a la madurez de cada grupo. La clave será la ejecución: que el proceso funcione bien, que la moderación esté a la altura y que la comunidad sienta que la conversación sigue siendo divertida y segura cuando corresponde.
A la vista de todo lo anterior, queda claro que lo de verificar tu edad en Roblox busca un equilibrio complejo: mantener la libertad creativa que la ha hecho popular y reforzar su seguridad social con un control de edad que condiciona el chat. Quien no verifique seguirá jugando; quien lo haga, chateará dentro de límites ajustados a su edad. El tiempo dirá si esta fórmula se convierte en la referencia que la industria está esperando.
Redactor especializado en temas de tecnología e internet con más de diez años de experiencia en diferentes medios digitales. He trabajado como editor y creador de contenidos para empresas de comercio electrónico, comunicación, marketing online y publicidad. También he escrito en webs de economía, finanzas y otros sectores. Mi trabajo es también mi pasión. Ahora, a través de mis artículos en Tecnobits, intento explorar todas las novedades y nuevas oportunidades que el mundo de la tecnología nos ofrece día a día para mejorar nuestras vidas.