Bộ phim Minecraft đã lập kỷ lục phòng vé mới, vượt xa Super Mario Bros.

Cập nhật lần cuối: 07/04/2025
Tác giả: Alberto Navarro

  • Bộ phim Minecraft thu về 301 triệu đô la trong tuần đầu công chiếu, vượt qua kỷ lục trước đó do Super Mario Bros. nắm giữ.
  • Với doanh thu 157 triệu đô la chỉ tính riêng tại Hoa Kỳ và Canada, đây là bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử có doanh thu mở màn cao nhất trong lịch sử điện ảnh.
  • Jack Black và Jason Momoa dẫn đầu dàn diễn viên của bộ phim do Warner Bros và Legendary sản xuất, do Jared Hess đạo diễn.
  • Sự thành công này đánh dấu một cột mốc quan trọng cho việc chuyển thể trò chơi điện tử và củng cố sức hấp dẫn điện ảnh của Minecraft.
Phim Minecraft

Buổi ra mắt bộ phim dựa trên trò chơi điện tử nổi tiếng Minecraft đã tạo nên một hiện tượng thực sự tại các rạp chiếu phim trên toàn thế giới.. Warner Bros. cùng với Legendary Entertainment đã đạt được điều tưởng chừng như không thể: biến một đề xuất không có cốt truyện rõ ràng thành trò chơi điện tử chuyển thể thành phim thành công nhất cho đến nay.

Vào cuối tuần đầu tiên, 'A Minecraft Movie' đã đạt doanh thu phòng vé toàn cầu đáng kinh ngạc là 301 triệu đô la., vượt quá mọi dự báo ban đầu, ước tính khoảng 80 triệu. Kết quả bất ngờ này đưa bộ phim trở thành khởi đầu mạnh mẽ nhất trong năm và là màn ra mắt thành công nhất từ ​​trước đến nay đối với một bộ phim lấy cảm hứng từ trò chơi điện tử.

Một khởi đầu lịch sử cho một bản chuyển thể trò chơi điện tử

Phim Minecraft phá kỷ lục doanh thu phòng vé

Tại Hoa Kỳ và Canada, bộ phim đã thu về 157 triệu đô la chỉ sau ba ngày., bỏ xa kỷ lục 146 triệu đô la mà 'Super Mario Bros. The Movie' đạt được vào năm 2023 trong tuần đầu tiên công chiếu. Đối với nhiều người, sự ra mắt của chàng thợ sửa ống nước của Nintendo có vẻ là không thể đánh bại, nhưng Minecraft đã chứng minh được sức hấp dẫn riêng của nó.

Song song đó, Trên thị trường quốc tế, thêm 144 triệu nữa được thêm vào, củng cố con số khởi đầu toàn cầu là 301 triệu. Hơn nữa, bộ phim đã được chiếu tại hơn 4.200 rạp chiếu phim ở Bắc Mỹ và khoảng 36.000 màn hình ngoài nước, khẳng định chiến lược phát hành đại trà của phim. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về lịch sử và số liệu thống kê của Minecraft, bạn có thể đọc bài viết này.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Cách khắc phục sự cố tay cầm không hoạt động trên PS5

Tác động cũng đáng chú ý ở Trung Quốc, nơi Chỉ trong hai ngày, số tiền đã quyên góp được đã lên tới hơn 62 triệu đô la., tự định vị mình là tác phẩm điện ảnh Hollywood có doanh thu cao nhất trong năm tại quốc gia đó.

Một dàn diễn viên toàn sao và một sản xuất đầy tham vọng

Diễn viên Minecraft

Bộ phim được đạo diễn bởi Jared Hess, người nổi tiếng với những bộ phim hài như 'Napoleon Dynamite'. Dàn diễn viên bao gồm những gương mặt quen thuộc như Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers và Sebastian Eugene Hansen. Trong bản chuyển thể này, các nhân vật được đưa đến vũ trụ Overworld, nơi họ phải đối mặt với một loạt thử thách để trở về nhà.

Jack Black vào vai Steve, nhân vật biểu tượng trong trò chơi điện tử, được biến đổi thành người cố vấn trong thế giới hình khối. Diễn xuất của anh là một trong những khía cạnh được khán giả bàn tán nhiều nhất trong chương trình, họ nhiệt tình đón nhận sự kết hợp hài hước và lôi cuốn của anh. Nếu bạn thích xây dựng trong trò chơi, bạn có thể học cách xây rạp chiếu phim trong Minecraft tại đây.

Bộ phim có kinh phí sản xuất 150 triệu đô la, chưa bao gồm chi phí quảng cáo, thể hiện cam kết lớn của Warner và Legendary. Một khoản đầu tư mà xét theo những con số thì có vẻ như đã mang lại lợi nhuận nhanh hơn dự kiến.

Sự đón nhận của công chúng so với sự chỉ trích

Trong khi các nhà phê bình chuyên nghiệp có ý kiến ​​ôn hòa thì công chúng lại phản ứng tích cực hơn.. Cuộc khảo sát của CinemaScore đã cho phim điểm B+, và cuộc thăm dò của PostTrak cho thấy phần lớn khán giả đánh giá trải nghiệm của họ là thỏa đáng, với điểm trung bình là 4 trên 5.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Làm thế nào để đổi tên trong Pokémon Go?

Hơn nữa, người ta đã tiết lộ rằng 62% khán giả là nam và 64% dưới 25 tuổi, một thực tế khẳng định rằng đối tượng người chơi Minecraft nói chung vẫn chủ yếu là giới trẻ. Một phần của sự thành công này dường như cũng liên quan đến sức hấp dẫn của thương hiệu đối với thế hệ trẻ.

Sự nhiệt tình của những người hâm mộ trung thành nhất đã lan truyền trên mạng xã hội, với các video về rạp chiếu phim chật kín, tiếng vỗ tay và phản ứng tự phát trước những khoảnh khắc mang tính biểu tượng của bộ phim.

Một hiện tượng văn hóa vượt ra ngoài điện ảnh

Bản ghi phim Minecraft-2

Những gì đang xảy ra với bản chuyển thể này không chỉ đơn thuần là một bộ phim thành công. Minecraft, như một hiện tượng văn hóa, đã đánh dấu cả một thế hệ người chơi. Kể từ khi ra mắt vào năm 2011, trò chơi đã bán được hơn 300 triệu bản trên toàn thế giới và duy trì lượng người chơi hoạt động hàng tháng lên tới 200 triệu.

Mối liên hệ giữa sản phẩm văn hóa và khán giả đóng vai trò quan trọng trong việc thu hút khán giả đến rạp, mặc dù bộ phim không theo định dạng tường thuật truyền thống. Rốt cuộc, chính anh ấy Minecraft chưa bao giờ có cốt truyện tuyến tính.và đó chính xác là những gì mang lại sự tự do cho đề xuất điện ảnh.

Bộ phim phản ánh cách giải trí kỹ thuật số có thể định hình nên những cách thức mới để kết nối với khán giả trên màn ảnh rộng.. Những cảm xúc mà trò chơi tạo ra, tính sáng tạo vô biên và tính thẩm mỹ trực quan của nó được chuyển thể thành một định dạng tôn trọng thành công bản chất ban đầu. Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về cách thay đổi giao diện trong Minecraft, hãy xem liên kết này.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Làm thế nào để đầu hàng trong Valorant?

Có phải chúng ta đang chứng kiến ​​sự ra đời của một thương hiệu mới?

hiện tượng văn hóa Minecraft

Với thành tích như vậy, khả năng phần tiếp theo của 'A Minecraft Movie' là khá cao. Từ phía Warner Bros. đã ám chỉ rằng thông báo chính thức về phần tiếp theo có thể sẽ sớm được đưa ra..

Thị trường không chỉ quan tâm đến Minecraft như một thương hiệu mà còn quan tâm đến các phiên bản chuyển thể trò chơi điện tử nói chung. Những bộ phim ăn khách trước đây như loạt phim Sonic, 'Five Nights at Freddy's' hay 'Super Mario Bros.' chính nó đã đặt nền móng cho sự bùng nổ mới này. Hiện nay, Minecraft đã nâng tầm lên mức chưa từng thấy trước đây.

Vì thế, Ngành công nghiệp này đang bắt đầu coi trò chơi điện tử là nguồn cảm hứng đáng tin cậy cho thành công thương mại.. Một thứ mà chỉ vài năm trước vẫn được coi là một canh bạc mạo hiểm và khó lường thì dường như đã trở thành một mỏ vàng nếu được xử lý một cách tôn trọng tài liệu gốc.

Hiệu suất trong những tuần tới sẽ là chìa khóa để xác định sản lượng này có thể tiến xa đến đâu. Nếu tiếp tục đà này, bộ phim có thể gia nhập hàng ngũ những bộ phim vượt mốc doanh thu phòng vé một tỷ đô la, điều mà Mario Bros. đã đạt được nhưng dường như không thể đạt được đối với các loạt phim khác bắt nguồn từ thế giới trò chơi điện tử.

Bộ phim Minecraft đã tạo nên lịch sử. Bộ phim đã phá vỡ nhiều kỷ lục, thu hút nhiều khán giả, thúc đẩy doanh thu phòng vé vốn đang thâm hụt và chứng minh rằng vẫn có chỗ trong điện ảnh cho những đề xuất dựa trên thế giới kỹ thuật số mà không cần có cốt truyện được định sẵn. Công chúng đã lên tiếng và tiếng nói của họ đã vang dội.