Megabonk rút lui khỏi Giải thưởng Trò chơi: đây là diện mạo của hạng mục game đầu tay độc lập

Cập nhật lần cuối: 19/11/2025
Tác giả: Alberto Navarro

  • Người sáng tạo ra Megabonk từ chối hạng mục Game ra mắt độc lập hay nhất vì đây không phải là trò chơi đầu tiên của ông.
  • Geoff Keighley chấp nhận đơn rút lui và xóa danh hiệu khỏi danh sách đề cử.
  • Người ta vẫn chưa xác định liệu có người thay thế trong hạng mục này sau khi Megabonk rời đi hay không.
  • Thành công về mặt thương mại và được đón nhận tốt: đã bán được hơn một triệu bản và được đánh giá cao trên Steam.
Megabonk ra khỏi Giải thưởng Trò chơi 25

Cú hích bất ngờ của mùa giải indie đã có bước ngoặt không ngờ tới: Megabonk rút lui khỏi Giải thưởng Trò chơi sau khi được đề cử cho giải Trò chơi độc lập ra mắt hay nhất. Người sáng tạo ra nó, được biết đến với cái tên Vedinad, đã thông báo trên X người không coi là công bằng khi cạnh tranh trong lĩnh vực đó Bởi vì, mặc dù dự án này là dự án đầu tiên có bí danh hiện tại, nhưng nó đã đã phát hành các tựa game khác dưới nhiều tên hãng phim khác nhau.

Ngay sau đó, ban tổ chức buổi dạ tiệc đã xác nhận quyết định. Geoff Keighley đã truyền đạt rằng Họ đánh giá cao sự minh bạch của nhà phát triển. Megabonk đã bị loại khỏi hạng mục này. Ban tổ chức vẫn chưa xác định liệu có đề cử nào thay thế trong danh sách đề cử hay không, một thông tin đang khiến cộng đồng châu Âu và Tây Ban Nha hồi hộp chờ đợi.

Tại sao người sáng tạo lại lùi lại một bước

Megabonk và Giải thưởng Trò chơi

Trong thông điệp của mình, Vedinad giải thích rằng, mặc dù có sự phấn khích khi được đề cử, Nó không đáp ứng được tinh thần của một "buổi ra mắt" vì thành tích trước đây của ông dưới nhiều bút danh khác nhau. Ông lưu ý rằng ông không muốn làm giảm sự chú ý của các đội đang trình bày bài thuyết trình đầu tiên và khuyến khích cử tri ủng hộ. những ứng cử viên mới thực sự khác.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Làm thế nào để mở chế độ chụp ảnh trong True Skate?

Bản thân nhà phát triển đã tận dụng cơ hội này để thông báo rằng chuẩn bị một bản cập nhật mới từ Megabonk. Quan điểm này, được hoan nghênh trên mạng xã hội, đã được diễn giải như một ví dụ về sự chính trực khi ưu tiên tính nhất quán của hạng mục hơn là sự xuất hiện tại buổi dạ tiệc.

Phản ứng của tổ chức và tình hình thể loại

Giải thưởng game indie đầu tiên của Megabonk

Giải thưởng Game đã xác nhận rằng, sau khi liên hệ trực tiếp với người sáng tạo, tiến hành rút khỏi ứng cử cho dự án nói trên. Tổ chức đã để tác giả tự chia sẻ thêm chi tiết về câu chuyện của mình khi anh ấy thấy phù hợp và tránh đi sâu vào danh tính đằng sau bút danh.

Hiện tại, vẫn chưa có thông báo chính thức về việc có thay thế tên phim hay không. Các tựa phim như [titles missing] vẫn đang được xem xét. Blue Prince, Expedition 33, Despelote và Dispatch, những nhân vật hàng đầu trong bối cảnh độc lập có sức hút mạnh mẽ ở cả Châu Âu và Tây Ban Nha, đặc biệt là trường hợp của Expedition 33, được phát triển bởi một nhóm có trụ sở tại Pháp.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Hướng dẫn cách tải Valorant

Cuộc tranh luận về những gì cấu thành nên một "màn ra mắt độc lập"

Sự ra đi của Megabonk làm dấy lên một câu hỏi thường trực: Thế nào mới thực sự được coi là sự ra mắt? Một số người cho rằng nên định nghĩa nó theo hãng phim hơn là theo cá nhân, trong khi những người khác lại cho rằng kinh nghiệm cá nhân trước đó làm mất giá trị của buổi ra mắt. Quyết định của Vedinad, tự nguyện và công khai, nhấn mạnh sự cần thiết của các tiêu chí rõ ràng để tránh nhầm lẫn trong các phiên bản sau.

Trong khi đó, một số thành viên của cộng đồng đã chỉ ra rằng một số người vào chung kết cũng có các chuyên gia với sự nghiệp trước đây trong ngànhMặc dù đây là trò chơi đầu tiên của họ với tư cách là một studio, nhưng hiện tại, lễ trao giải vẫn chưa công bố bất kỳ thay đổi đáng kể nào đối với quy định của hạng mục này.

Doanh số, tiếp nhận và tương lai của Megabonk

Ngoài giải thưởng, hiệu suất của trò chơi cũng tự nói lên điều đó: Nó đã vượt qua một triệu bản chỉ trong vài tuần Kể từ khi phát hành, trò chơi đã nhận được đánh giá rất cao trên Steam, với khoảng 93% đánh giá tích cực theo dữ liệu công khai từ nền tảng này.

Về mặt sáng tạo, Megabonk nổi bật với cách tiếp cận mới mẻ trong thể loại roguelike, rõ ràng lấy cảm hứng từ công thức Vampire Survivors Nhưng trò chơi đã được chuyển sang góc nhìn 3D và có lối chơi sinh tồn dựa trên sóng độc đáo. Lối chơi hấp dẫn này, cùng với các bản cập nhật thường xuyên, đã giúp trò chơi luôn nằm trong tầm ngắm của các game thủ châu Âu.

Nội dung độc quyền - Bấm vào đây  Cách chế tạo rương Ender trong Minecraft

Bản sắc tác giả: lý thuyết và sự thận trọng

Vedinad

Danh tính của Vedinad đã gây ra nhiều đồn đoán trên mạng xã hội, với nhiều giả thuyết cho rằng biệt danh của anh ta có liên quan đến việc đảo ngược tên của những người sáng tạo nội dung. Điều này không hề tồn tại. xác nhận chính thức liên kết Vedinad với những giả thuyết đóTổ chức này đã yêu cầu tôn trọng thời điểm nhà phát triển chia sẻ câu chuyện của mình khi anh ấy cho là phù hợp.

Trong mọi trường hợp, phản ứng của công chúng phần lớn là ủng hộ quyết định không cạnh tranh trong một hạng mục mà Nó không hoàn toàn phù hợp với hồ sơ của bạn.Tình hình này mở ra cơ hội cho hãng phim hoặc chính tác giả quay trở lại ánh đèn sân khấu với các dự án trong tương lai, có thể là trong các lĩnh vực phù hợp hơn với sự nghiệp của anh ấy.

Với việc rút lui đã được xác nhận, Megabonk không còn nằm trong danh sách đề cử giải thưởng Phim độc lập mới ra mắt xuất sắc nhất. Tổ chức này đang khiến mọi người hồi hộp không biết liệu có người thay thế hay không. Cuộc trò chuyện tập trung vào việc định nghĩa "ra mắt" trong hệ sinh thái game độc ​​lập. Trong khi đó, trò chơi vẫn tiếp tục được đón nhận nồng nhiệt về mặt thương mại và phê bình, và nhà phát triển đang chuẩn bị các tính năng mới có thể đánh dấu giai đoạn tiếp theo của một hiện tượng cũng đã gây được tiếng vang lớn với người chơi ở Tây Ban Nha và Châu Âu.