- Lễ kỷ niệm tại Châu Âu và Bắc Mỹ tập trung vào một cuốn sách ảnh và sự hợp tác với Reebok
- Cuốn sách dày 400 trang này ưu tiên hình ảnh, nguyên mẫu và thiết kế; dự kiến phát hành vào mùa xuân năm 2026.
- Giày thể thao kỷ niệm tháng 10: ba mẫu theo khu vực với bao bì phiên bản giới hạn
- Đánh giá lịch sử: nguồn gốc của PSX, cuộc chiến với Sega, chuyển sang CD, DualShock và các trò chơi mang tính biểu tượng
Tháng 9 đánh dấu sự kết thúc của Châu Âu và Bắc Mỹ Kỷ niệm 30 năm ra đời của PlayStation, một kỷ niệm đến với những lời nhắc nhở về quá khứ và những thông báo dành cho các nhà sưu tập và người hâm mộ. Tại Tây Ban Nha, chiếc PlayStation đầu tiên đã cập bến Ngày 29 tháng 9 năm 1995và ngày nay Di sản của ông một lần nữa lại được nhắc đến trên môi mọi người.
Lễ kỷ niệm bao gồm một sách ảnh khổ lớn, Một Phiên bản giới hạn God of War DualSense và một hợp tác với Reebok, cũng như các sáng kiến cộng đồng. Tất cả những điều này diễn ra sau ngày quan trọng ở Nhật Bản (ngày 3 tháng 12 năm 1994), kỷ niệm tròn được tổ chức vào năm 2024và hoàn thành một năm lưu giữ những kỷ niệm chung của thương hiệu.
Ba thập kỷ đã thay đổi trò chơi điện tử

El Vi trùng PlayStation có liên quan đến Ken Kutaragi, người có sự hợp tác kỹ thuật với Nintendo về âm thanh đã dẫn đến một dự án chung không thành hiện thực do những khác biệt trong hợp đồng. Sau khi chia tay, Sony vẫn giữ nguyên hướng đi: một máy chơi game riêng, tập trung vào CD-ROM và đồ họa 3D, để thu hút lượng khán giả rộng lớn và trưởng thành hơn.
Để hợp nhất danh mục, Sony đã đảm bảo được sự hỗ trợ từ các công ty bên thứ ba quan trọng. Namco đã đưa Ridge Racer và Tekken vào buổi ra mắt, tiếp theo là các nhà xuất bản như Konami và Capcom, với những cái tên đã đi vào lịch sử ngày nay: cư dân ác quỷ o Metal Gear Solidtrong số nhiều thứ khác.
Khoảnh khắc quyết định đến tại E3 1995, khi Sony công bố mức giá 299 đô la cho PlayStation so với 399 đô la cho Saturn. Hiệu ứng ấn tượng đó, cùng với một chiến dịch tiếp thị mạnh mẽ ở phương Tây, mở đường cho sự bùng nổ doanh số không thể ngăn cản.
La Chiếc máy chơi game PlayStation (PSX) đầu tiên đã bán được hơn 102 triệu máy và vẫn được sản xuất trong hơn một thập kỷ.. Ngay cả thiết kế lại của nó, PS One, đã trở thành sản phẩm bán chạy nhất nhiều năm sau đó, trong bối cảnh chuyển giao sang thế hệ mới.
Bước nhảy vọt về mặt kỹ thuật và CD

Với một bộ xử lý 32-bit và tập trung rõ ràng vào 3D, PlayStation ưu tiên phần cứng cân bằng và trên hết là phương tiện lưu trữ lớn và rẻ: CD-ROMĐiều này cho phép sản xuất trò chơi với chi phí thấp hơn và tạo điều kiện cho các dự án lớn của bên thứ ba xuất hiện.
Trường hợp điển hình là Squaresoft với Final Fantasy VII, sử dụng CD vì khả năng mở rộng và tính linh hoạt trong phát triển. Cảnh CGI đã trở thành một dấu ấn, mặc dù RAM hạn chế buộc các nhóm phải khéo léo bóp máy.
Cũng có một khuôn mặt ít thân thiện hơn: dễ bị sao chép trái phép, đơn giản hơn trên CD so với trên băng cassette. Tuy nhiên, định dạng này vẫn là yếu tố then chốt cho sự thành công của nền tảng trong thế hệ đó.
Từ bộ điều khiển gốc đến DualShock
Máy chơi game PlayStation đầu tiên giới thiệu biểu tượng hình tam giác, hình tròn, X và hình vuông với logic thiết kế riêng. Sự chuyển đổi sang thế giới 3D đã dẫn đến việc Sony ra mắt Analog kép và, vào năm 1997, DualShock, bổ sung thêm độ rung và cuối cùng trở thành tiêu chuẩn.
Hệ sinh thái phụ kiện đã để lại dấu ấn của nó với Thẻ nhớkhẩu súng Hội nghị súng dành cho những người bắn súng trên đường ray hoặc những người tò mò PocketStation ở Nhật Bản, nơi mở rộng khả năng với các trò chơi nhỏ và các tính năng bổ sung.
Trò chơi định hình một kỷ nguyên

PlayStation đã củng cố thành công của mình bằng danh sách các biểu tượng: Chuyến du lịch lớn đánh dấu trước và sau trong mô phỏng lái xe và Final Fantasy VII đưa JRPG đến với đông đảo khán giả phương Tây.
Bảng điều khiển cũng là nơi chứa Metal Gear Solid, một chuẩn mực của tàng hình hiện đại, và của cư dân ác quỷ, đã phổ biến thể loại kinh dị sinh tồn. Các tác phẩm như Đồi Im Lặng, để lại dấu ấn không thể phai mờ.
Trên các nền tảng, Crash Bandicoot y Spyro Rồng Chúng trở thành biểu tượng của cỗ máy. Trong chiến đấu và tốc độ, Tekken y Ridge Racer Họ đã cung cấp bản sắc cho danh mục này kể từ khi ra mắt.
Hiện tượng này đã vượt qua tính độc quyền: các nhượng quyền thương mại như Kẻ cướp mộ, Xóa sổ u Thế giới kỳ lạ Họ đã tỏa sáng trên PSX, nơi đã tích lũy được gần 1.000 tỷ trò chơi được bán trong số tất cả các tài liệu tham khảo của nó.
Một cuốn sách khổ lớn dành cho người sưu tầm

Sony đã trình bày PlayStation: 30 năm đầu tiên, một tập sách dày 400 trang ghi lại quá trình phát triển của thương hiệu thông qua ảnh chụp, nguyên mẫu và nghệ thuật ý tưởngĐây là một tác phẩm được thiết kế để thưởng thức khi rảnh rỗi, trải qua ba thập kỷ thiết kế và sản xuất.
Cuốn sách ưu tiên hình ảnh hơn văn bản, với bộ điều khiển, bảng điều khiển và phụ kiện ở nhiều giai đoạn phát triển khác nhau, cũng như góc nhìn về dây chuyền sản xuất và những cảnh quay chưa từng công bố trước đây. Một cách tiếp cận trực quan thu hẹp khoảng cách giữa kỹ thuật và văn hóa đại chúng.
Ấn phẩm sẽ đến vào lúc các hiệu sách vào mùa xuân năm 2026, với các đặt chỗ đã có sẵn. Phiên bản tiêu chuẩn có giá khoảng 115 eurotrong khi Cao cấp tổng chi phí là 290 euro, bao gồm cả phần trình bày và các dịch vụ bổ sung đặc biệt.
Như với các mặt hàng được cấp phép khác, việc phân phối và bán sách là trách nhiệm của các nhà xuất bản và đối tác được ủy quyềnvà có thể bao gồm các liên kết bên ngoài với chính sách bảo mật riêng của họ.
Reebok tham gia bữa tiệc và cộng đồng lên tiếng

Như một phần của lễ kỷ niệm, Sony và Reebok đang ra mắt bộ sưu tập giày thể thao kỷ niệm Có sẵn vào tháng 10. Mỗi khu vực sẽ có mẫu xe riêng: InstaPump Fury 94 (Nhật Bản), Bơm Omni Zone II (Hoa Kỳ) y Workout Plus (Anh).
Các cặp trình bày một thẩm mỹ màu xám lấy cảm hứng từ PS gốc, chi tiết thiết kế gợi lên phần cứng và bao bì phiên bản giới hạnMẫu sản phẩm của Nhật Bản có giá đỡ dây giống như đầu nối bộ điều khiển.
Mặc dù mỗi hình bóng được liên kết với thị trường tham chiếu của nó, một phân phối chọn lọc trong các cửa hàng và nền tảng kỹ thuật số, vì bản chất của nó là một mặt hàng sưu tầm.
Chiến dịch #KỷNiệmPlayStationCủaTôi đã truyền tải hàng ngàn lời chứng thực từ người chơi, với những kỷ niệm trải dài từ PSX cho đến nayMột album tập hợp các sản phẩm kỷ niệm cho ngày kỷ niệm này.
Ba mươi năm sau, động lực đó đã thúc đẩy CD-ROM, thiết kế dễ tiếp cận và hỗ trợ của bên thứ ba giải thích lý do tại sao PlayStation đã chuyển từ một canh bạc mạo hiểm thành trụ cột của ngành công nghiệp và tại sao sự tôn vinh của nó vẫn tiếp tục thu hút nhiều thế hệ.
Tôi là một người đam mê công nghệ và đã biến sở thích “đam mê” của mình thành một nghề. Tôi đã dành hơn 10 năm cuộc đời mình để sử dụng công nghệ tiên tiến và mày mò đủ loại chương trình chỉ vì tò mò. Bây giờ tôi chuyên về công nghệ máy tính và trò chơi điện tử. Điều này là do trong hơn 5 năm, tôi đã viết cho nhiều trang web khác nhau về công nghệ và trò chơi điện tử, tạo ra các bài viết nhằm cung cấp cho bạn thông tin bạn cần bằng ngôn ngữ mà mọi người đều có thể hiểu được.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, kiến thức của tôi bao gồm mọi thứ liên quan đến hệ điều hành Windows cũng như Android dành cho điện thoại di động. Và cam kết của tôi là với bạn, tôi luôn sẵn sàng dành một vài phút và giúp bạn giải quyết mọi thắc mắc mà bạn có thể có trong thế giới internet này.
