- Bản giới thiệu OD: Knock mới được phát hành tại lễ kỷ niệm 10 năm thành lập Kojima Productions
- Phát triển trong Unreal Engine 5 tập trung mạnh vào việc ghi lại khuôn mặt và âm thanh
- Dàn diễn viên đã được xác nhận: Sophia Lillis, Hunter Schafer và Udo Kier; Jordan Peele hợp tác
- Dự án được Xbox Game Studios hỗ trợ, không có ngày tháng hoặc nền tảng chính thức.
El Trailer OD mới, phụ đề Knock, đã được trình chiếu trong lễ kỷ niệm 10 năm thành lập hãng phim. Trong một đoạn video ngắn, Kojima Productions vẽ một bối cảnh áp bức và gợi ý một trải nghiệm tập trung vào nỗi sợ hãi thường ngày nhất.
Tác phẩm phản ánh nỗi ám ảnh của Hideo Kojima với một cử chỉ đơn giản - gõ cửa - mà ở đây lại trở thành tác nhân gây căng thẳng. Không có ngày hoặc nền tảng nào được xác nhận, dự án vẫn tiếp tục được bao phủ trong bí ẩn và khiến cộng đồng chờ đợi những chi tiết mới.
Những gì đoạn giới thiệu 'Knock' cho thấy
Video mở đầu bằng cảnh một người phụ nữ bước vào một căn phòng gần như trống rỗng và bắt đầu thắp nến. Càng về sau, bầu không khí càng trở nên nặng nề: tiếng kẽo kẹt, tiếng thình thịch và tiếng 'cạch, cạch' liên tục chúng đánh dấu nhịp độ của cảnh.
Nhân vật chính, do Sophia Lillis, Anh ấy thực hiện cú đánh với màn trình diễn truyền tải sự mong manh và nỗi hoảng loạn được kìm nén.Tiếng khóc của em bé, tiếng xoay tay nắm cửa và sự xuất hiện của một người ngoài màn hình đều được ám chỉ, tất cả đều được củng cố bằng thiết kế âm thanh giúp tránh những cú sốc dễ xảy ra.
Cao trào đến với một sự gián đoạn đột ngột làm gián đoạn phần tiền cảnh. Tác phẩm, kéo dài hơn hai phút một chút, kết thúc bằng một thông điệp hướng đến những người thích có thời gian tồi tệ, một lời chào trực tiếp tới những người chơi đang tìm kiếm sự căng thẳng kéo dài.
Công nghệ và cách tiếp cận sáng tạo

OD đang được xây dựng với Unreal Engine 5, Một thay đổi hướng so với các tác phẩm trước từ nghiên cứu và cơ sở kỹ thuật ưu tiên vật liệu, ánh sáng và hoạt ảnh khuôn mặt có độ chi tiết cao.
Đội làm một sử dụng rõ ràng các công cụ chụp và giải pháp chân thực để tăng cường tính biểu cảm ở tiền cảnh. Trong đoạn giới thiệu, các cử chỉ nhỏ và sự căng cơ trên khuôn mặt được nhận thấy, gợi ý một tác phẩm diễn giải kỹ thuật số đặc biệt tốt.
Kojima đã nhấn mạnh rằng Ý tưởng này xuất phát từ nỗi sợ hãi của chính họ đối với tiếng gõ cửa và họ đang thử nghiệm nhiều cách để khiến người chơi cảm thấy sợ hãi.Đoạn giới thiệu bao gồm các manh mối rải rác, nhưng tránh giải thích các hệ thống hoặc cơ chế, giữ lại phần lớn đề xuất cho sau này.
Diễn viên và sự hợp tác
Ngoài Lillis, dàn diễn viên bao gồm Hunter Schafer y al veterano Udo Kier, tên mà củng cố giọng điệu đáng lo ngại mà tác phẩm hướng tới và chỉ ra một phương pháp điều trị rất gần với hành động.
En el plano creativo, Jordan Peele hợp tác trong một phần của dự án chưa được công bố chi tiết. Kể từ khi Xbox, Phil Spencer đã nhấn mạnh rằng Mục tiêu là hỗ trợ một tầm nhìn thách thức các ranh giới và tương tác với khán giả theo những cách không theo truyền thống..
Disponibilidad y estado del desarrollo

El dự án vẫn đang trong quá trình sản xuất và đã tránh được những tin đồn về việc dừng hoạt động đã lan truyền từ nhiều tháng trước. Hiện tại, không có cửa sổ khởi chạy và studio vẫn giữ kín thông tin về các nền tảng, ngoài việc hợp tác với Xbox Game Studios.
Diện mạo mới này là lần xuất hiện trước công chúng lớn thứ hai kể từ khi ra mắt lần đầu và xác nhận rằng trọng tâm là khủng bố tâm lý, âm thanh và cận cảnh như một công cụ tường thuậtCấu trúc có thể chơi được, bố cục và phạm vi cuối cùng của đề xuất kết hợp này vẫn chưa được xác định.
Những gì được hiển thị để lại một ý tưởng rõ ràng: Một nghi lễ thân mật, một cánh cửa phá vỡ sự bình tĩnh và một nhóm quyết tâm đo lường nỗi sợ hãi ở cấp độ da.Với UE5 làm nền tảng và dàn diễn viên hùng hậu, OD: Knock phác họa một trải nghiệm nhằm mục đích làm xáo trộn cuộc sống thường nhật trong khi hãng phim tinh chỉnh các tác phẩm của mình sau cánh cửa đóng kín.
Tôi là một người đam mê công nghệ và đã biến sở thích “đam mê” của mình thành một nghề. Tôi đã dành hơn 10 năm cuộc đời mình để sử dụng công nghệ tiên tiến và mày mò đủ loại chương trình chỉ vì tò mò. Bây giờ tôi chuyên về công nghệ máy tính và trò chơi điện tử. Điều này là do trong hơn 5 năm, tôi đã viết cho nhiều trang web khác nhau về công nghệ và trò chơi điện tử, tạo ra các bài viết nhằm cung cấp cho bạn thông tin bạn cần bằng ngôn ngữ mà mọi người đều có thể hiểu được.
Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, kiến thức của tôi bao gồm mọi thứ liên quan đến hệ điều hành Windows cũng như Android dành cho điện thoại di động. Và cam kết của tôi là với bạn, tôi luôn sẵn sàng dành một vài phút và giúp bạn giải quyết mọi thắc mắc mà bạn có thể có trong thế giới internet này.