El cambio más importante de League of Legends: puede cambiarlo todo o quedarse en nada

  • League of Legends permitirá mover a los campeones usando WASD como opción alternativa al clásico clic derecho.
  • La función está disponible en fase de pruebas y su lanzamiento oficial dependerá del feedback de la comunidad.
  • La nueva configuración es opcional y busca facilitar la adaptación de jugadores de otros géneros.
  • La comunidad muestra opiniones diversas sobre su utilidad y posible impacto en la competición.

Después de casi dieciséis años desde su debut, League of Legends se enfrenta a un posible cambio en sus mecánicas más fundamentales. Riot Games ha estado trabajando en una característica largamente demandada por algunos y polémica para otros: la opción de controlar a los campeones con las teclas WASD. Esta nueva posibilidad, que rompe con la tradición del uso exclusivo del ratón para el movimiento, busca ofrecer a los usuarios una alternativa más cercana a otros géneros populares de videojuegos.

La llegada de los controles WASD supone un giro significativo para la experiencia jugable, especialmente para quienes están habituados a shooters o RPG de acción. El sistema clásico de League of Legends siempre se ha basado en los clics del ratón para desplazar al campeón y el teclado para lanzar habilidades. Sin embargo, esta variante permitirá que los jugadores utilicen WASD para moverse por la Grieta del Invocador, dejando el ratón como herramienta principal para apuntar y activar habilidades.

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¿Cómo funcionará este nuevo sistema de movimiento?

WASD LoL

La información, revelada por SkinSpotlights y corroborada por varias filtraciones y pruebas en el servidor experimental, apunta a un sistema completamente opcional. Quien lo desee podrá alternar entre el método tradicional y la mecánica WASD desde el menú de configuración. Además, los jugadores contarán con distintas opciones para utilizar el hechizo Flash y las habilidades, incluyendo:

  • Flash con el cursor, como hasta ahora.
  • Flash con WASD y un cursor mejorado para mayor precisión.
  • Flash con WASD y retroceso del cursor para casos específicos.

La integración de WASD también contempla un sistema de lanzamiento inteligente para habilidades, adaptándose al sentido en el que esté encarando el campeón. Esta función podría reducir errores habituales, como los «missclicks» de desplazamiento, que en situaciones tensas pueden significar la derrota.

Reacciones de la comunidad y dudas sobre su impacto

caedrel reaccion

El anuncio de los controles WASD ha provocado una respuesta diversa en la comunidad. Por un lado, algunos jugadores veteranos perciben esta actualización como innecesaria o incluso incompatible con la esencia del MOBA, argumentando que el control con teclado puede resultar menos preciso en un juego que exige movimientos rápidos y exactos con el ratón.

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Por otro, una parte importante de los usuarios, especialmente los recién llegados o provenientes de otros géneros, ve con buenos ojos esta nueva opción de accesibilidad. Para ellos, WASD puede allanar el camino y facilitar el aprendizaje en un entorno hasta ahora poco familiar. Además, la presencia de ejemplos como Battlerite o Supervive, que ya emplean controles similares, refuerza la viabilidad de la propuesta.

No obstante, algunos temen que, si este sistema resultara ser superior competitivamente, los profesionales se vean obligados a adaptarse para no quedarse atrás, generando un impacto en la escena de alto nivel.

Estado actual y posibilidades de futuro

movimiento WASD en League of Legends

Actualmente, (y a pesar de ya haberla usado durante el evento Bullet Hell de Aurora)  la opción de movimiento con WASD solo se encuentra en fase de pruebas en el servidor experimental (PBE), a la espera de recopilar suficientes datos y opiniones antes de implementarla en todos los servidores. Por tanto, todavía no hay una fecha oficial de lanzamiento, aunque se espera que Riot Games tome en cuenta las recomendaciones y el feedback de los jugadores.

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La posibilidad de alternar entre ambos métodos ofrece tranquilidad a quienes prefieren la experiencia original, evitando imponer cambios drásticos y permitiendo una transición voluntaria y progresiva. Aunque la compañía no ha confirmado todos los detalles sobre ajustes específicos, la expectación sigue creciendo entre los aficionados y analistas del sector.

La incorporación de los controles WASD en League of Legends podría marcar una etapa nueva en el MOBA de Riot Games, abriendo la puerta a jugadores de otros géneros y ofreciendo un mayor grado de personalización en la jugabilidad. La comunidad aún debate su idoneidad y potencial impacto, pero esta iniciativa demuestra el compromiso de Riot por mantener su título actualizado y adaptado a las tendencias actuales del gaming.

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