Xbox en Tokyo Game Show 2025: fecha, horarios y qué esperar

Última actualización: 10/09/2025

  • Retransmisión de Xbox el 25 de septiembre a las 19:00 JST, con subtítulos multilingües y soporte en lengua de señas.
  • Ninja Gaiden 4 tendrá demo en la feria; coproducción de Team Ninja y PlatinumGames publicada por Xbox Game Studios.
  • ROG Xbox Ally y Ally X estarán presentes; lanzamiento previsto para el 16 de octubre, precio aún por confirmar.
  • Rumores sobre Forza Horizon 6 ambientado en Japón; foco reforzado en socios y JRPG de Asia.

Retransmisión de Xbox en TGS

Xbox ha puesto fecha a su cita en el Tokyo Game Show con una retransmisión global que servirá para mostrar novedades de sus equipos y de socios en Asia. La compañía confirma que el programa reunirá anuncios de estudios internos y terceros, con especial atención a Japón y a la región.

Desde Xbox Asia, Mena Kato adelanta que veremos actualizaciones de juegos y noticias de aliados de Japón, Asia y el resto del mundo. La identidad visual del show apuesta por una estética urbana con neones de aire tokiota, repleta de iconografía relacionada con los videojuegos.

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Fecha, hora y dónde ver la retransmisión

Xbox en Tokyo Game Show

La emisión tendrá lugar el jueves 25 de septiembre a estas horas: 19:00 en Japón (JST), 03:00 en la Costa Oeste de EE. UU. (PT), 06:00 ET, 12:00 en España peninsular (CEST) y 04:00 en Ciudad de México (CDMX).

Se podrá seguir a través de los canales oficiales de YouTube y Twitch, además de plataformas locales. Está prevista la traducción con subtítulos en japonés, español, inglés, árabe, chino y coreano, y soporte accesible en lengua de señas japonesa (JSL) y americana (ASL).

Juegos confirmados y presencias destacadas

Ninja Gaiden 4

Lo más tangible es la presencia jugable de Ninja Gaiden 4 en el recinto ferial. El título es una coproducción entre Team Ninja (Koei Tecmo) y PlatinumGames y llegará bajo el paraguas editorial de Xbox Game Studios.

Bethesda compartirá protagonismo en la feria con un espacio de merchandising oficial de Fallout, Starfield, DOOM y The Elder Scrolls IV: Oblivion, disponible en un puesto conjunto con Infolens Geek Shop.

En la retransmisión se esperan actualizaciones de estudios socios en Japón y Asia, y es razonable anticipar presencia de JRPG y títulos para Game Pass acordes con la estrategia de crecimiento en la región.

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También podrían aparecer nuevas miradas a proyectos ya anunciados en ciclos anteriores, como grandes producciones first-party, aunque sin confirmación previa por parte de Microsoft.

Novedades de hardware portátil

Asus Rog ally

ASUS y Microsoft llevarán al evento las ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, que podrán probarse en el show floor. Son dispositivos portátiles pensados para acercar la experiencia de Xbox al juego móvil y competir en un mercado cada vez más activo.

Estas máquinas tienen previsto su lanzamiento para el 16 de octubre, con detalles finales de precio aún por comunicar. La aparición en TGS servirá de escaparate de primer nivel ante el público asiático.

Rumores y expectativas

La comunidad especula con que Forza Horizon 6 podría ambientarse en Japón, lo que encajaría con el marco del evento. Por ahora no hay anuncio oficial, por lo que cualquier aparición se consideraría una sorpresa de última hora.

Desde la cúpula de Xbox se ha señalado que el próximo Forza apunta a una llegada en 2026, de modo que la posible revelación en TGS, de producirse, sería un primer vistazo más que un lanzamiento inminente.

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El Tokyo Game Show se celebra del 25 al 28 de septiembre en Makuhari Messe (Chiba), con más de 772 compañías de 46 países. La presencia de Xbox busca reforzar su posición en Asia y acercar al público local sus próximos lanzamientos.

Con fechas y horarios claros, una demo de Ninja Gaiden 4, hardware portátil como ROG Xbox Ally y la posibilidad de ver avances de socios japoneses, la retransmisión de Xbox en TGS apunta a un formato conciso y orientado a la región, dejando margen para alguna sorpresa si los rumores de carreras por las calles de Japón terminan cobrando forma.

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