Cómo activar PSSR 2 en PS5 Pro y sacar partido a sus mejoras

Última actualización: 17/03/2026

  • PSSR 2 mejora la reconstrucción de imagen en PS5 Pro usando IA basada en FSR 4 y el hardware dedicado de la consola.
  • La opción “Mejorar calidad de imagen de PSSR” se activa en Ajustes > Pantalla y vídeo y puede forzarse en juegos compatibles.
  • Una primera tanda de títulos como Resident Evil Requiem, Silent Hill 2, Alan Wake 2 o FFVII Rebirth ya aprovechan PSSR 2.
  • El nuevo firmware añade también modos Showcase y diapositivas en el Centro de Bienvenida, personalizando el fondo de PS5.
PSSR 2

La llegada de PS5 Pro no solo trae más potencia bruta: también supone el salto a una nueva generación de reescalado por IA con PSSR 2, una tecnología pensada para exprimir al máximo tu tele o monitor 4K sin sacrificar fluidez. Sony ha lanzado una actualización de sistema centrada precisamente en mejorar esta función, y ya hay un buen puñado de juegos que se están beneficiando desde el primer día.

Si tienes una PS5 Pro en casa y quieres saber cómo activar PSSR 2, qué cambia respecto al PSSR original y en qué títulos vas a notar más la diferencia, aquí encontrarás un repaso a fondo. Además, repasaremos las novedades del firmware relacionadas con la interfaz, como el nuevo modo Showcase del Centro de Bienvenida y el modo diapositivas, que convierten tu consola en algo mucho más personal y vistoso cuando la dejas en reposo.

Qué es PSSR 2 en PS5 Pro y por qué es tan importante

Sony PSSR 2

PSSR son las siglas de PlayStation Spectral Super Resolution, una biblioteca de inteligencia artificial que se encarga de analizar cada fotograma de los juegos píxel a píxel para reconstruir la imagen a mayor resolución y con más detalle. En lugar de renderizar todo de forma nativa a 4K, la consola calcula una resolución inferior y el PSSR se ocupa de escalarla, manteniendo la imagen nítida y estable mientras se liberan recursos para ganar en rendimiento.

Con PS5 Pro, Sony da un paso más y estrena una versión mejorada de este sistema, conocida como PSSR 2. No se trata solo de un pequeño retoque de la red neuronal: según la propia compañía, se ha replanteado tanto la arquitectura de la red como el algoritmo completo de reconstrucción. El objetivo es claro: ofrecer una calidad de imagen superior y una tasa de fotogramas más estable, especialmente en juegos exigentes que apuntan a altas resoluciones.

Esta nueva PSSR está desarrollada en colaboración estrecha con AMD, dentro del llamado Proyecto Amethyst. Gracias a este trabajo conjunto, la consola aprovecha el hardware de IA de PS5 Pro, capaz de alcanzar hasta 300 TOPs en operaciones INT8, para ejecutar una versión adaptada de la tecnología FSR 4 de AMD. En PC ya se ha visto lo que es capaz de hacer FSR 4, pero en PS5 Pro llega con varios meses extra de ajustes específicos para la plataforma de Sony.

La gran ventaja para el jugador es que la relación entre nitidez visual y estabilidad de fps mejora de forma notable. En escenas con muchos efectos, geometría compleja o iluminación pesada, el juego puede mantenerse más cerca de su objetivo de rendimiento (por ejemplo 60 fps) mientras la imagen sigue siendo clara, sin ese aspecto borroso que muchas veces se asocia a los reescalados poco afinados.

Cómo activar PSSR 2 en tu PS5 Pro paso a paso

Activar PSSR 2 en PS5

Una vez instalada la última actualización de sistema, la propia PS5 Pro incluye una opción específica en el menú de ajustes para forzar el uso del nuevo PSSR en todos los juegos compatibles. No hace falta hacer trucos raros ni entrar en menús ocultos: todo se controla desde el apartado de vídeo.

Para activar PSSR 2 en PS5 Pro, debes ir al menú de la consola y seguir la ruta habitual de configuración de imagen. Dentro de “Ajustes” encontrarás el apartado “Pantalla y vídeo”, donde se concentran las opciones de resolución, tasa de refresco y demás parámetros gráficos. Tras la actualización de firmware, aparece una nueva opción relacionada con la “calidad de imagen de PSSR”.

Al seleccionar esta nueva casilla, podrás habilitar la función “Mejorar calidad de imagen de PSSR”. Esto obliga a la consola a utilizar la versión avanzada de PSSR en todos los juegos que ya tengan soporte para la tecnología PSSR en general. Es decir, aunque el título se hubiese lanzado inicialmente con el PSSR original, la consola intentará aplicar PSSR 2 siempre que sea posible.

Sony avisa claramente de que, al activar esta función global, podrían aparecer pequeños fallos gráficos o artefactos en algunos juegos. Es algo relativamente normal cuando se fuerza un modo de reescalado más sofisticado en títulos que, en un principio, no fueron afinados pensando en esta versión concreta. Si notas anomalías (bordes raros, parpadeos en ciertas texturas, etc.), siempre puedes entrar de nuevo en los ajustes y desactivar la mejora para ese juego en particular.

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Lo interesante es que esta opción está pensada para que cualquiera pueda activar y desactivar el PSSR mejorado cuando le apetezca. No te obliga a usarlo siempre, ni te limita solo a unos pocos títulos muy concretos: puedes experimentar con tus juegos favoritos, ver dónde se nota más la mejora y decidir caso por caso si prefieres priorizar calidad de imagen o una presentación más conservadora.

Firmware de PS5 y PS5 Pro: tamaño, despliegue y novedades generales

La actualización que introduce este PSSR mejorado llega como un nuevo firmware para PlayStation 5, con un tamaño aproximado de 1,2 GB. Aunque el foco principal está claramente dirigido a los propietarios de PS5 Pro, el parche se distribuye de forma general para toda la familia PS5, ya que también incorpora otras funciones relacionadas con la interfaz.

En el caso de PS5 Pro, la actualización se está lanzando de forma escalonada a partir del 17 de marzo (hora española, sobre las 06:00 en el calendario anunciado). No todas las consolas reciben el firmware a la vez, de modo que es posible que tarde unas horas o incluso algún día en aparecer en tu sistema. Para comprobar si ya lo tienes disponible, basta con ir al apartado de actualización de software del sistema dentro de los ajustes.

El despliegue de PSSR 2 marca, en palabras de la propia Sony, el inicio de una nueva era para PS5 Pro. A partir de ahora, la compañía asegura que la mayoría de nuevos lanzamientos optimizados para este modelo más potente vendrán ya preparados de salida para trabajar con la versión mejorada de PSSR, sin necesidad de parches posteriores.

En paralelo, esta misma actualización introduce varias mejoras visuales en la interfaz de usuario y en el Centro de Bienvenida de PS5. No son cambios tan llamativos como el PSSR 2, pero ayudan a darle un toque más personal y vistoso al sistema, sobre todo cuando dejas la consola inactiva durante un rato.

Nuevos modos de fondo: Showcase y diapositivas en el Centro de Bienvenida

Showcase Mode Welcome Hub PS5

Una de las funciones que más ha destacado PlayStation al hablar de este firmware es el llamado Showcase Mode para el Welcome Hub, o Centro de Bienvenida. Básicamente, se trata de una especie de “salvapantallas” que muestra en pantalla completa el fondo que hayas elegido para la interfaz, ocultando los widgets que normalmente se ven en esa sección.

Este modo de presentación se activa tras un periodo de inactividad que puedes configurar a tu gusto. En los ajustes, dentro de las opciones del Centro de Bienvenida, puedes establecer el tiempo que debe pasar sin tocar el mando antes de que se muestre el fondo a pantalla completa. Por ejemplo, puedes fijarlo en 15 segundos si quieres que el efecto aparezca casi al momento, o alargarlo más si prefieres verlo solo cuando dejas la consola un buen rato sin tocar.

Además, el Showcase Mode permite mostrar el reloj mientras el fondo ocupa toda la pantalla, para que sigas teniendo una referencia de la hora sin necesidad de salir de este modo ni interactuar con el mando. Todo se puede activar o desactivar con un par de toques, así que no estás obligado a usarlo si no te convence.

Por otro lado, la misma actualización incorpora un modo diapositivas para el Centro de Bienvenida. Aquí la idea es diferente: en lugar de usar un único fondo estático, eliges un álbum de capturas de tu biblioteca de PS5 y dejas que la consola vaya pasando de una imagen a otra, mostrando tus fotos y screenshots favoritas.

Este modo de diapositivas también es bastante configurable. Puedes ajustar el tiempo que cada imagen permanece en pantalla y el tipo de transición entre capturas, de forma que la presentación se adapte a tu gusto. Es una forma muy resultona de dar protagonismo a las capturas que has hecho en tus juegos preferidos, ya sea ese adelantamiento perfecto en Gran Turismo 7, una escena de terror brutal en Resident Evil Requiem o un paisaje espectacular en Final Fantasy VII Rebirth.

Juegos que ya aprovechan el nuevo PSSR 2 en PS5 Pro

Resident Evil Requiem

El estreno de PSSR 2 en PS5 Pro no se queda en una simple función del sistema: viene acompañado de una primera tanda de juegos que ya se han actualizado para sacarle partido desde el primer momento. Algunos de ellos ya eran punteros visualmente y ahora pulen aún más su presentación.

Entre los títulos que ya están aprovechando la nueva versión mejorada del reescalado se encuentran Resident Evil Requiem, Gran Turismo 7, Alan Wake 2 y Control, entre otros. En el caso de Resident Evil Requiem, fue el primer juego en beneficiarse de esta PSSR avanzada, y Capcom ha comentado detalles muy concretos sobre lo que ha logrado con ella.

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Masaru Ijuin, responsable sénior dentro del equipo tecnológico de Capcom, explica que para Requiem se han centrado en mejorar la presentación del protagonista y la riqueza de las texturas. Cada cabello y pelo de barba se renderiza como un polígono independiente, reaccionando de forma realista al movimiento y al viento. La forma en que la luz atraviesa el pelo depende de cómo se solapan los mechones, y todos esos detalles tan finos suelen ser difíciles de escalar sin perder fidelidad.

Según Ijuin, el uso de PSSR mejorado permite que toda esa complejidad de texturas y efectos se procese de manera más eficaz, logrando que la imagen final conserve ese nivel de detalle minucioso incluso cuando la consola está escalando de una resolución base inferior. El resultado, en sus palabras, es un terror con una fidelidad visual sin precedentes y un plus de inmersión en la jugabilidad.

Más allá de Capcom, compañías como Konami, Square Enix, Remedy, Ninja Theory o Capcom de nuevo han mostrado un enorme interés por integrar esta tecnología en sus títulos estrella. El remake de Silent Hill 2 y Silent Hill f ya han incorporado mejoras visuales gracias a PSSR 2, y lo mismo ocurre con Final Fantasy VII Rebirth, donde la mayor nitidez y estabilidad general refuerzan la sensación de estar jugando a un gran RPG de nueva generación.

Lista de juegos compatibles con PSSR 2 y los que llegan pronto

Sony ha confirmado una lista relativamente amplia de títulos que ya soportan PSSR 2 en PS5 Pro y otros que lo harán en las próximas semanas. De entrada, PSSR 2 se estrena oficialmente en una docena de juegos de terceros más Gran Turismo 7, a los que se suman otros que ya utilizaban PSSR y ahora se ven beneficiados por la actualización del sistema.

Entre los juegos que ya han adoptado la nueva versión de reescalado se encuentran nombres como Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds y Dragon’s Dogma 2. Todos ellos ya funcionan con PSSR 2 en PS5 Pro, ajustando su presentación gráfica para aprovechar el hardware de IA de la consola.

La lista no se queda ahí. Sony ha especificado que Crimson Desert, Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 serán de los siguientes títulos en recibir soporte para PSSR 2. En el caso de Crimson Desert, su lanzamiento está previsto para el 19 de marzo y llegará ya con PSSR activado desde el primer día, por lo que los jugadores de PS5 Pro podrán disfrutar de los paisajes y combates de este RPG de acción a un nivel visual muy alto.

En paralelo, otros juegos que ya soportaban el PSSR original en PS5 Pro, como Resident Evil Requiem, se han ido actualizando silenciosamente o mediante parches específicos para adaptarse a la nueva versión. Sony asegura que más de 50 títulos se han beneficiado de PSSR en PS5 Pro hasta la fecha, y el número seguirá creciendo a buen ritmo a medida que los desarrolladores vayan integrando esta tecnología en sus proyectos.

La propia compañía ha dejado claro que la mayoría de nuevos juegos para PS5 Pro serán compatibles con PSSR 2 desde su lanzamiento. Esto significa que, si compras un juego optimizado para este modelo en los próximos meses, lo más probable es que ya venga preparado para aprovechar la reconstrucción de imagen por IA sin tener que esperar a parches posteriores.

Qué mejoras reales aporta PSSR 2 a la imagen y al rendimiento

Juegos con PSSR 2 en PS5

Más allá de la lista de juegos y de los tecnicismos, lo que interesa al usuario es saber qué va a notar exactamente al activar PSSR 2 en PS5 Pro. Sony resume las ventajas en tres grandes bloques: mejor reconstrucción de imagen, movimientos más estables y mayor flexibilidad de uso para los desarrolladores.

En el terreno de la imagen pura y dura, PSSR 2 ofrece una reconstrucción más fina, con menos ruido y menos artefactos en elementos complicados como transparencias, cabello, follaje, partículas o texturas muy detalladas. Las líneas diagonales y los bordes suelen verse más limpios, y los contornos de personajes y objetos mantienen su definición incluso cuando la escena se mueve rápido.

En cuanto al movimiento, el uso de esta red neuronal mejorada permite que la estabilidad al desplazarse, girar la cámara o hacer panorámicas rápidas sea mayor. Se reducen problemas como el shimmering (ese parpadeo molesto en elementos finos a lo lejos) y otros defectos asociados a escalados temporales menos refinados. Todo ello contribuye a que la imagen en movimiento resulte más sólida y agradable a la vista.

Desde el punto de vista de los estudios, PSSR 2 ofrece más flexibilidad para elegir el equilibrio entre resolución interna y rendimiento. Al saber que pueden apoyarse en este sistema de reescalado por IA, muchos desarrolladores ajustan la resolución base para priorizar efectos, densidad de escena o tasa de fotogramas, confiando en que PSSR 2 reconstruirá la imagen final sin que el jugador sienta una pérdida notable de nitidez.

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Para el usuario de a pie, esto se traduce en que, activando la opción de “Mejorar calidad de imagen de PSSR” en la consola, los juegos compatibles suelen verse más nítidos y con un framerate más constante. No siempre implica un aumento en el número máximo de fps, pero sí una mayor estabilidad alrededor del objetivo marcado por cada título, algo especialmente importante en experiencias de acción rápida, conducción o shooters en primera persona.

Diferencias entre PSSR 1 y PSSR 2 en PS5 Pro

Diferencias entre PSSR y PSSR 2

Cuando PS5 Pro salió al mercado, ya contaba con un PSSR original que mejoraba la resolución de más de 50 juegos. Esta primera versión ofrecía un salto notable respecto a los modos de reescalado tradicionales, pero Sony ha considerado que todavía había margen para mejorar tanto la calidad como el rendimiento.

La principal diferencia anunciada es que PSSR 2 no solo actualiza la red neuronal, sino todo el algoritmo de escalado. Esto implica cambios profundos en cómo se analizan los fotogramas, cómo se aprovecha la información temporal de cuadros anteriores y cómo se reconstruyen detalles finos a partir de una resolución interna más baja.

Gracias a la colaboración con AMD y al uso del hardware de IA con 300 TOPs de potencia en INT8, PSSR 2 se asemeja a una versión adaptada y optimizada de FSR 4 para la arquitectura de PS5 Pro. La versión de FSR 4 que ya se ha visto en PC sirve como base, pero aquí se ha trabajado durante aproximadamente seis meses extra para afinar su comportamiento en consola.

Otro punto diferencial es que, con PSSR 2, Sony ha habilitado en la configuración de PS5 Pro la posibilidad de forzar esta versión mejorada sobre juegos que ya tenían PSSR 1. Esto significa que el usuario puede sacar partido de la evolución tecnológica incluso en títulos que no hayan recibido un parche específico, aunque, como se ha comentado, esta opción puede introducir algunos fallos gráficos puntuales en determinados casos.

Por último, PSSR 2 se presenta como un pilar clave a futuro para casi todos los lanzamientos optimizados en PS5 Pro. Mientras que el PSSR original se fue integrando progresivamente y de forma algo discreta en muchos juegos, la nueva versión llega acompañada de una comunicación mucho más clara por parte de Sony, con listados oficiales de títulos compatibles y ejemplos concretos de mejora visual.

Impacto frente a otras plataformas y situación de AMD en PC

La adopción de PSSR 2 en PS5 Pro tiene también un efecto colateral interesante en el panorama del hardware. Mientras los jugadores de la consola de Sony ya pueden disfrutar de un FSR 4 adaptado a INT8 y totalmente funcional, quienes cuentan con tarjetas gráficas Radeon RX 7000 o RX 6000 en PC siguen esperando una versión oficial equivalente.

En el ámbito del PC existe una versión filtrada de FSR 4 INT8 que, según se comenta, funciona sin problemas, aunque carece de soporte oficial por parte de AMD. Esto ha generado cierto malestar entre usuarios de estas GPU, ya que, en teoría, la compañía tendría relativamente fácil lanzar una implementación avalada y pulida, pero por motivos que no se han explicado en detalle todavía no lo ha hecho.

Esta situación hace que, paradójicamente, PS5 Pro se adelante en la práctica a ciertas configuraciones de PC en lo que respecta al uso de reescalado por IA basado en FSR 4 adaptado a INT8. Es una muestra clara de hasta qué punto el proyecto Amethyst y la colaboración Sony-AMD están orientados a sacar partido a un entorno cerrado como la consola, donde es más sencillo estandarizar el hardware objetivo.

Para el jugador de PS5 Pro, todo esto se traduce en que los grandes lanzamientos actuales y futuros lleguen con una solución de escalado robusta, probada y afinada. No tiene que preocuparse de compatibilidades entre drivers, versiones de librerías ni configuraciones avanzadas: basta con activar la opción de PSSR mejorado en la consola y dejar que el sistema haga el trabajo duro en segundo plano.

Al final, con esta actualización de firmware, PS5 Pro da un salto técnico importante: la combinación de PSSR 2, el hardware de IA dedicado y el apoyo de grandes estudios coloca a la consola en una posición muy fuerte para todo lo que está por venir. Si le sumamos los nuevos modos de presentación del Centro de Bienvenida y la facilidad para activar o desactivar estas mejoras desde los ajustes, la experiencia de uso se vuelve más vistosa, más flexible y claramente más preparada para los juegos que están por llegar.

PlayStation 5 Pro PSSR 2-3
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