Todo lo que se sabe sobre PSSR 2 en PlayStation 5 Pro: mejoras, novedades y expectativas

  • PSSR 2 será la nueva tecnología de escalado por inteligencia artificial que Sony prepara para PS5 y PS5 Pro, mejorando la resolución y el rendimiento.
  • Permitirá mayor rango de resoluciones, desde 1080p hasta 8K, con tasas de refresco de hasta 120 FPS en 4K.
  • Se apuesta por una red neuronal optimizada que reducirá el consumo de recursos y aumentará la calidad gráfica.
  • El lanzamiento aún no es oficial, pero los detalles filtrados apuntan a un avance notable respecto a la generación actual de PSSR.

Sony parece estar preparando una importante actualización tecnológica para su PlayStation 5 Pro: la llegada de PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2). Aunque por el momento no existe confirmación oficial por parte de la compañía, diversas fuentes han filtrado los primeros detalles sobre los avances que podría suponer esta nueva generación de escalado mediante inteligencia artificial.

El objetivo principal es poner a la PS5 Pro en condiciones de competir no solo con lo que Nintendo prepara junto a NVIDIA, sino también con otros gigantes del sector, especialmente en lo referente a la calidad visual y el rendimiento en los videojuegos. En este sentido, los seguidores y expertos consideran que Sony busca un salto notable con la llegada de PSSR 2, permitiendo que títulos nuevos puedan lucir mejor, con imágenes más nítidas y una mayor fluidez, incluso en resoluciones exigentes.

¿Qué es PSSR 2 y qué novedades aportará?

PSSR playstation

Según la información disponible, PSSR 2 será una evolución del actual sistema de reescalado por IA integrado en PS5 y PS5 Pro. Se espera que esta versión integre una red neuronal mejorada y más ligera, con la capacidad de trabajar con menos recursos del sistema, beneficiando tanto a la CPU como a la GPU, permitiendo así liberar potencia para otras tareas y elevar la calidad visual de los juegos.

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Uno de los puntos clave es que PSSR 2 podría dejar de depender de una resolución base tan alta como los 864p, permitiendo a los juegos partir de resoluciones inferiores sin que se note una pérdida de calidad de imagen. Esto, además de aumentar la flexibilidad para los desarrolladores, ofrecería una mejor experiencia en títulos que, hasta ahora, sufrían al intentar alcanzar los estándares actuales de rendimiento y resolución.

Otra de las grandes promesas es la de ampliar el abanico de resoluciones soportadas. Se habla de que la nueva tecnología permitirá escalar desde 1080p y 1440p, garantizando tasas de refresco de hasta 120 FPS en estas resoluciones y también en 4K, e incluso sería capaz de ofrecer 8K a 60 FPS en escenarios ideales. Algo que, hasta la fecha, está fuera del alcance de la mayoría de consolas, excepto en situaciones muy concretas.

Un sistema de reescalado más eficiente y preparado para el futuro

AMD-FSR-4

Entre las informaciones filtradas, se destaca que Sony estaría trabajando codo a codo con AMD para refinar aún más la integración de la tecnología, siguiendo el camino marcado por avances como AMD FSR 4 y apostando por una evolución similar a la experimentada al pasar de FSR 2 a FSR 3.1. La idea pasa por entregar una alternativa interna conocida como MFSR, destinada a sustituir los métodos tradicionales de anti-aliasing (TAA) y elevar la nitidez de la imagen incluso en los juegos que no empleen directamente PSSR 2.

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Esta mejora técnica tendría un impacto directo: las imágenes se verán más definidas y los juegos correrán de forma más estable, minimizando caídas de rendimiento y evitando las bajadas por debajo de los 30 o 60 FPS que afectaban a títulos exigentes. Además, la posibilidad de escalar desde resoluciones menores permitirá que los desarrolladores puedan priorizar el rendimiento sin sacrificar el apartado gráfico.

La llegada de PSSR 2 también refleja la estrategia de Sony frente a la competencia, que ya apunta a tecnologías punteras de reescalado por IA en sus próximos lanzamientos. La PS5 Pro, en este sentido, se adelantaría al ofrecer un sistema propio, más ágil y compatible con una mayor variedad de dispositivos y tipos de pantalla.

Posibles escenarios de uso y expectativas de los jugadores

como alquilar una PS5 oficial-5

Entre las promesas que se barajan, PSSR 2 beneficiará a títulos complejos y populares que actualmente no logran mantener tasas de FPS elevadas en modos de alta calidad gráfica. Por ejemplo, se ha mencionado la posibilidad de mantener juegos a 4K y 120 FPS, o alcanzar un 8K fluido a 60 FPS en las televisiones más avanzadas. También se incluirían resoluciones intermedias como 1440p y 1080p, pensadas para monitores y televisores de gamas más accesibles, pero con altas tasas de refresco.

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Además, los rumores sugieren que la nueva red neuronal de PSSR 2 no solo será más eficiente, sino que también permitirá una mayor compatibilidad con futuros lanzamientos y títulos ya existentes, que podrán beneficiarse de mejoras visuales incluso sin actualizaciones específicas.

El hecho de que Sony esté testeando y compartiendo documentación con desarrolladores indica que el proyecto avanza a buen ritmo, aunque todavía no hay una fecha oficial ni confirmación pública sobre su lanzamiento. Todo apunta a que su disponibilidad coincidirá con grandes lanzamientos previstos para los próximos años en la plataforma.

Los primeros detalles sobre PSSR 2 para PS5 y PS5 Pro reflejan la apuesta de Sony por la inteligencia artificial y la mejora constante en el apartado visual, buscando ofrecer una experiencia de juego más fluida y atractiva para una amplia variedad de usuarios y dispositivos. Para conocer más sobre las futuras tendencias en consolas, puedes visitar nuestro análisis en PlayStation 6 y sus filtraciones.

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