- Blumhouse adquiere los derechos tras una puja con Netflix y Lionsgate
- Habrá película de acción real y serie animada para adultos, con James Tynion IV al frente de la TV
- Más de 5 millones de copias vendidas, múltiples Eisner y éxito global en 20+ idiomas
- Sin fechas ni reparto por ahora; BOOM! compromete una tirada de 100 números

El fenómeno del cómic Something Is Killing the Children da el salto a la pantalla doble. Blumhouse ha cerrado un acuerdo para desarrollar una película de imagen real y una serie animada para adultos basadas en la obra de James Tynion IV y Werther Dell’Edera, publicada por BOOM! Studios.
La operación llega después de un fuerte interés en Hollywood: Netflix y Lionsgate sondearon la propiedad, aunque la plataforma pasó del proyecto a finales de 2024 tras un largo desarrollo previo. Blumhouse se impuso con una propuesta que explora un mundo donde los niños ven a los monstruos y los adultos no, premisa que ha cautivado a crítica y público desde 2019, también en Europa.
Quiénes están detrás del proyecto
En el largometraje, Jason Blum producirá para Blumhouse, con Shaun Sutton y Ryan Turek como productores ejecutivos. Por parte de BOOM! Studios/Penguin Random House, el film correrá a cargo de Stephen Christy y James Tynion IV como productores.
Completan el equipo ejecutivo Adam Yoelin y Mette Norkjaer como productores ejecutivos, mientras que el co-creador Werther Dell’Edera figura como coproductor del largometraje, aportando su visión visual del universo.
En televisión, el propio Tynion liderará la adaptación animada como productor ejecutivo. Dell’Edera actuará como co-productor ejecutivo y consultor de desarrollo visual, y Stephen Christy ejercerá de productor ejecutivo para BOOM!, con Yoelin y Norkjaer como co-productores ejecutivos.
Desde Blumhouse subrayan que la idea de desarrollar cine y serie en paralelo permitirá expandir la mitología con ritmos y tonos complementarios, manteniendo a los creadores al frente para preservar la identidad del cómic.
Por qué esta historia ha conquistado a lectores y crítica
La serie sigue a Erica Slaughter, una cazadora de monstruos vinculada a una organización secreta más preocupada por ocultar la verdad que por salvar víctimas. El arranque presenta un pueblo asolado por criaturas que devoran a niños, con la comunidad adulta incapaz de verlas o creer en ellas.
Más allá del terror, el cómic destaca por su mundo en expansión: facciones, reglas internas y política de una cofradía cazadora que condiciona cada decisión. Ese tapiz ha sostenido su éxito: más de 5 millones de ejemplares vendidos, ediciones en más de 20 idiomas y publicación en 14 países.
En el terreno de los premios, la obra acumula Eisner, Harvey y Ringo. Tynion encadenó tres Eisner a Mejor Guionista (2021-2023), una marca que solo había igualado Alan Moore. El primer número superó las 175.000 copias a través de múltiples reimpresiones, y el spin-off House of Slaughter debutó con más de 500.000 ejemplares.
Tras la adquisición de BOOM! Studios por Penguin Random House en 2024, la editorial se comprometió a una tirada mínima de 100 números, garantizando recorrido en librerías durante la próxima década y dando estabilidad al futuro audiovisual.
Las declaraciones de los implicados apuntan a una colaboración creativa estrecha: Tynion recalca que necesitaban un socio que “entendiera el potencial de Erica y su mundo”, y Blum resume el gancho del título en su capacidad para tocar miedos primarios y ofrecer una heroína contundente.
Calendario, impacto en Europa y lo que falta por saber
Por ahora no hay fechas de estreno, reparto ni directores anunciados. La ventana temporal dependerá de la escritura, la coordinación entre formatos y una producción que aspira a extender el alcance del cómic sin perder su tono adulto.
Para la audiencia europea —y española— el movimiento es relevante: la obra ya circula en múltiples mercados y traducciones, y la combinación de largometraje y animación para adultos facilita su llegada a salas y plataformas de la región.
La apuesta por dos frentes permite modular violencia y atmósfera: el film puede concentrar la intensidad de un caso concreto, mientras que la serie animada abre la puerta a explorar la Orden y sus reglas con mayor detalle.
La competencia por los derechos refleja el momento del terror comercial, visible en trailers recientes como el trailer de Resident Evil. Según fuentes del sector, el interés también se vio impulsado por recientes éxitos de Blumhouse en taquilla y por la versatilidad de un concepto que conecta con el público joven adulto.
Con el proyecto aún en fases iniciales, todo indica que la coordinación entre BOOM!, Tynion y Blumhouse será la clave para trasladar a pantalla una franquicia que combina mitología propia, tensión sostenida y una protagonista ya icónica.
El salto audiovisual de Something Is Killing the Children avanza con un equipo creativo asentado, objetivos claros y un respaldo editorial de largo plazo; quedan incógnitas sobre plazos y elenco, pero la base de material, premios y ventas sitúa la adaptación entre las más esperadas del género.
Soy un apasionado de la tecnología que ha convertido sus intereses «frikis» en profesión. Llevo más de 10 años de mi vida utilizando tecnología de vanguardia y trasteando todo tipo de programas por pura curiosidad. Ahora me he especializado en tecnología de ordenador y videojuegos. Esto es por que desde hace más de 5 años que trabajo redactando para varias webs en materia de tecnología y videojuegos, creando artículos que buscan darte la información que necesitas con un lenguaje entendible por todos.
Si tienes cualquier pregunta, mis conocimientos van desde todo lo relacionado con el sistema operativo Windows así como Android para móviles. Y es que mi compromiso es contigo, siempre estoy dispuesto a dedicarte unos minutos y ayudarte a resolver cualquier duda que tengas en este mundo de internet.

