近年來,我們見證了沉浸式技術如何改變我們與數位內容的互動方式。除了點擊和螢幕之外,這項技術 它讓我們沉浸在三維環境中,不僅可以觀察,還可以體驗它究竟是什麼?它是如何運作的?它又有哪些應用?讓我們來探討這個有趣的話題。
什麼是沉浸式技術?
想像一下,透過參觀人體內部來研究解剖學,或透過參觀數位重建的村莊和遺址來了解古代文化。這一切以及更多,都完全歸功於沉浸式技術。 我們這個時代最重要的進步之一曾經看似科幻的東西,現在卻可以透過超現代、易於使用的設備讓每個人都能實現。
- 本質上,沉浸式技術就是設法將用戶包裹在 多感官體驗 透過一個或多個系統和設備。
- 這些能夠產生 真實存在的感覺 在虛擬環境中,允許與各種數位元素進行互動。
- 換句話說,沉浸式現實技術創造了一個 沉浸式感官體驗 讓使用者感覺彷彿置身於那個空間之中。
這與坐在螢幕前,用滑鼠、鍵盤和揚聲器的體驗截然不同。這種傳統的與數位世界互動的方式是被動的,不像沉浸式技術提供的主動互動。為了實現這一點, 它使用虛擬實境眼鏡、混合實境耳機甚至觸覺感測器等先進設備。 以增加真實感。
沉浸式現實技術的主要類型

近年來,沉浸式技術得益於不同系統和設備的結合,取得了長足的進步。這就是為什麼 提供越來越真實的體驗如今,區分真實與虛擬變得越來越困難。如今,沉浸式技術已發展出多種形式,每種形式都具有獨特的特點:
虛擬現實(VR)
或許最廣為人知的沉浸式技術是虛擬實境(VR)。它的作用基本上是 將使用者帶入一個完全數位化的世界,阻擋了整個物理環境。
該技術的一個參考設備是虛擬實境眼鏡。 元任務,這樣就可以 360度探索模擬世界其他使用該技術的設備也是如此,例如 PlayStation VR2 或 HTC Vive 耳機。
增強現實 (AR)
與 VR 不同,擴增實境 (AR) 將數位元素(影像、聲音或資料)疊加到現實世界中,將兩者的優勢融為一體。 AR 不會將使用者與現實世界隔離開來,而是讓他們更有效率、更全面地與現實世界互動。
這種技術的一個非常流行的例子是遊戲 神奇寶貝GO。當玩家找到寶可夢時,他們可以 透過手機相機看到它疊加在現實世界中事實上,這些數位生物出現在特定的實體位置,例如公園或街道,迫使玩家四處移動以找到並捕捉它們。
當然,使用其他裝置時,擴增實境的沉浸感會更強,例如 蘋果視覺專業版有了它們,就有可能 在物理空間中查看互動式全像圖或錨定應用程式,並與這些元素進行互動。
混合實境 (MR)

第三種沉浸式技術是混合實境 (MR),它只不過是 VR與AR的結合借助它,虛擬物體可以與物理環境即時交互,並採用先進的空間辨識技術,實現更逼真的互動體驗。
此外, 像 Apple Vision Pro 這樣的設備 它們成功地將虛擬實境與擴增實境結合在一起。一方面,它們可以用來探索完全數位化的環境;另一方面,它們也提供了充分利用擴增實境的選項。
其他沉浸式技術
還有一些設備採用沉浸式技術,旨在模擬感官,提供比傳統設備更沉浸的體驗。例如, 觸覺手套和振動背心透過模擬衝擊、紋理、溫度等來刺激觸覺。
同樣,c全方位錄製的內容,或 360º 視頻旨在透過視覺和聽覺刺激,創造沉浸式的沉浸式體驗。我們也不能忘記,科技進步正在尋求 將大腦直接連接到數位系統,例如實驗性的腦機介面(BCI)技術。
沉浸式技術有哪些用途與應用?

我們通常使用電腦或手機與數位世界互動,但這種現實正在改變。 融入沉浸式技術的設備正變得越來越普遍。例如智慧眼鏡和混合實境耳機。事實上,這項技術目前正在獲得無數的應用,從娛樂領域開始,並延伸到醫療和商業領域。
- 娛樂和視頻遊戲像《半條命:Alyx》這樣的遊戲提供了超現實的體驗。擁有360度螢幕和可移動座椅的沉浸式劇院也是如此。
- 教育和形成大學的虛擬校園、用於練習複雜手術的醫學模擬器、擴增實境的學校參觀…
- 醫學和療法診所使用 VR 治療恐懼症和焦慮症,使用 MindMaze 等應用程式幫助神經康復,並使用輕鬆的 VR 景觀來減輕醫院的壓力。
- 工業和商業:VR 建築設計可讓您在建築物建成之前參觀建築物,技術人員可以透過擴增實境技術接收指令來維護機器。
- 零售和行銷:虛擬宇宙中的沉浸式走秀、虛擬化妝和服裝試穿,甚至使用擴增實境技術查看家具在家中的樣子。
還有更多。隨著沉浸式技術的進步,它肯定會得到更多的用途和實際應用。到目前為止,很明顯的是 重新定義人機交互,帶來先前只存在於科幻小說中的體驗。毫無疑問,我們正在見證下一場科技革命的開端。
從我很小的時候起,我就對一切與科學技術進步相關的事物都非常好奇,尤其是那些讓我們的生活變得更輕鬆、更有趣的東西。我喜歡了解最新的新聞和趨勢,並分享我對我使用的設備和小工具的經驗、意見和建議。這使我在五年多前成為網路作家,主要專注於 Android 裝置和 Windows 作業系統。我學會了用簡單的語言解釋複雜的事情,以便我的讀者可以輕鬆理解。
