何時在 Windows 中停用“硬體加速音訊”

最後更新: 18/10/2025

  • DirectSound 讓您可以調整加速度等級(0 到 3)和 SRC 品質;waveOut 不受影響。
  • 沒有用於更改 DirectSound 加速度的公共 API;更改它是一個使用者定義的過程。
  • 在 Windows 11 上,可以透過編輯 DisableHWAcceleration 並重新啟動 Audiosrv 來使用 PowerShell 來影響這一點。
  • 在影片中,GPU 負責處理運動偵測的解碼、監控負載並防止 SLI。
Windows 上的哈佛加速音頻

如果你擔心的是 在 Windows 中停用硬體加速音訊,在這裡您將找到一份完整且非常實用的指南。 我解釋了 Windows 設定、其實際限制以及替代方案 當你需要強制系統以不同的方式運作時,它確實起作用。

重要的是要理解「硬體加速」不僅與聲音有關:它還會影響視訊和 GPU,從而影響電腦的效能。 在本文中,您將了解如何管理音訊加速(DirectSound、waveOut、日誌和腳本) 例如攝影機和錄製伺服器環境中的硬體加速視頻,因為所有這些都將幫助您做出明智的決定並避免迷失在技術細節中。

什麼是硬體加速音訊以及何時禁用它?

硬體加速允許在裝置或驅動程式本身上執行某些音訊任務,從而將 CPU 從密集的工作中解放出來。 在 DirectSound 中,這意味著「輔助緩衝區」可以利用硬體 只要驅動程式和設備支持,就可以混合和應用效果,具有更低的延遲和更好的性能。

然而,有時關閉或限制它是個好主意: 有問題的兼容性,專有效果(EAX 類型),你不感興趣實驗室測試用於模擬非加速系統或優先考慮穩定性的舊系統。在這些情況下,降低加速等級或停用它可以為您省去很多麻煩。

禁用硬體加速音訊
在 Windows 中停用硬體加速音訊

Windows 中的 DirectSound 設定:加速等級和 SRC

停用硬體加速音訊之前的注意事項:系統提供了兩個全域滑桿,可以影響 DirectSound的:一個控制 硬件加速 另一個 取樣率轉換(SRC)質量。您在此處所做的變更將被儲存並在重新啟動後繼續保留,從而影響整個系統。

要在經典環境中找到 Windows 中的滑桿,您可以按照類似以下的路徑操作: 打開控制面板並運行“mmsys.cpl”然後,在“音訊”標籤中,在“播放”下選擇您的設備,並轉到進階選項。在那裡,您會找到一個帶有加速和 SRC 滑桿的效能標籤。

DirectSound 加速控制提供 四個層次,而每一個都會改變加速的內容和方式:

  • 等級 0(仿真):強制 DirectSound 像沒有特定驅動程式一樣運作。混音在使用者模式下完成,音訊透過 WaveOut 輸出,這會顯著增加延遲。
  • 1級(基礎):停用 DirectSound 二級緩衝區的硬體加速。無論您的音效卡支援哪種加速,所有處理均不使用加速。這非常適合測試或模擬不支援加速的硬體。在 Windows Server 2003 等環境中,此等級可能是預設設定。
  • 2級(標準):啟用二級緩衝區加速,但停用透過 IKsPropertySet 公開的專有擴充(例如 EAX 或其他供應商特定的增強功能)。在 Windows 2000 中,此等級曾經是預設等級。
  • 3級(完成):啟用二級緩衝區的完全加速,並透過 IKsPropertySet 啟用專有屬性集(例如 EAX 或供應商最佳化)。這是最強大的模式,但也最依賴特定的驅動程式和硬體。
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如果更改其中任何一個值,DirectSound 將使用新值而不是系統預設值。 它是診斷音訊問題的有用工具。 在具有複雜驅動程式或要求苛刻的卡的計算機上。

可以在 Windows 11 中透過腳本停用它嗎?註冊表和 PowerShell

在實際操作中,很多管理員需要透過策略或腳本來強制執行特定的狀態。 沒有直接的 API 來切換音訊加速。,但您可以透過編輯與音訊設備相關的某些註冊表項來模擬行為。

在現代環境中使用的一種方法是在註冊表中的音訊類別下建立或修改 DisableHWAcceleration DWORD 值。 在更改任何內容之前,請務必備份註冊表。,請記住,製造商可能會根據安裝的驅動程式和裝置改變子節點“0000”,“0001”等。

若要透過 PowerShell 停用音訊硬體加速,您可以使用以下命令並重新啟動音訊服務:

Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e96c-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000" -Name "DisableHWAcceleration" -Value 1
Restart-Service -Name "Audiosrv"

如果要恢復變更並再次啟用加速,則該值必須為 0 並重新啟動服務:

Set-ItemProperty -Path "HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e96c-e325-11ce-bfc1-08002be10318}\0000" -Name "DisableHWAcceleration" -Value 0
Restart-Service -Name "Audiosrv"

這種「日誌記錄」方法並不是支援切換加速的官方 API,但是 在許多管理場景中它都有效 當驅動程式偵測到該鍵。但是,請檢查裝置的確切子鍵,並在重新啟動後驗證其行為。

禁用硬體加速音訊
在 Windows 中停用硬體加速音訊

與 waveOut 的關係以及不受影響的內容

在停用硬體加速音訊時,經常忽略一個細節: 基於 WaveOut 的應用程式不能使用硬體加速引腳,而且它們使用的 SRC 品質始終是最佳的,無論 DirectSound 滑桿設定如何。系統進程,例如 什麼是 audiodg.exe? 在許多情況下,它們在系統層級管理路由和效果。如果您的音訊軟體是經典軟體或使用 WaveOut,則更改 DirectSound 加速不會改變其行為。

這種細微差別解釋了為什麼有時調整滑桿後你不會注意到任何差異。 這並不是說更改不起作用,而是您的特定應用程式不受影響。 透過這些參數。檢查您的軟體是否使用 DirectSound、WASAPI、WaveOut 或其他音訊路徑。

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停用影片和相機上的硬體加速音訊:您需要了解的內容

即使您的重點是音頻,了解影片中硬體加速的處理方式也能為您提供非常有用的視角。 在視訊監控系統和錄影伺服器中,預設啟用用於動作偵測的 GPU 加速解碼。 當您新增相機時,伺服器會利用可用的 GPU 來卸載 CPU 的工作,從而提高整體效能和分析效率。

如果您需要在設備層級進行更改,則攝影機管理平台上的典型程式非常相似:轉到導航面板,存取設備, 在概覽中選擇相機並開啟「運動」標籤您可以在那裡設定“自動”以啟用加速或“停用”以強制不使用它。

這些功能依賴兩個主要硬體支柱: 支援快速同步的英特爾 CPU 以及連接到錄製伺服器的 NVIDIA 顯示適配器。根據硬體和驅動程序,工作負載在 GPU 和 CPU 之間分配,以達到最佳平衡。

如果您注意到需求正在飆升,您可以選擇安裝多張 NVIDIA 卡來增強圖形處理能力。 但不建議使用SLI。 (可擴展鏈路介面)在這些情況下,因為它不會為視訊解碼提供改進並且會使資源管理變得複雜。

禁用硬體加速音訊時的另一個關鍵點是 GPU 的「運算能力」。 為了使硬體加速視訊解碼(在 NVIDIA 上)能夠與運動偵測正確配合,需要 6.x 系列(Pascal 架構及以上)的運算能力。舊型號可能性能不足或不受支援。

如果您想檢查特定攝影機是否正在使用加速,您可以在錄製伺服器上啟用更詳細的日誌記錄等級。 將等級設為「偵錯」時,診斷資訊會出現在 DeviceHandling.log 中 其中包含類似以下內容的行:DEBUG – “解碼集:自動;有效解碼:Intel/NVIDIA。” 這是一種快速檢查實際正在使用的路徑的方法。

此外,從英特爾第六代開始,可以使用 H.265 的硬體加速解碼。 這與 H.264 平衡了性能 在這些 CPU 版本上,可以使用更有效率的編解碼器而不會犧牲流暢性。

何時應用每種方法才有意義

根據具體情況,建議(或不建議)停用硬體加速音訊:

  • 如果您遇到點擊、奇怪的延遲或不想要的效果從 DirectSound 滑桿開始是最直接的方法。嘗試「基本」(等級 1)或「標準」(等級 2)有助於縮小問題範圍,並確定問題出在加速還是專有擴展(例如 EAX)。如果問題消失,表示您已經有了明確的線索。
  • 在託管場景(企業、教室、實驗室)中,您需要一致性,而無需對每個設備進行手動幹預設定 DisableHWAcceleration 並重新啟動音訊服務的 PowerShell 腳本可能就是您想要的捷徑。請驗證您的設備子節點是否正確,並將變更記錄下來並提供給您的 IT 團隊。
  • 如果您的案件涉及視訊和攝影機邏輯有所不同:將運動偵測保持為「自動」通常是表現的最佳選擇。只有在偵測到驅動程式不穩定、無法解決的飽和度問題,或需要複製非 GPU 環境進行測試時,停用它才有意義。
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停用硬體加速音訊:常見問題

最後,在 Windows 中停用硬體加速音訊之前,讓我們先澄清幾個問題:

  • 更改 DirectSound 滑桿會影響所有應用程式嗎? 只有那些使用 DirectSound 的人。那些使用 WaveOut 的不會改變它們的行為,而現代 WASAPI 路線自成一派。
  • 我可以自動更改確切的 DirectSound 等級嗎? Windows 不支援公用 API。系統會將這些滑桿保留給最終用戶,以避免軟體造成的不穩定。
  • 如果我設定等級 0(模擬)會發生什麼? DirectSound 的行為就像沒有特定的驅動程式一樣,會增加延遲,並且在使用者模式下進行混音,並透過 waveOut 輸出音訊。這僅用於診斷目的,不適用於生產環境。
  • 啟用 IKsPropertySet 擴充(EAX、製造商增強功能)意味著什麼? 在「完整」模式下,您可以啟用專有增強功能,音效可能更豐富,但對驅動程式和硬體的依賴性也更強。如果您遇到問題,請嘗試“標準”模式。
  • 何時在影片中添加更多 GPU? 如果您的 NVIDIA GPU 指標(解碼、記憶體、處理)徘徊在上限附近,並且您已經優化了所有明顯的方面,請避免使用 SLI:它不會改善解碼並且會增加複雜性。
  • 我如何知道我的 NVIDIA 是否有資格獲得加速檢測? 檢查計算能力是否為 6.x (Pascal) 或更高版本。舊型號可能不符合運動偵測加速解碼的要求。

如果您已經讀到這裡,那麼您已經了解了基本內容和隱藏內容。 若要停用硬體加速音頻,請使用 DirectSound 滑桿,或如果您的環境需要,請使用 PowerShell 進行登錄機碼調整。 並重啟音訊服務。如果您也管理視頻,除非有充分理由,否則請將 GPU 加速設定為“自動”,監控負載並避免使用 SLI。遵循這些指南,您將能夠真正控制延遲、穩定性和效能,而不會出現盲點。

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