- 新世紀福音戰士 將於 2026 年回歸,項目為 擴展現實 由 Pixelity 開發。
- 比賽將是 三部曲 根據原版 26 集動畫改編,故事以 未發表的角色.
- 將結合 虛擬、擴增和混合現實,提供身臨其境的體驗 動態戰鬥 y 合作模式.
- 預計將在以下平台推出: Apple Vision Pro、Meta Quest 和 Pico,儘管尚未得到官方證實。
新世紀福音戰士 繼續拓展其傳奇,到 2026 年,粉絲們將能夠從全新的視角體驗它的世界。他 韓國工作室 Pixelity 正在開發一個基於該系列的雄心勃勃的項目,這將帶來 擴充現實中的電玩三部曲 (XR)為原版影集帶來前所未有的沉浸感。
這款新遊戲將尋求 將玩家帶入新世紀福音戰士宇宙 提出一個創新的方案,讓他們扮演一個原創角色, 從完全不同的角度重溫歷史上的關鍵事件.
基於原版動畫的 XR 電玩遊戲

正在開發的三部曲將涵蓋 26 集動畫,重新演繹電視上講述的故事,並針對 擴展現實。玩家將能夠沉浸在該系列的故事中,探索第三新東京市並參與基於動漫事件的任務。
這個雄心勃勃的項目已宣布的特點包括:
- 互動探索 來自《新世紀福音戰士》世界的 XR 場景。
- 刺激的戰鬥 受到原版動漫比賽的啟發。
- 與標誌性人物互動的可能性 德拉薩加
- 合作方式,允許與其他玩家分享經驗。
這種方法有望帶來迄今為止最具沉浸感的《福音戰士新劇場版》改編作品之一,讓玩家以前所未有的方式融入其世界。
什麼是擴展現實以及它將如何影響福音戰士?

的概念 擴充現實 (XR) 結合了 虛擬現實(VR), 增強現實 (AR) y 混合實境 (MR) 提供更身臨其境的遊戲體驗。在這種情況下,其想法是融合三種現實,以實現一種互動式敘事,將玩家直接帶入新世紀福音戰士的世界。
這項技術已在其他動漫作品中被探索,例如 神奇寶貝GO 在 AR 或 進擊的巨人 VR:堅不可摧,展示了其在視頻遊戲行業的潛力。借助《新世紀福音戰士》,XR 將允許玩家 更真實地與環境和角色互動,將沉浸感提升到一個新的水平。
我們能夠進行艙外活動嗎?

最令人期待的方面之一是 從第一人稱視角駕駛 Eva。雖然尚未得到官方證實,但能夠利用 XR 技術爬進這些標誌性機器之一的想法將為玩家創造更具影響力的體驗。
如果實施,這個機制可能成為遊戲最大的吸引力之一,讓玩家能夠 體驗與使徒的戰鬥,就像身處 Eva 的駕駛艙內一樣,複製該系列的強度。
平台和發布
目前,尚未透露該遊戲將在哪些設備上發布。然而,如果我們考慮一下之前的比賽 像素度,這三部曲可能會登陸以下平台: 元任務, 微微 y 蘋果視覺專業版。這些平台在 擴展現實 並有可能成為備受期待的《新世紀福音戰士》遊戲主辦單位的主要候選人。
El 預計發射時間為 2026 年,但有關測試階段或發布前可能的公開測試版的具體細節仍然未知。
雖然距離它的到來還有一段時間,但體驗的承諾 新世紀福音戰士 XR 版 代表 動漫類電玩領域最具創新性的投資之一。該項目的故事情節忠實於原作,遊戲玩法利用了新技術,有潛力成為該類型遊戲的標竿。
我們將不得不等待更多官方細節。但一切都表明,庵野秀明的標誌性系列作品已準備好透過在擴展現實中的首次亮相來征服新的觀眾。
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