英雄聯盟最大的改變:它可能會改變一切,也可能不會改變任何事。

最後更新: 2025年19月05日

  • 英雄聯盟將允許英雄使用 WASD 來移動,以取代傳統的右鍵。
  • 該功能目前正在測試中,其正式發布將取決於社群的回饋。
  • 新的配置是可選的,旨在讓其他性別的玩家更容易適應。
  • 社會對於其實用性以及對競爭的潛在影響持有不同的看法。
《英雄聯盟》中的新 WASD 控制

距首次亮相已過了十六年, 《英雄聯盟》最基本的機制可能會改變。。 Riot Games 一直在開發一項功能,該功能長期以來一直受到一些人的呼籲,但也引起了其他人的爭議: 使用 WASD 鍵控制英雄的選項。這個新選項打破了僅使用滑鼠移動的傳統,旨在為用戶提供更接近其他流行視頻遊戲類型的替代方案。

WASD 控制的到來 它代表了遊戲體驗的重大變化,特別是對於那些習慣射擊遊戲或動作角色扮演遊戲的玩家來說。 經典的英雄聯盟系統一直是基於滑鼠點擊的。 移動冠軍和鍵盤來施放技能。然而,這種變體將允許玩家使用 WASD 來導航召喚峽谷,而滑鼠則作為瞄準和激活能力的主要工具。

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這個新的運動系統將如何運作?

WASD 哈哈

這些資訊由 SkinSpotlights 並透過實驗伺服器上的多次洩漏和測試證實,指出系統 completamente opcional。那些希望的人可以從配置選單在傳統方法和 WASD 機制之間切換。此外,玩家還將 使用 Flash 咒語的不同選項 和技能,包括:

  • 遊標閃爍, como hasta ahora.
  • 使用 WASD 進行閃光 並改進了遊標以提高精度。
  • 使用 WASD 進行閃光 並在特殊情況下使用遊標退格鍵。

WASD 的整合也考慮了 智慧發射系統 對於技能,適應冠軍所面向的方向。此功能可以減少常見錯誤,例如滾動“誤點擊”,這在緊張的情況下可能會造成損失。

社區對其影響的反應和疑慮

Caedrel反應

WASD 控制的發布引起了 不同的反應 在社區中。一方面,一些資深玩家認為這次更新沒有必要,甚至與 MOBA 遊戲的本質不符,他們認為 鍵盤控制可能不太精確 在需要快速且精確的滑鼠移動的遊戲中。

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另一方面,相當一部分用戶,尤其是新用戶或來自其他類型的用戶,對此表示歡迎。 新的輔助使用選項。對他們來說,WASD 可以鋪平道路並促進他們在以前不熟悉的環境中學習。此外, 例如 Battlerite 或 Survive已經採用了類似的控制措施,這增強了該提案的可行性。

然而,有些人擔心,如果該系統被證明具有競爭優勢,那麼專業人士將被迫適應以跟上步伐,從而影響高水準的比賽。

現狀和未來的可能性

英雄聯盟中的 WASD 移動

目前,(儘管已經在 Aurora Bullet Hell 活動期間使用過它)  WASD 移動選項僅處於測試階段。 在實驗伺服器(PBE)上,等待收集足夠的數據和回饋,然後再推廣到所有伺服器。所以, todavía no hay una fecha oficial de lanzamiento,不過 Riot Games 預計會考慮玩家的回饋和建議。

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兩種方法之間可以交替使用,這為那些喜歡原始體驗的人提供了安心,避免了劇烈的變化,並允許自願和逐步的過渡。儘管該公司尚未確認有關具體調整的所有細節,但粉絲和行業分析師的期望仍在不斷增長。

La incorporación de los 英雄聯盟中的 WASD 控制 這可能標誌著 Riot Games 的 MOBA 遊戲進入了一個新階段,為其他類型的玩家打開了大門,並在遊戲玩法中提供了更高程度的客製化。社群仍在爭論其適用性和潛在影響,但這項舉措表明了 Riot 致力於讓其遊戲保持最新狀態並適應當前遊戲趨勢。