- 1.10 版本補丁加入了休閒模式,可在新遊戲和 NG+ 中選擇,並在故事模式或更高難度下多次遊戲失敗後提供。
- 在完成壁畫謎題後,玩家可以在新遊戲+中跳過某些章節,不會改變路線或結局,但也不會獲得某些物品或獎盃。
- 平衡調整:加快體力恢復速度,減少強制遭遇戰和敵人數量,並在 PS5 和 Xbox Series 上提供動態模糊選項。
- 修正了大量影響戰鬥、事件、介面、存檔、畫面、音訊和文字的錯誤。
Konami 和 NeoBards 已經發布了 寂靜嶺 1.10 版本更新此次更新優化了遊戲難度曲線,並修復了大量漏洞。最顯著的新功能是… 全新休閒模式專為那些重視故事情節而不想被戰鬥所困擾的玩家而設計。
這種難度等級可能 可以在開始新遊戲時或從新遊戲+中選擇。如果連續多次遊戲結束,該提示也會在遊戲過程中出現。 歷史或更高該補丁還增加了 所有平台的平衡性和性能均有所提升.
什麼是休閒模式?如何激活它?

休閒模式如下 歷史 它降低了戰鬥難度,以便在不影響劇情連貫性的前提下加快遊戲進程。從主選單開始遊戲或從二週目存檔開始遊戲時,此功能均可啟動。 遊戲本身就提供了這項功能。 當偵測到在較高難度下連續多次失敗時。
此外,1.10 版本還包含一項功能, 在 NG+ 中跳過特定章節解開壁畫謎題並完成「穿過/通過這扇門」的目標後,遊戲讓你可以直接跳到下一個場景。 日奈子第二次醒來 在黑暗聖堂的走廊。
這條捷徑不會影響路線或終點,但是 跳過部分中的物件未被取得。 而「感恩在此」、「感謝遇見值得尊敬的敵人」或「晴空萬裡」等獎盃在該次遊戲過程中不會解鎖。
1.10 版本補丁的遊戲玩法和畫面設置
該補丁引入了平衡性調整,以減輕節奏感: 日奈子的體力恢復得更快了一些。非自願戰鬥遭遇減少, 敵人數量減少了。 在幾個章節中,日奈子的時間線在擊敗對手時也會略微延遲,並且受到的傷害也會在一段時間內逐漸顯現。 硬 它略微下降了。
在次世代主機上,會增加一個。 動態模糊選項 在 PS5 和 Xbox Series X|S 上,您可以從圖形選單中調整或停用它。這些設定是除以下設定之外的: 通用最佳化.
錯誤已更正:精選列表

1.10 抓住了一個 一連串事件 這可能會阻礙遊戲進度或影響遊戲體驗。其中最重要的修復包括:
- 更正 舒的重複 在過場動畫中,敵人停止移動(例如,類似佐久子或霧怪的實體),阻止了遊戲進程。
- 解決方案 缺少互動圖標 在某些特定區域(例如通往有薙刀的房間的走廊),即使滿足了條件,也已經發生了一些事件,但這些事件並沒有被激活。
- 剩餘敵人的安排 戰區外 而且無法被擊敗,某些關卡中不會出現「肉塊」。
- 更正筆記 佐久子的日記 在二週目遊戲中無法觸發,而且這個問題讓日奈子在躲避之後也找不到答案。
- 解決以下錯誤 日奈子可能在懷孕期間死亡 如果在死亡期間儲存,則會自動儲存;第一次通關後將沒有「查看結局」選項(可能需要載入 NG+ 資料)。
- 圖形設定:間接光照和 反射 即使在停用狀態下,過場動畫中也會啟動這些功能;此外,遊標只能透過控制器移動。
- 其他與此相關的次要安排 音訊、碰撞箱、文字、載入和圖形.
爭論:「小夏模式」?
在社群媒體上,一些 日本粉絲 他們指出,加藤小夏的直播非常受歡迎。 飾演清水雛子的女演員——鑑於…——可能對休閒模式的推出產生了影響。 他們的直播節目顯示出操作和解謎方面有困難。。 那沒有 官方確認 就此而言,這場討論重新開啟了關於恐怖片無障礙問題的辯論。
平台和可用性
1.10 版本補丁現已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。 休閒模式可以從遊戲一開始選擇,也可以在二週目或更高難度下選擇,並且在經歷多次遊戲失敗後也可以選擇。此外,在遊戲主機上,它 新增內容 動態模糊選項 在圖形選單中。
有了這個補丁, 寂靜嶺 它透過休閒模式降低了入門門檻,透過二週目(NG+)的章節跳過功能簡化了重玩流程,增加了一些調整使戰鬥更加流暢,並修復了大量錯誤。一系列改動… 讓體驗更加靈活 不改變路線或結果。
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