- 微軟已停止 Xbox 掌上型遊戲機的開發,優先改進 Windows 11 遊戲。
- 與華碩的聯合計畫正在進行中,預計今年底啟動。
- SteamOS 的競爭促使微軟加倍努力進軍 PC 遊戲領域。
- Xbox Series X 後續產品的開發不會受到這些策略變化的影響。
最近幾天,關於 隨身Xbox。最新消息稱 微軟已決定暫停該設備的開發,將資源重新分配到他們認為當前更優先的領域。這讓許多粉絲感到驚訝,經過數月關於兩款便攜式機型的謠言和洩露,他們期待著推出一款能夠與以下提案直接競爭的機器的具體消息,例如 任天堂開關 o 蒸汽甲板.
這項決定似乎基於多種因素。一方面, Xbox 掌上原型機的表現並未達到內部預期。 公司的。另一方面, SteamOS 作為針對遊戲最佳化的作業系統 使得微軟優先考慮 改進了 Windows 11 上的遊戲體驗,尤其是考慮到所謂的「基於控制台」的個人電腦的興起。
與華碩的合作以及 PC 遊戲的優先性
雖然其自有筆記型電腦的開發仍處於擱置狀態, 微軟繼續推動與華碩的合作 推出基於 Windows 11 的便攜式裝置。本專案內部代號為 肯南,將繼續其進程,並計劃於今年稍後推出。據多方消息稱,這支球隊的硬體設施實際上已經完工,並將成為首批採用 AMD Z2 Extreme 晶片,為尋求強大便攜式替代品的 PC 遊戲玩家提高了標準。
目前的重點是完善這些設備上的使用者體驗。無論是在作業系統層面還是在 Xbox 應用程式和 Windows 11 層面。儘管在諸如 華碩ROG盟友 y 聯想拯救者Go 我們已經看到了改進,開發人員承認仍有改進軟體和優化遊戲效能的空間。
SteamOS 和便攜領域的競爭

暫停 Xbox 掌機的決定也被理解為對 SteamOS 的影響力日益增強 以及其提供的能力 性能和自主性方面取得更好的結果 與某些裝置上的 Windows 11 相比。 Valve 是 SteamOS 和 Steam Deck 的開發商,它加大了力度,將其係統推廣到更多種類的筆記型電腦,這迫使微軟重新考慮其策略,以在這個競爭日益激烈的市場中保持相關性。
專家指出,雷德蒙公司已經明白 不能落後 與雲端遊戲技術領域的 Valve 甚至 Nvidia 等競爭對手相比。事實上,微軟將為其未來的遊戲機測試新的雲端遊戲選項,儘管這個過程不會影響 Xbox系列X,其開發工作仍在按計劃進行。
SteamOS 在以下裝置上的出現 軍團圍攻 y 華碩ROG盟友 改變了遊戲規則,因為早期測試表明,在類似條件下,效能和電池壽命都優於 Windows 11。這對微軟團隊來說是一個嚴峻的挑戰,他們現在正致力於改善自身生態系統中的遊戲體驗。
最近幾個月,趨勢似乎表明便攜式遊戲機正被智慧型手機的普及所掩蓋,但 Switch 和 Steam Deck 等機型的成功證明事實並非如此。這並不奇怪, 索尼和微軟一樣,目前正在尋求在這一領域佔有一席之地。 滿足那些要求便攜性但又不犧牲效能的遊戲玩家的需求。
目前,微軟的策略很明確: 加強其在 Windows 上的遊戲平台 並藉力與華碩等廠商的合作,在便攜市場站穩腳跟,同時暫時擱置自家便攜Xbox的研發。這張路線圖不僅響應了技術標準,還反映了適應不斷發展的行業和日益創新的競爭對手的需要。
爭奪行動和雲端遊戲主導地位的競爭比以往任何時候都更加激烈。微軟的決定表明 首要任務是不失去競爭力 並確保其生態系統透過自己的硬體和策略合作夥伴關係對開發人員和遊戲玩家保持吸引力。
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