- 微軟已正式取消《完美黑暗》重啟計劃,並關閉了背後的工作室 The Initiative,這是影響 9.000 名公司員工的裁員浪潮的一部分。
- Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 在一份內部聲明中證實了這一消息,他強調,這一決定是重組資源和優先事項的努力的一部分。
- 《完美黑暗》的開發過程中充滿了內部問題、管理層變動和延誤;即使與水晶動力的合作也未能阻止該專案的取消。
- 此次重組也導致《Everwild》等其他遊戲被取消,並嚴重影響了其他 Xbox 工作室和動視暴雪。
Xbox 內部的格局最近發生了意想不到的變化 取消期待已久的《完美黑暗》重啟版這是微軟電玩部門最雄心勃勃的項目之一。這一消息在遊戲玩家和業界引起了巨大轟動。此前, 重要的內部重組過程 這意味著 解僱數千名員工,關鍵人物離職 Xbox 集團旗下的多家工作室。
Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 在發給全體員工的內部郵件中確認了這項決定。在郵件中,Booty 解釋道: 《完美黑暗》取消以及其他標題,例如 Everwild, 它滿足了調整優先事項和將資源集中在最有可能成功的專案上的需求。 在競爭日益激烈、變化日新月異的市場中。
The Initiative 的關閉以及《完美黑暗》品牌的未來
新聞並不僅限於取消比賽。 為開發新版《完美黑暗》而於 2018 年成立的 The Initiative 工作室也即將關閉。這個團隊由《古墓奇兵》、《戰神》和《神秘海域》等著名遊戲的開發者組成, 未能克服多年發展過程中所出現的障礙據各種內部和外部消息來源稱,該項目受到管理問題、缺乏清晰願景和高員工流動率的困擾,所有這些都使得需要轉向 Crystal Dynamics 作為支援工作室。
《完美黑暗》取消的原因
微軟解釋說 決定取消“完美黑暗”並關閉“倡議” 這是其重組架構、應對當前產業挑戰的更廣泛努力的一部分。該公司堅稱,它將繼續致力於開發新遊戲,並確保 40多個項目仍在進行中,並計劃在未來幾年發布。
導致最終結果的原因包括: 生產問題和缺乏重大進展即使在引入 Crystal Dynamics 參與開發並試圖扭轉局面之後,這款遊戲仍然如此。儘管遊戲發佈時引發了人們的極大期待和興奮, 已經失去了動力 由於內部困難和缺乏明確的方向。
Xbox 裁員對整個產業的影響
《完美黑暗》的取消是 裁員潮影響超過 9.000 名微軟員工,不僅影響了自己的工作室,也影響了動視暴雪、貝塞斯達、King 等公司的團隊。 在西班牙,已有200多人失業。 此次重組的結果。
工作室關閉和遊戲取消並不僅限於《The Initiative》和《Perfect Dark》。其他系列遊戲,例如Rare的《Everwild》和開發了數年的Zenimax MMORPG,也被取消了。此外,負責《極限競速》的Turn 10和Raven Software等工作室的員工數量大幅減少,影響了未來遊戲的開發。
《完美黑暗》的遺產與微軟的計劃

完美黑暗,最初由 Rare 創建並於 2000 年為 Nintendo 64 發行, 它被認為是這一代最具影響力的射擊遊戲之一重啟版試圖透過融入未來主義背景、間諜敘事和現代遊戲機制來更新原始模式。然而, 所展示的圖像從未實現為最終產品,並且項目仍然保留, 確實, 順便一提.
微軟表示 Xbox 的長期策略不變 該公司正專注於借助 Game Pass 和新開發項目來擴展和改進其遊戲庫。這次取消遊戲被解讀為在深刻變革和持續財務壓力的環境中維持品牌生存能力的調整。
這次取消反映了 電子遊戲產業目前面臨的挑戰即使是最受期待、潛力巨大的項目和研究,也可能因不確定性、成本超支以及難以將創意願景與業務目標結合而被迫中止。
這次挫折之後,《完美黑暗》系列的未來變得撲朔迷離, 只有時間才能告訴我們微軟是否會選擇在某個時候重啟這個傳奇,還是決定將其遺忘。,就像過去已經發生過的那樣。 我們必須繼續關注 Xbox 的下一步動向。目前該公司正致力於加強其活躍的特許經營權並在不斷變化的視頻遊戲市場中尋找新的機會。
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