原本要發生但最終卻沒有發生的事:這些是被取消的 KOTOR 重製版的洩漏圖片。

最後更新: 03/10/2025

  • 新的截圖展示了模組化武器、可玩的原型以及 Aspyr 取消的版本的資產。
  • 此資料包括夥伴系統的調試選單和 Mission Vao 圖示。
  • 工作室變更後,Saber Interactive 繼續為 PS5 和 PC 進行開發。
  • 洩漏的資訊來自一位前藝術家的作品集,由 MP1st 分享;它並不反映當前狀態。

被取消的《KOTOR》重製版洩漏圖片

繼最近的洩漏之後, Aspyr 的取消版本 取自《星際大戰:舊共和國武士》重製版。這段影片來自前工作室成員的作品集,展示了武器、配件,甚至 可玩原型的螢幕截圖 非常早。所有這些都屬於該專案的早期階段,目前由 軍刀互動.

社群已經有一段時間沒有關於重製版的任何消息了,這款遊戲是在一次大型 PlayStation 展示會上發布的,就像最近的重製版一樣,例如 返回寂靜嶺這些圖像提供了關於初始方向的線索: 槍枝模組化系統、同事的參與、更新的視覺效果。值得一提的是,這些內容來自一個已被取消的分支,因此, 並不代表當前的發展狀況.

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該專案的新截圖展示了什麼

KOTOR 重製版

其中一張圖片展示了一個無紋理的測試場景,其中主角處於第三人稱視角和內部測試選單。 偵錯選單 它們允許你調整動畫、查看物體和更換武器,其中包括手槍、爆炸槍和經典 震動刀 (振動刀)用於近戰。

另一個引起注意的細節是對夥伴系統的引用:出現的圖示指向其早期實施,包括 Mission Vao,原版遊戲中的關鍵人物。這些元素的存在表明它已經被 整合同儕管理 在第一個版本中。

原型旁邊展示了幾個模型。 3D資產 武器裝備:一把爆能槍、一頂頭盔和幾件胸甲,品質都很高。雖然裡面的東西看起來很有潛力,但一切都顯示它還處於原型階段, 不接受明確的垂直切片.

模組化武器和現代化方法

KOTOR 重製版取消版

截圖詳細介紹了該武器的模組化系統,旨在 玩家可以更換零件並改變步槍和手槍的行為這個想法適合更新戰鬥,但不會背叛原作的 RPG DNA, 允許從冒險一開始就調整遊戲風格;在其他翻拍作品中也出現過類似的情況,例如 合金裝備 三角洲.

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El 曲目包括振動刀和振動刀片,在 BioWare 的作品中已經出現,但模型更加現代。由於設定和介面的原因,一些粉絲推測 鏡頭將設定在故事的開頭,可能在 恩達爾尖塔 (被稱為恩達爾螺旋),儘管洩漏的材料並未證實該位置。

研究變化與發展現狀

翻拍版最初由 Aspyr 執導,但其發展出了問題,據媒體報道,它面臨著 無限期暫停 轉移之前。來源包括 彭博社 他們表示,這將在 2022 年停止,之後 Saber Interactive 接手了該項目,並繼續開發至今。

目前,該遊戲仍計劃於 PS5和PC,在 PC 和 PS5 上的重製版,沒有發售日期,也沒有在最近的 PlayStation 活動中亮相。 未經證實的謠言 關於一些合作夥伴的優先事項發生變化的消息,但目前還沒有官方確認,因此我們必須等待正式的溝通。

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這對翻拍的未來意味著什麼

KOTOR 重製版

儘管 Saber Interactive 可以 重新解釋或丟棄 作為 Aspyr 想法的一部分,這次洩漏事件也揭示了其明確的野心 現代化 戰鬥和定制系統尊重原作的特色。某些概念——例如武器模組化——如果符合項目當前的願景,可以以某種形式保留下來,這並非不合理。

該材料的來源似乎很可靠: 它可能發表在一位曾在 Aspyr 工作的前藝術家的作品集中,並透過以下媒體進行傳播 MP1st根據日期和完成情況,一切都指向接近 Aspyr 分支結束的階段,解釋了幾個圖像和選單的實驗性質。

由於缺乏進一步的官方訊息,這些圖片讓我們得以一窺在改變方向之前翻拍的計劃情況。 目前版本仍在 Saber Interactive 上運行 儘管日曆不確定, 對 KOTOR 回歸的期待 保持完好 粉絲們希望對經典進行尊重和雄心勃勃的更新。

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