- Disney+ 正在為訂閱用戶準備工具,以便他們在服務內創建和觀看人工智慧生成的影片。
- 由於與 Epic Games 達成協議,該計劃包含類似電子遊戲的功能。
- 該公司堅持保護其智慧財產權,並將內容保留在 Disney+ 平台內。
- 對西班牙和歐盟的影響:符合人工智慧法和資料保護的未來框架。
迪士尼正準備對其串流平台進行重大變革: 鮑勃艾格 預計訂閱用戶將能夠 創建和查看人工智慧生成的作品 直接在 Disney+ 上優先考慮服務本身中簡短易分享的格式。
公司保證 它正與多家科技公司合作,以平衡參與和控制權。因此,創新與需求並存 保護智慧財產權 並保持其最知名品牌的熟悉風格。
Disney+在人工智慧方面有什麼計畫?

目標是讓訂閱者能夠開發工具。 短片 主演他們的系列電影 (迪士尼、皮克斯、漫威或星球大戰)使用模板和提示,並在 Disney+ 內發布和消費。
艾格強調,這些體驗將被構思成一個定義明確的“花園”,擁有特定的篩選條件和規則。這意味著 僅在平台上可見的內容防止出口活動在外部網路上失控。
類似電子遊戲的功能以及與 Epic Games 的協議

除了用戶生成的影片之外, 該路線圖包括將類似電子遊戲的功能整合到 Disney+ 中, 由…支持 與 Epic Games 的投資與聯盟 (《要塞英雄》的開發商)利用其智慧財產權開發互動體驗。
這個理念使串流媒體更接近娛樂層面——儘管尚未具體說明格式——這與行業趨勢相符: 短暫的社交經驗和可能, 可透過手機等日常設備進行控制一些能讓事情變得更容易的方法 我用手機控制它。 並減少使用中的摩擦。
原因:來自人工智慧工具和粉絲的壓力
近幾個月來,生成式視訊平台充斥著大量展現知名品牌美學風格的短片,再次引發了關於…的討論。 未經授權使用字符諸如對迪士尼或寶可夢世界進行再創作之類的案例,已經導致了監管措施和侵權刪除。
在這種背景下,迪士尼似乎選擇融入這一趨勢,但要以自己的方式: 引導粉絲的創造力 在封閉環境中,帶 明確的授權協議和風格規則 避免音調偏差或不合適的混合。
智慧財產權、安全和使用限制

管理團隊聲稱維持 富有成效的對話 與人工智慧公司合作,探索增強互動性的方法,同時不損害其創意資產的價值或對人才和版權持有者的義務。
在平行下, 迪士尼加強了對使用受版權保護材料的模特兒和服務的法律辯護。 沒有經過允許,隨著 公開的法律鬥爭 其中包括對人工智慧開發者提起訴訟,以及直接與其他平台溝通以遏制濫用行為。
從使用者的角度來看,預期結果如下: 明確的節制規則我們將實施年齡控制和工具來防止低品質的「噪音」。挑戰在於如何在保持品質和品牌一致性的同時,又不扼殺吸引用戶參與的創造力。
潛在合作夥伴及相關技術
除了常見的知名人士之外,該行業還在尋求… Showrunner 等平台 (Fable)正在嘗試使用人工智慧生成動畫劇集,可以作為受控視聽用戶生成內容體驗的技術參考。
目前,迪士尼尚未公佈任何具體協議: 尚未確認姓名只是將第三方技術整合到自己的標準中,並為使用其特許經營權提供保障。
對西班牙和歐盟的影響
這些功能在歐洲市場的推出必須與以下情況相符: 歐洲監管框架 (歐盟人工智慧法案)和資料保護條例,意味著內容生成方式和資料使用方式的透明度。
同時,迪士尼計畫加強其直接面向消費者平台的個人化和使用情況衡量,而這需要負責任的管理。 資料收集與分析以及明確的同意選項 適用於西班牙和歐盟其他地區的訂閱用戶。
商業與迪士尼生態系統

艾格還暗示了… Disney+ 有可能被用來作為實體業務的互動引擎: 將 Disney+ 與主題樂園、遊輪、飯店或產品連接起來將數位體驗與現實世界的訪問和購買聯繫起來。
儘管盈利模式尚未詳細說明,但重點在於 將該應用程式轉變為跨領域的互動引擎人工智慧驅動的創作和互動體驗推動了與品牌的連結。
如果計劃得以推進, Disney+ 將從封閉式目錄轉向更具參與性的空間。,合併 Disney+ 中的人工智慧驅動創作兼具趣味性和嚴格的版權管制。最終結果將取決於能否在品質、內容審核和吸引力這三者之間取得平衡,以滿足西班牙、歐洲及其他市場用戶的需求。
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