- Nintendo Switch 2 將採用 NVIDIA 的 DLSS 和光線追蹤圖形技術,在性能和照明方面提供視覺改進。
- 在底座模式下支援 4K 分辨率,在手持模式下支援高達 120 FPS,具有 HDR 和 7,9 吋顯示器。
- 具有 Tensor 和 RT Cores 的客製化 GPU,旨在使用 AI 優化圖形效能。
- 該遊戲機將於 5 年 2025 月 XNUMX 日上市,並附帶新遊戲和開發工具。

新一代任天堂遊戲機現已成為現實。隨著 任天堂 Switch 2, 有關其技術能力的更多細節正在逐漸曝光。,尤其是在使用先進的NVIDIA技術方面。儘管最初的演示重點關注 GameChat 和 GameShare 等新遊戲和功能,但這家日本公司現在已經消除了最大的疑慮之一: 是的,Switch 2 將具有 DLSS 和光線追蹤功能。.
尚未得到確認 四月任天堂直面會但它已經給了 在紐約舉行的問答會任天堂高層,例如堂田拓宏,解釋說 新款混合動力車將使用支援這些技術的客製化 NVIDIA 晶片。,儘管沒有涉及很多具體細節。然而, NVIDIA 在其官方部落格中補充了更清晰的技術資訊。.
DLSS 和光線追蹤:服務於電玩遊戲的技術
Nintendo Switch 2 採用 DLSS(深度學習超級取樣)技術這是一種使用人工智慧來顯示高解析度圖形且資源消耗更有效率的圖像升級方法。得益於此, 遊戲在底座模式下可達到高達 4K 的分辨率 並在不影響品質的情況下保持高 FPS 速率。
用 Dohta 的話來說,「我們使用 DLSS 升級技術,這是我們開發遊戲時需要使用的技術。」他還補充說,在硬體方面, 控制台可以輸出 4K 影像,但開發人員將決定是否以原始解析度或透過升級來實現。很可能是後者。
就其本身而言 光線追踪Switch 2 的另一個主要技術特點是,它允許您表示 更逼真的光線、陰影和反射效果。該功能將在硬體層級提供,因此想要使用該功能的工作室可以在其遊戲中實現它,這代表了任天堂遊戲機生態系統的重大發展。
NVIDIA 的客製化處理器和專注於 AI 的 GPU
根據 NVIDIA 分享的信息, Switch 2 所搭載的晶片整合了光線追蹤和 Tensor 核心的專屬核心,後者負責執行與人工智慧相關的任務,例如DLSS。這種客製化設計允許 在不影響能源效率的情況下提高圖形性能和流暢度.
此外,據強調,控制台將提供以下功能: 可變刷新率 (VRR) 通過 NVIDIA G-SYNC 技術 在你的螢幕上 7,9 英寸,1080p 分辨率,支援 HDR。即使在手持模式下也能實現更流暢的遊戲體驗。
為開發人員提供更多進階圖形選項
有了所有這些消息, 該遊戲機為開發工作室帶來了新的機會。使用原生 4K 或 DLSS 以及實施光線追蹤的選擇取決於每個工作室。這意味著 根據每款遊戲的玩法,圖像品質可能會有很大差異.
一些已確認與 Switch 2 相容的遊戲,例如 龐克2077 o 《銀河戰士 4:超越》,可以從這些功能中受益。事實上,有跡象表明 後者在基座模式下可以以 4K 和 60 FPS 運行,在便攜模式下甚至可以以 1080p 和 120 FPS 運行。。 但是, 並非所有的遊戲都會從一開始就利用這些技巧。.
此外,據公開消息稱, 之前的遊戲將獲得更新以適應新硬件,這也取決於開發者的興趣。提到的一些例子包括: 超級馬里奧奧德賽 y 寵物小精靈猩紅色和紫色,儘管目前還沒有關於具體改進的具體細節。
更強大的控制台,但有一定的限制
從技術層面來看,Switch 2 有望成為 比前代產品強大 10 倍的控制台當然,這可能 證明遊戲機價格上漲的合理性。專用 AI 核心、光線追蹤和軟體優化的結合有望帶來更先進的視覺體驗,儘管 這一消息將如何成為每日的頭條新聞還有待觀察。.
此外, 該控制台也未能逃脫一些批評。。其中最受關注的一點是,根據官方數據, Switch 2 電池的使用時間比原廠 Switch 短。。據估計,電池壽命可能在 4 到 6 小時之間,而第一款型號的電池壽命為 4.5 到 9 小時,這歸因於功率和圖形處理能力的顯著提升。
系統將於 5的junio的2025,價格為 469,99歐元 在其基本版本中。預計它將與包括以下標題的捆綁包一起發布: 瑪利歐賽車世界 o 大金剛香蕉.
任天堂決定將重點放在提升圖形效能上,同時不忽視對使用者體驗的關注。開發人員將如何利用該硬體還有待觀察,但與上一代相比的技術飛躍是顯而易見的。透過 DLSS、光線追蹤和支援人工智慧的 GPU, Switch 2 代表了任天堂技術策略的顯著轉變。.
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