- Quantic Dream 確認《星際大戰:月食》的開發仍在繼續,更多資訊將很快公佈。
- 遊戲以共和國時代為背景,具有分支敘事動作和多個可玩角色。
- 目前還沒有計劃發布日期或窗口;工作室堅稱該項目正在向前推進。
- Quantic Dream 的概念保持不變:決策有後果,進展沒有遊戲結束畫面。
經過數月的沉默和社區中的許多猜測之後, Quantic Dream 明確表示《星際大戰:月食》的開發仍在繼續。這家法國工作室直接向玩家發出消息,打破了謠言, 開啟新通信之門 當他們準備好教更多東西時。
該項目將於 2021 年發布電影預告片,是 動作冒險與工作室的敘事簽名 底特律:成為人類 y 大雨, 設置在 共和國時代。儘管人們對此抱有期待,也經歷了反复,但該公司重申 比賽仍在繼續.
開發狀態和官方消息

在最近的公司部落格文章中,David Cage 回顧了工作室的現狀,並強調 仍在生產中,旨在適當的時候分享新聞。該通訊沒有具體說明日期,但 堅決否認任何取消.
工作室的營銷副總裁早在 2023 年就宣布了這一消息: 該標題已經存在並且正在進展中,儘管尚未準備好深入展示。從那時起,官方立場一直保持不變: 沒有確認的發布窗口,但工作正在進行中,稍後將會有更多詳細資訊。
隨著近年來團隊結構的擴大, Quantic Dream 保證 la 招募仍在進行中 Eclipse 的開發並未受到外在因素的拖累。他們傳達的訊息是持續性的:持續進行的專案、有節制的溝通以及對品質的關注。
關於該遊戲及其提案的已知信息

該工作室將 Eclipse 描述為一場 動作機制 它保留了其特徵:分支敘事、重要的選擇和 多個可玩角色這個想法是,每個遊戲都可以根據玩家的決定而展開不同的劇情。
該項目的另一個特點是沒有 遊戲結束畫面如果角色失敗或決定出錯,故事不會停止:它會沿著新的路徑繼續發展,其後果會重塑事件、關係和結果。
就故事而言,遊戲背景設定在高共和國,一個 鮮為人知的時期 在《幽靈的威脅》的互動事件中以及事件發生之前。 Eclipse 的目標是成為那個時代第一個完全框架化的大型遊戲 在星際大戰宇宙中。
從工作室 他們堅稱他們正在努力 ALGO “非常不同“ 與前作相比,本作力求在保留《星際大戰》系列敘事和決策機制的前提下,在保留其框架下帶來驚喜。劇情和具體玩法的保密性表明,後續預告片將在專案更加成熟後發布。
與此自由裁量權並行的是, 由於創作團隊頻繁變動,取消的傳聞和質疑聲浪不斷流傳。然而,官方立場很明確:開發仍在繼續,工作室將保留細節,直到他們準備好展示重大進展。
截至今天,《星際大戰:月食》 繼續前進 日曆上沒有標記日期,但承諾到時候會有訊息。 該系列和工作室的粉絲們請繼續關注未來的官方公告。 了解我們何時以及如何最終看到他們的提議付諸實施。
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