- 新的預設遊戲設定檔將以預覽模式登陸 ROG Xbox Ally 和 Ally X。
- 每個配置都會自動調整約 40 款相容遊戲的幀率、功率和功耗。
- 以《空洞騎士:絲之歌》為例:在維持 120 FPS 的同時,電池續航力最多可延長一小時。
- 此次更新改進了控制器、庫、雲端遊戲功能,並為 2026 年的 AI 功能做好了準備。

隨身遊戲機 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally 它們正成為Xbox和華碩合作中最有趣的實驗之一。 Windows 生態系統除了硬體之外,真正的吸引力在於更新如何不斷改進體驗,使其感覺更接近經典遊戲機,而不是擁有數千種功能的迷你電腦。
最新一批新發布的產品恰恰指向了這個方向: 預設遊戲設定檔 預覽模式下,使用者無需浪費時間手動微調每個標題,裝置會自動調整。 幀率電力和能源消耗旨在找到使用電池供電時流暢性和自主性之間的最佳平衡點。
ROG Xbox Ally 的新預設遊戲設定檔有哪些?

Xbox、Windows 和華碩聯合宣布了即將推出的產品。 預覽模式 所謂的 預設遊戲設定檔 適用於 ROG Xbox Ally。我們指的是專為這款掌機設計的配置。 啟動相容遊戲時自動運行玩家無需每次都擺弄選單或滑桿。
這個想法簡單卻強大:每個設定檔都定義了一個 FPS 限制 和 推薦功率級別 (TDP)針對特定標題,尋求能夠提供以下功能的組合 良好的視覺品質、穩定的幀率和合理的電池消耗系統會根據遊戲運作即時調整效能。
這些個人資料已推出。 大約有 40 款相容遊戲 在第一階段雖然數量有限,但足以涵蓋 Xbox 和 PC 遊戲庫中大多數最受歡迎的遊戲,並為未來幾個月擴大支援範圍奠定了基礎,而無需用戶自行進行微調。
其功能靈感來自 NVIDIA App 或 AMD Adrenalin 等 PC 工具的現有功能。 它們會根據偵測到的硬體優化圖形。但有一個關鍵區別:在 ROG Xbox Ally 中 硬體始終相同。這樣一來,設定檔在圖形設定和系統電源管理方面都可以更加精確。
這些設定檔如何平衡幀率、效能和電池續航力?

設定檔的內部運作機制經過精心設計,使用戶只需專注於最基本的內容。每個配置都定義了一個 FPS目標 和a SoC的最大功率 針對遊戲進行了調整。如果在遊戲過程中,主機偵測到遊戲幀率未達到設定值,則可能會出現問題。 自動增加功率 達到該水平之前,代價是消耗更多的電池電量。
如果出現相反的情況,遊戲運行流暢,遠遠超過 FPS 目標,則該設定檔會透過限制幀速率來降低資源消耗。 保護自主權 在不影響遊戲體驗的前提下,所有這些調整都在後台動態完成,因此玩家只會感覺到遊戲運行更加穩定,電池續航時間也比平時更長。
一個重要的細節是這些個人資料 它們僅在 ROG Xbox Ally 使用電池供電運行時才會啟動。如果設備連接到電源,節能優先順序就會消失,使用者可以選擇更激進的設置,以最大限度地發揮機器的效能。
喜歡手動配置每款遊戲的用戶也可以選擇這樣做:可以建立設定檔。 從軍械箱啟用或停用華碩在遊戲主機中整合的控制面板可透過多種途徑訪問,包括 Windows 遊戲欄。其理念在於既能簡化操作,方便不願複雜操作的用戶,又能滿足高階用戶的需求。
《空洞騎士:絲之歌》是電池續航力最顯著的典範。
為了說明這項功能的實際影響,Xbox 重點關注了 空心騎士:Silksong這是與新設定檔相容的遊戲之一。根據官方數據,優化後的設定檔可讓您暢玩 電池續航力幾乎額外增加了一個小時 保持速率 120穩定FPS如果不進行微調,這種情況通常對筆記型電腦的要求相當高。
這個例子很好地概括了此次更新的目標:讓使用者能夠享受 高更新率 不會感覺電池會在幾分鐘內融化。在實踐中,這意味著 無論是在沙發上、旅行途中或其他任何地方,都可以進行更長的遊戲。 沒有插座的地方。
《空洞騎士:絲之歌》並非唯一受益的遊戲。但這正是能夠最好地展示這些配置文件在針對 ROG Xbox Ally 和 Ally X 的特定硬體進行客製化設計時所能達到的效果的案例之一。
相容遊戲列表以及如何判斷遊戲是否具有配置文件

到目前為止,Xbox 隻公開分享過一個版本。 40款遊戲的部分列表 他們從一開始就具有特定的形象。其中最突出的包括:
- 使命召喚:黑色行動6
- 使命召喚:黑色行動7
- 使命召喚:戰區
- DOOM永恆
- 《DOOM》:黑暗時代
- Fortnite
- 極限競速地平線5
- 齒輪5
- 《戰爭機器:重裝上陣》
- 齒輪戰術
- 暈:士官長集合
- 空心騎士:Silksong
- 印第安納瓊斯與大圈
- MINECRAFT
- 盜賊的海
- 托尼·霍克的專業溜冰者3 + 4
完整的遊戲清單尚未正式公佈,但 Xbox 表示,針對掌機優化的遊戲將開始帶有獨特的標誌。 “手持裝置優化” 在商店頁面上。這有助於一目了然地識別哪些遊戲是專門為 ROG Xbox Ally 等設備開發的。
目前,是的, 目前沒有特定的圖示來指示哪些遊戲已經擁有這些功能。 預設設定檔實際上,最直接的檢查方法是: 打開遊戲並查看軍械庫指揮中心如果系統偵測到遊戲標題並啟動自訂設定文件,使用者將看到建議的功率和 FPS 參數,可以套用這些參數。
在歐洲,尤其是在西班牙,遊戲筆記型電腦和混合型遊戲機的普及率顯著增長, 這類標籤最終可能會對購買決策產生重大影響。尤其適合想找一款簡單易上手、方便外出遊玩且不會遇到技術難題的遊戲的人。
全螢幕體驗帶來更接近「主機」的遊戲體驗

遊戲設定檔的出現與另一個關鍵環節密不可分: Xbox 全螢幕體驗 (Xbox FSE)這是一個專為控制器設計的全螢幕介面,該控制器正是在…中發布的。 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally這一層可以將任何 Windows 11 電腦變成更接近傳統遊戲主機的東西。
FSE 將以下內容歸納為一個視圖: 從各個商店安裝遊戲目錄和遊戲庫因此無需頻繁切換啟動器。對於華碩筆記型電腦而言,這意味著啟動過程會立即顯示可玩的遊戲,包括來自微軟商店以外的其他商店的遊戲,其導航方式與家用 Xbox 類似。
微軟已經開始將這種全螢幕體驗帶給用戶。 搭載 Windows 11 的桌上型電腦、筆記型電腦和平板電腦 透過 Insider 管道。目標很明確:讓在 Windows PC 上使用手把玩遊戲像打開遊戲主機一樣簡單,試圖與 SteamOS 或 Bazzite 等 Linux 遊戲發行版等替代方案競爭,這些方案在歐洲的遊戲愛好者中越來越受歡迎。
以 ROG Xbox Ally 為例,FSE 和預設設定檔的組合旨在確保使用者在開機後只需進行以下設定: 選擇一款遊戲 無需花費最初幾分鐘調整圖形、電源或輸入設備,即可開始遊戲。
對控制器、庫和雲端遊戲進行了改進
這次引入個人資料功能的更新還包括一些其他內容。 生活品質改善 影響掌上游戲機日常使用的因素之一。其中討論最多的因素是: 登入後控制器回應速度更快。這看起來可能微不足道,但當你希望在短時間內所有操作都能完美完成時,這一點就很明顯了。
La 遊戲庫載入速度更快了。即使用戶擁有非常龐大的遊戲庫,涵蓋 Game Pass、數位購買和其他服務。此外,該頁面 雲遊戲 現在它更輕、更容易回應,改善了在串流遊戲之間導航以及快速切換遊戲的體驗。
另一個有趣的新功能是圖庫中新增了一個名為「濾鏡」的濾鏡。 性能適合此篩選器可協助您一目了然地識別哪些遊戲最符合 ROG Xbox Ally 的預期效能,這在處理要求差異很大且優化不一致的 PC 遊戲時尤其有用。
除了這些功能之外,還有一些典型功能。 修復了錯誤並提高了整體穩定性。旨在解決自主機發布以來發現的問題,例如 Armoury Crate SE 中的小故障或電源管理中的不可靠行為。
遊戲存檔同步指示器和其他新功能即將推出
除了現有功能之外,Xbox 和華碩還預告了未來幾週即將推出的一些新功能。對於經常在 PC 和筆記型電腦之間切換的用戶來說,其中最實用的功能之一是… 已儲存遊戲同步指示器此通知將即時顯示進度已成功上傳至雲端。
這個細節,雖然看起來很小, 避免不愉快的意外 例如,當玩家在西班牙的火車上使用 ROG Xbox Ally 玩遊戲,然後想在家用遊戲機上繼續遊戲時,看到存檔已同步的明確確認可以避免丟失遊戲進度的不愉快情況。
專案負責人也提到,他們將繼續進行相關工作。 更可靠的懸吊和復原系統讓遊戲體驗更接近傳統掌機的關鍵之一是,只需按下一個按鈕即可關閉螢幕,並在恢復遊戲時返回到完全相同的位置。
另一條工作路線與…有關 microSD卡管理方面的改進 隨著全螢幕體驗擴展到更多設備,並且始終基於 Windows 11,其目標是,無論是在歐洲的客廳還是空間有限的共享公寓中,PC 都可以輕鬆用作遊戲主機。
ROG Xbox Ally X 的 AI 功能路線圖

展望未來,Xbox 和華碩已證實該機型將於 2026 年初上市。 ROG Xbox Ally X 將開始更明確地利用其 整合NPU的硬件從而實現基於人工智慧的功能,超越傳統的效能調整。
在首批規劃的功能中,以下幾點尤為突出: 自動超解析度(Auto SR)這項技術旨在透過降低內部解析度來提升視覺品質。其理念是減輕GPU的負載,保持較低的功耗,並利用人工智慧重建影像——這在筆記型電腦螢幕上尤其有用,因為筆記型電腦螢幕縮放帶來的視覺影響是可以精確控制的。
另一個即將推出的功能是 自動產生的精彩集錦或精選視頻這些功能可以自動剪輯遊戲中的精彩瞬間,無需玩家手動編輯。這與Ally X作為一款混合型設備的目標不謀而合,它融合了遊戲主機和小型內容創作工作站的功能——這一點尤其引起了經常在歐洲旅行的內容創作者的共鳴。
所有這些新功能,連同預先定義的設定檔和全螢幕體驗,都是 Xbox 更廣泛的策略的一部分,旨在使 Windows 生態系統能夠與更封閉但高度完善的解決方案(如傳統遊戲機或基於 Linux 的遊戲平台)競爭。
到來了 自動遊戲設定檔控制器、遊戲庫和雲端遊戲方面的改進,以及未來人工智慧功能的承諾,都使遊戲產業處於領先地位。 ROG Xbox Ally 和 Ally X 在歐洲便攜式遊戲機市場中,它們處於一個有趣的位置:雖然仍然是靈活的 Windows 設備,但它們越來越像「即開即玩」的遊戲機,能夠根據遊戲和電池情況進行調整,這受到了許多用戶的青睞,因為他們想要的就是打開遊戲機,選擇遊戲,然後就可以毫無障礙地開始玩了。
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