- 以年齡層限制聊天,以防止未成年人與陌生成年人接觸。
- 透過自拍和臉部辨識進行年齡驗證,驗證完成後不儲存影像或影片。
- 12 月在荷蘭、澳洲和紐西蘭率先推出,1 月初在全球推廣。
- 這項措施是受法律和監管壓力驅動的;預計將對西班牙和歐洲其他地區產生影響。
Roblox宣布了一項 一系列旨在遏制兒童與陌生成年人之間交流的兒童保護措施 在平台上。該計劃, 它結合了年齡驗證和新的聊天限制。它首先在三個國家啟動,然後擴展到世界其他地區,對…產生直接影響 西班牙和歐洲 當全球推廣活動啟動時,會引發一些關於以下方面的問題: 建議遊戲年齡.
變革軸心是一個系統 臉部年齡估計 它將玩家劃分成不同的等級,並限制他們可以與哪些人交談。該公司堅稱不會保留用於驗證的圖像或視頻,並強調,在一項服務中, 超過150萬 每日用戶這將是網路遊戲環境首次要求設定年齡控制,以允許用戶之間進行互動。
Roblox 即將迎來哪些變化:年齡層限制和聊天限制

隨著新政策的出台, 玩家只能與同一時區或相近時區的人聊天。這堵上了陌生人與兒童交流的大門。根據已發表的設計方案,例如,12歲以下的兒童將無法與成年人交談,只能與年齡相近的群體互動,從而強化了… 年齡限制 用戶之間。
該平台將社區劃分為 六個年齡組這將作為平台上文字和訊息的安全邊界。
- 少於9歲
- 9至12歲
- 13至15歲
- 16至17歲
- 18至20歲
- 21年以上
La 互動將僅限於同一年齡組或相鄰年齡組。根據聊天類型和年齡,防止跳躍式聊天,從而避免距離很遠的用戶之間發生危險的接觸。
如何驗證年齡?驗證資料後會如何處理?

要啟用這些限制, Roblox會要求一個 自拍(或影片自拍) 他們的驗證服務提供者將處理這些資訊以估算年齡。該公司表示,驗證完成後,圖像或影片將被刪除,並且該程序 除非使用者想要更正估價或使用父母同意書,否則無需上傳身分證明文件。.
據該公司稱, 該系統在青少年和兒童年齡層的準確率呈下降趨勢 1-2 年的緩衝期此誤差範圍旨在平衡安全性和可用性,避免收集不必要的數據,同時設置屏障以防止潛在風險。 兒童性侵害者.
生效地點和時間
發射開始於 澳洲、紐西蘭和荷蘭 12月的第一周。初始階段結束後,推廣工作將於1月初擴展到其他地區,包括… 西班牙和其他歐洲國家 在那個全球日曆上。
Roblox強調, 這是分階段擴展營運規模並避免對平台的合法使用造成意外影響的方法。尤其是在同一社區內共同參與活動的青少年之間。
原因何在:需求與監理壓力

此舉正值日益增長之際。 法律壓力 並引起了媒體的關注。在美國,該公司面臨來自多個州(例如德克薩斯州、肯塔基州和路易斯安那州)以及一些家庭的訴訟,這些訴訟指控該公司在網路環境中招募和虐待未成年人。最近的案件包括以下文件: 內華達州、費城和德州 講述了成年人冒充未成年人以獲取聯繫資訊和露骨資料的故事。
律師,例如 馬特·多爾曼 他們指責該平台未能阻止此類情況的發生,而 Roblox 則堅稱: 它以安全為首要考量,其標準比許多競爭對手更為嚴格。他列舉的現有措施包括限制年輕用戶的聊天功能。 禁止圖片分享 使用者與旨在阻止個人資料交換的過濾器之間。
該公司聲稱已推出 145項安全措施 在過去一年中,他也承認沒有任何系統是完美無缺的,因此 我們將繼續迭代工具和控制項。同時,在英國,已經出現了對…的需求。 年齡驗證 在其他領域,根據《網路安全法》這個先例給整個數位產業帶來了壓力。
產業中的反應和骨牌效應
數位兒童權利組織,例如 5Rights基金會他們讚賞政府將兒童保護放在首位,但也指出: 該行業在保護其年輕觀眾方面行動遲緩人們期望 Roblox 能夠兌現承諾,而這些改變將轉化為… 更好的做法 遊戲內外都是真實的。
來自該公司及其保安人員 馬特·考夫曼認為新框架 這將幫助用戶更了解他們正在與誰互動,並可作為其他平台的參考。基於這些思路,Google和Instagram等科技公司正在測試相關係統。 人工智慧驗證 加強年齡控制這表明該問題已成為監管和聲譽的優先事項。
擁有如此龐大的生態系統, 臉部辨識和按年齡劃分的聊天相結合,旨在減少風險接觸。 區分弱勢群體和成年人。如果荷蘭、澳洲和紐西蘭的推廣工作按計畫進行,並且到1月初全球範圍的擴大得以鞏固,那麼西班牙和歐洲其他地區也將採用同樣的安保模式。 承諾為兒童和青少年提供更多控制權和更少接觸機會.
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