微軟在 Xbox Developer_Direct 2025 期間展示了令人興奮的新功能

最後更新: 08/08/2025

  • 該活動公佈了計劃於 2025 年推出的四款大作,包括《午夜之南》、《克萊爾·奧布斯柯:遠徵 33》和《毀滅戰士:黑暗時代》。
  • 《忍者龍劍傳 4》宣布,《忍者龍劍傳 2 Black》的重製版也將立即推出。
  • 每款遊戲都收到了開發者的詳細分析,重點介紹了遊戲玩法、設定和發布日期。
  • 該活動強調了微軟對品質的承諾,並將 Game Pass 作為其發布的關鍵部分。
Xbox Developer_Direct 2025 年 2 月 XNUMX 日

23 年 2025 月 XNUMX 日,微軟舉辦了期待已久的年度活動 Xbox 開發者_直接,其中他們透露了今年將在其平台上發布的一些最著名的項目,包括流行的 Xbox遊戲通行證。這次會議在 Xbox 官方 YouTube 和 Twitch 頻道上進行了現場直播,吸引了觀眾的參與 各種遊戲的公告、預覽和獨家詳細信息。這種格式自 2023 年推出以來已經成為一種標準,它允許開發者深入展示他們的項目,這與通常展示 Nintendo Direct 等活動的短暫預告片不同。

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看看已確認的遊戲

Xbox Developer_Direct 2025 年 0 月 XNUMX 日

在顯示的標題中,以下內容脫穎而出: 《午夜之南》, 《克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵》 y 《毀滅戰士:黑暗時代》,所有發布日期都計劃在未來幾個月內進行。這些遊戲在技術和敘事方面都提供了獨特的建議。

《午夜之南》,由 Compulsion Games 開發,靈感來自美國南部的民間傳說。遊戲講述了黑茲爾 (Hazel) 的故事, 《心靈編織者》,他必須面對一連串熟悉的生物和詛咒。憑藉哥特式的背景和豐富的敘事,它有望在充滿文化象徵意義的環境中將行動和探索結合起來。這個標題將會達到 Xbox系列X | S y PC el 8月.

另一方面,法國工作室 Sandfall Interactive 則推出了 《克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵》一款回合製角色扮演遊戲,其美學靈感源自法國美好年代。該遊戲將即時機制與戰略戰鬥相結合,玩家試圖阻止一位透過作品召喚死亡的畫家的邪惡計劃。該標題將到達 24月.

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最後, 《毀滅戰士:黑暗時代》由 id Software 開發,將標誌著標誌性系列的改變,將其帶入中世紀背景。遊戲提出 內心的掙扎 以及新機制,例如使用近戰武器和騎乘神話生物的能力。他的到來預定於 五月15.

意想不到的驚喜:忍者龍劍傳回歸

忍者龍劍傳 4 公告

此次活動也驚喜地宣布 《忍者龍劍傳4》期待已久的由 Team Ninja 執導的動作系列回歸。這個新標題承諾保持本質 瘋狂的戰鬥 傳奇的特徵,同時引入顯著的圖形改進和精緻的遊戲玩法。雖然它不是 Xbox 獨有的,但它將在其平台上與 5的PlayStation y PC 2025 年秋季。

此外,該系列的粉絲們還能夠享受到 翻拍《忍者龍劍傳 2 Black》 在虛幻引擎 5 中開發。 Xbox遊戲通行證,標誌著隼龍粉絲激動人心的回歸。

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強化 Microsoft 戰略的活動

遊戲《DOOM:黑暗時代》

除了遊戲之外,Xbox Developer_Direct 也強調了 微軟專注於支持其內部工作室和開發合作夥伴,投注於 專注於 Xbox Game Pass 的使用者體驗。這項服務仍然是該公司策略的關鍵部分,自推出以來允許玩家享受多種遊戲。

Xbox 負責人 Phil Spencer 也利用這項活動強調了該公司致力於在其版本中提供更高品質的承諾,這也是在先前的交付受到批評後的一個目標。預告片、與開發人員的對話以及每個演示中的細節 他們明確表示,微軟尋求鞏固自己作為該產業標竿的地位.

Xbox 開發者直面 2025 事實證明這是一個堅實的事件 讓粉絲們對今年剩下的時間抱有很高的期望。顯示的標題、確認的日期和呈現的驚喜強化了微軟願意將其平台提升到新水平的想法。