
從最初的傳聞到最新的官方聲明,便攜式 Xbox 遊戲機的未來似乎比許多人預期的更近。 菲爾·斯賓塞,Xbox 負責人,一直負責消除所有疑慮並確認他的團隊已經在努力 prototipos 為公司開發便攜式控制台。儘管這款令人興奮的新設備距離問世還需要幾年的時間,但這一消息在該品牌的粉絲和廣大遊戲玩家中引起了轟動。
史賓塞非常明確地指出,儘管遊戲機還沒有即將推出,但 Xbox 正在押注於便攜式設備領域的競爭 es una realidad 這不會需要太長時間才能實現。事實上,微軟已經探索這個市場有一段時間了,評估它想要佔據什麼位置以及如何將其提案與其他提案區分開來,例如 Nintendo Switch,任天堂成功的混合遊戲機,或最近的競爭對手,例如 蒸氣甲板 來自 Valve 和其他流行的選項。
創新和便攜式遊戲

菲爾·斯賓塞最近在接受彭博社採訪時承認, Xbox 正處於原型設計階段。目前,他們正在收集資訊並分析這款便攜式設備應該是什麼樣子。主要目標很明確:提供一款滿足該平台一般玩家期望的設備,同時又不失 Xbox 生態系統的精髓。 「我們希望玩家能夠獲得真正創新的體驗,」史賓塞說。
不過,他也提到,他們仍處於學習過程中。 Xbox 持續專注於市場上已有的解決方案,以創造一款真正帶來新鮮和創新的設備。這種方法可能受到任天堂採用其成功的混合遊戲機模型的策略的啟發,Valve 的提議 蒸氣甲板 甚至像這樣的設備 Asus ROG Ally.
原型:Xbox 需要時間
儘管遊戲玩家渴望獲得這款 Xbox 筆記型電腦,但 Spencer 本人已確認該遊戲機將 幾年後才能到達。儘管他們正在開發原型,但開發過程非常複雜,並且在硬體是什麼樣子以及控制台將提供什麼功能方面仍有許多需要定義。
然而,這並不意味著Xbox將在此期間坐以待斃。 Spencer 表示,在開發未來便攜式遊戲機的同時,Xbox 團隊的重點是 改進適用於行動裝置的 Xbox 應用程式,以便在新一代便攜式遊戲機到來時,玩家可以繼續享受平板電腦和智慧型手機上的生態系統。 「我們也與硬體製造商合作,」史賓塞補充道,他表示我們的目標是讓現有設備上的整個遊戲體驗盡可能無縫。
Xbox 筆記型電腦會是什麼樣子?

毫無疑問,關於這款新設備最有趣的問題之一是, Xbox 隨身遊戲機會是什麼樣子?。儘管目前還沒有透露有關規格的詳細信息,也沒有透露它是否會自主工作或依賴互聯網連接通過雲訪問遊戲,但斯賓塞希望明確表示,他們正在測試各種選項以提供 真正有價值的東西 para los jugadores.
考慮到 Xbox 在遊戲領域的成長勢頭 juego en la nube gracias a Xbox Game Pass,認為這個平台可以在體驗中發揮基礎性作用並非沒有道理。這將允許遊戲玩家訪問大量的遊戲目錄,而無需將它們全部下載到設備上,這項功能可以使該遊戲機從最接近的競爭對手中脫穎而出。
此外,史賓塞強調,雖然沒有確定的發佈時間表,但我們很可能會在幾年內看到正式公告, 很可能在 2026 年。這與下一代遊戲機到那時已經在開發中的猜測相吻合。
圍繞這一主題的期望持續增長,儘管仍有許多東西有待發現,但顯而易見的是,微軟正在果斷地押注於進入競爭激烈且不斷增長的市場。 便攜式遊戲機市場.
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